
La créature ciblée gagne +X/+0 et ne peut pas être bloquée par des créatures de force X ou moins jusqu'à la fin du tour.
En temps de guerre, les chamans du clan se réunissent pendant plusieurs nuits afin de préparer le rituel permettant d'octroyer à un unique guerrier le souffle d'un dragon, le temps d'une bataille.
Tout ce temps passé n'est jamais vains car jusqu'alors, pas une seule offensive contre le clan ne dépassât le fin du rituel.
Le 31/07/2020
Pour une carte qui correspond au nommé “Firebreathing” puisqu'un mana dépensé correspond à un point de force, le nom tombe sous le sens, au point qu'il me semble presqu'un peu trop simple. Toutefois, comme la carte pourrait être utilisée dans une large variété d'éditions, ce manque d'identité devient étonnamment une qualité. Du reste, elle me semble bien équilibrée, pouvant même montrer le bout de son nez en Construit. Assez originale en plus, car je ne crois pas qu'il y ait déjà eu des cartes qui limitent les créatures qui peuvent bloquer une autre de manière semblable, et à coup sûr pas de combinaison de ce passage devenu plus facile à travers les défenses, pour une grande claque.
2 réponse(s)
Le 01/08/2020
Peut-être original vis à vis des cartes officielles, mais côté funcard, c'est même un mot clé de mon set : voir notamment le Vivifieur fébrile présenté il y a déjà 10 ans
Le 01/08/2020
Caranistar, toujours cinq trains d'avance !