[FCC] Esprit d'équipe - Magic the Gathering

[FCC] Esprit d'équipe

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Salutations ! Cela faisait un moment que je n'avait pas participé, principalement par manque d'inspiration, mais en voyant ce thème j'ai immédiatement pensé à une capacité qui, je l'espère, ...

  Realcard pure / Créature / Funcard Contest

Salutations ! Cela faisait un moment que je n'avait pas participé, principalement par manque d'inspiration, mais en voyant ce thème j'ai immédiatement pensé à une capacité qui, je l'espère, ...

  Realcard pure / Créature / Funcard Contest



Funcards

le , par DanteDragocuore

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC]S2020E25 Mécanique particulière

Salutations !

Cela faisait un moment que je n'avait pas participé, principalement par manque d'inspiration, mais en voyant ce thème j'ai immédiatement pensé à une capacité qui, je l'espère, rentre parfaitement dans le cadre de ce FCC.

Je vous présente donc l'Esprit d'équipe :

702.141 Esprit d'équipe

702.141.a L'esprit d'équipe est une capacité statique. "Esprit d'équipe N" signifie "Tant que vous contrôlez au moins N autre(s) créature(s), cette créature à l'esprit d'équipe."

Je pense que ma comprule est faite correctement, mais n'hésitez pas m'indiquer si j'ai foiré un truc.

L'esprit d'équipe est donc une capacité qui favorise le fait de jouer de nombreuse créatures et pour cette raison j'ai décidé que cette capacité serait au couleur de selesnya qui favorise déjà ce style de jeux et qui corresponde parfaitement à la philosophie de ses couleurs. Avoir un chiffre plus bas ne la rend pas plus puissante dans le sens strict du terme mais plutôt par le fait qu'elle est plus facile a activé. (j'espère que ça marche quand même)

En ce qui concerne la carte en elle même, C'est une 3/3 avec la vigilance et le lien de vie qui peut donner ces capacités à ses camarades du moment que l'esprit d 'équipe est actif pour 2GW, Cela me semble plutôt équilibré vu qu'il est assez facile pour notre adversaire de se débarrasser de notre paletresse ou de lui faire perdre l'esprit d'équipe, dans le pire des cas une vengeance de l'envoûteuse règle le problème.

J'espère que ma carte et ma capacité vous auront plus, et souhaite bonne chance à tout les participants !

Alors c'était comment ?

3 Louange(s) chantée(s) en coeur



10173 points
Drark Onogard
Le 09/01/2021

Tu as emprunté la même facilité que moi pour le sujet : je ne peux pas te le reprocher, d'autant plus que tu as fait une capacité exactement inverse à la mienne, ce qui implique les mêmes choses. Simple, mais cela offre un certain espace qui n'a certes rien de nouveau par lui-même : mettre des capacités en plus.


1137 points
Kalitas_PkMTG
Le 05/01/2021

Formulation : il y a un espace en trop au début du reminder, derrière la parenthèse.
J'approuve la remarque de Caranistar concernant la confusion comme on ne l'a pas avec la Réputation par exemple. Toutefois, je trouve que c'est une bonne idée de mot-clé, contrairement à ce que dit Deiv. Parce que justement, c'est le même genre de principe que la Réputation : si telle condition est remplie, la créature est mot-clé, et ça permet des effets en tout genre ! Ça a également un quelque chose de Bataillon , mais les différences sont clairement marquées. Ma seule réserve est donc la même que soulève Caranistar et que j'ai répété ici, mais à part ça, j'aime beaucoup. Bravo !


619 points
Simm_T
Le 04/01/2021

Capacité très simple auquelle j'ai moi même pensé lors de mon processus de création. Cela n'empêche pas qu'elle réponde au sujet, et qu'elle fasse amplement le travail. Je n'ai pas grand chose d'autre à dire, c'est simple, il y a pas d'erreurs, tout est justifié dans le commentaire.
Bonne participation !

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 8/10

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L'auteur

DanteDragocuore
mdo

Adepte | Puy-de-Dôme
Ce que l'on conçoit bien s'énonce clairement, Et les mots pour le dire arrivent aisément.

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