Ambigramme et figure à la Escher - Magic the Gathering

Ambigramme et figure à la Escher

Ambigramme et figure à la Escher

???? Bienvenue sur Xerex, le plan où le haut est le bas, le réel est une illusion, et les cartes sortent de sous la bibliothèque ! Salutations, planeswalkers ! Aujourd’hui, je vous embarque po...

  Carte réelle jouable / Créature / Médiéval-fantastique

???? Bienvenue sur Xerex, le plan où le haut est le bas, le réel est une illusion, et les cartes sortent de sous la bibliothèque ! Salutations, planeswalkers ! Aujourd’hui, je vous embarque po...

  Carte réelle jouable / Créature / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Khos le Zémourien

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC-Thème] S2025E06 Une inhabituelle bicolore

???? Bienvenue sur Xerex, le plan où le haut est le bas, le réel est une illusion, et les cartes sortent de sous la bibliothèque !
Salutations, planeswalkers !
Aujourd'hui, je vous embarque pour un voyage déroutant sur Xerex, un plan qui défie la logique, la gravité et même les piles de cartes bien rangées. Ici, les escaliers montent et descendent en même temps, les bâtiments plient l'espace, et les bibliothèques sont organisées par paradoxes visuels. Bref : c'est de la perspective impossible servie sur un plateau d'irréalité.

 
 

Et dans ce monde à la Escher version Magic, j'ai le plaisir de vous présenter une funcarte (et son cycle) qui en incarne parfaitement l'esprit tordu :

Chevalier de la symétrie inversée
UW — Créature : Humain et Chevalier — 2/1, Initiative
Ambigramme — À chaque fois que vous piochez une carte depuis le dessous de votre bibliothèque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Regard 1.







Mais c'est quoi, un Ambigramme ?!
Un ambigramme, c'est un mot ou une image qu'on peut lire dans plusieurs sens : à l'envers, à l'endroit, parfois même en miroir. Exemple : écris “WOW” en majuscules, retourne ta feuille... et re-WOW ! C'est la gymnastique mentale favorite des illusionnistes et des créateurs de puzzles tordus.
Et sur Xerex, la magie s'écrit dans tous les sens. L'Ambigramme devient donc une capacité mécanique qui joue avec la direction de la pioche : ici, le dessous de votre bibliothèque est votre nouveau haut ! Oubliez le classique “piocher la carte du dessus” — cette fois, ce sont les profondeurs de votre deck qui recèlent la vérité (ou une autre illusion ?).
* Côté gameplay, ça oriente presque tout : pour piocher depuis le dessous, il vous faudra des cartes qui renversent l'ordre établi. Ça tombe bien, Xerex regorge d'effets étranges, de sorts à miroir et de sortilèges en spirale.
Un flavor délicieusement tordu ! le Chevalier de la symétrie inversée est un avant-goût du chaos élégant de Xerex, un plan où la réalité se plie à l'imagination... à condition d'avoir la bonne perspective.
Et vous, êtes-vous prêt à penser à l'envers pour jouer dans le bon sens ? ????
Pour continuer l'exploration (si on peut parler d'exploration d'un tel plan), je vous propose d'autres cartes du cycle du limité :
Spoiler: Montrer
En fait le challenge de ce FCC implique une carte de ces fameux cycle (plus ou moins récent) des uncos qui façonne les archétypes en limité. Je vous propose ces exemples réel : MagicVille cycle de Bataille ou MagicVille cycle des Uncos de limité March Of the Machine. J'ai évidemment pété les plomb et je vous propose 6 autres cartes :







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Pour aller encore plus loin j'ai fabriqué quelques cartes autour de ma nouvelle capacité, dont les perspectives d'un deck commander !!!

Spoiler: Montrer
Je vous présente le chef du deck. Un puissant acteur du plan, qui est issu d'une union contre nature. Une célébrité du plan qui vient faire justice pour tous les litiges entre les anges et les démons du plan. Il aide également les autres habitants du plan à réguler leurs activités face aux dérèglement du plan. Une sorte d'arbitre féodal d'un équilibre contre nature sur d'autres plans typiques de Xerex. On a pas idées de voir des anges collaborer diplomatiquement avec des démons.



Il vient accompagner de deux serviteurs de sa cour judiciaire :



Qui soutient l'archétype et booste l'agression potentielle



l'ange qui en profite pour défendre et proposer un contre pouvoir. On a ensuite deux cartes avec cette fameuse pioche du dessous :



le nouveau Ponder &





Merci pour votre lecture
#XerexQuandTuNousTiens

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Maomoïsu (2 points)
Le 10/06/2025

J'aime beaucoup cette idée de piocher en dessous de la bibliothèque. C'est original. Je vote pour toi.
(Par contre, sur la carte de l'option quantique, les mains ont des doigts en trop. A moins que ce ne soit fait exprès?)

1 réponse(s)
Khos le Zémourien (607 points)
Le 10/06/2025

Merci bcp !
Se sont des mains quantiques !

Vous aussi, louez son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

L'auteur

Khos le Zémourien
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Visionnaire depuis le 09/03/2021
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Le Dark Mogwaï

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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
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—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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