Une guerre sans fin - Magic the Gathering

Une guerre sans fin

Une guerre sans fin

- Difficile à payer. - Intérêt de la carte discutable. - il faut jouer à la fois multicolore et incolore. J'ai eu beaucoup de réflexion sur la création d'une tel carte. Et je comprend leurs...

  Carte réelle jouable / Enchantement / Médiéval-fantastique

- Difficile à payer. - Intérêt de la carte discutable. - il faut jouer à la fois multicolore et incolore. J'ai eu beaucoup de réflexion sur la création d'une tel carte. Et je comprend leurs...

  Carte réelle jouable / Enchantement / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Orinef

- Difficile à payer.
- Intérêt de la carte discutable.
- il faut jouer à la fois multicolore et incolore.

J'ai eu beaucoup de réflexion sur la création d'une tel carte. Et je comprend leurs arguments.
Beaucoup recherche la puissance pure dans une carte.
- Coût de la carte peu chère
- Effet puissant et irrévocable
- Force et endurance élevé
Et j'en passe.

Pourtant, ont m'a toujours appris que dans Magic, même les carte les plus "pourri" pouvais mener à la victoire.
- Omniscience coût trop chère ! Contournons le problème.
- Jeu d'esprit est injouable ! certain ont réussi a faire un deck fonctionnel avec.
- Phage l'intouchable ne peux pas être joué depuis autre par que la main. faisons une combo one-shot avec.

Donc je vous laisse réfléchir sur cette carte qui, j'en suis sur, pourra être puissante si ont réfléchi bien. ^^

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Drark Onogard (10553 points)
Le 20/07/2020

J'appuie le propos de Deiv : je ne vois pas vraiment ce qu'il y a d'amusant à bloquer la partie... D'autant plus qu'un enchantement, c'est un des types de permanent si ce n'est le type de permanent le plus dur à gérer. C'est doublement négatif pour moi : au vu de son coût, je me demande où ça pourrait bien être joué, et sa capacité la rend infâme si jouée. De plus, des grosses cartes pentacolores, on en a tous fait, mais c'est loin d'être le comble de l'originalité et de l'intérêt...

Deiv (4805 points)
Le 20/07/2020

Formulation
Les créatures attaquent à chaque ...
Cohérence
Alors niveau flavor, c'est extrêmement bien retranscrit. Une guerre sans fin avec l'impossibilité de perdre/gagner et des créatures constamment en train d'attaquer.
Pour les couleurs, ce pentacolor plus incolore est un peu plus difficile à justifier. Ca fait un peu guerre des couleurs mais la capacité sonne plus rouge et un peu noir et blanc.
Originalité
Si la carte a beaucoup de sens et retranscrit bien son idée, elle n'est toutefois vraiment pas fun du tout. Si elle peut nous sauver, il faudra qu'on s'en débarasse nous-même si on veut gagner. Et il y a fort à parier qu'elle fera se finir la partie par un match nul puisque les deux joueurs auront tout les deux zéro point de vie.
Je me demande dans quel jeu il peut être intéressant de la jouer. Ce n'est pas fun du tout.
Equilibrage
C'est vraiment compliqué à lancer, il faudra généralement une façon alternative pour la lancer et son effet ne nous permettant pas la victoire, ça me semble vraiment mauvais.
Pour que la carte soit intéressante, il faudrait changer la première capacité pour qu'elle ne soit pas aussi gênante.

Vous aussi, louez son œuvre !


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L'auteur

Orinef
mdo

Fanatique depuis le 21/03/2020
Dernière connexion Le 16/03/2021
Maine-et-Loire

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Le Dark Mogwaï

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Nombreuses sont les hypothèses qui voudraient expliquer l'étincelle des arpenteurs et ce qui fait qu'elle apparaît chez les uns plutôt que chez les autres.
Pour certains, cela vient de la force qui entoure et relie toute chose dans l'univers, qui serait en fait une sorte de bactérie qui pullulerait dans l'organisme des arpenteurs. Cela semble peu crédible.
D'autres ont avancé que lorsque qu'une personne a sept enfants et que ce septième enfant a lui-même sept enfants, ce septième enfant de septième enfant est un arpenteur. Ça paraît également assez tordu, on se demande par exemple s'il faut prendre en compte les fausses couches ou la contraception. Les expériences que les défenseurs de cette thèse ont tenté semblent d'ailleurs l'infirmer, bien qu'il ait été mis en avant certaines accusations d'infidélité pour justifier ces échecs.
Une autre théorie affirme que notre univers est un rêve qui masque le monde réel, dans lequel nous serions en fait des esclaves. Les arpenteurs auraient une sorte de conscience de cela, ce qui leur permettrait de manipuler la réalité par leur esprit. Moi je dis que quand je mange un steak, ça a bien le goût du steak, comment je pourrais bien savoir ça si ça n'était pas réel ?
Une dernière idée est que les arpenteurs ont des petits caillot de silice qui se sont formés dans leur tête et qui s'entrechoquent. C'est encore celle que je préfère.
Quel que soit la vérité, je ne doute pas qu'elle corresponde au souhait du Dark Mogwaï (gloire à lui). Probablement d'ailleurs ces hypothèses sont-elles vaines, notre dieu se plaisant à l'occasion à reposer son très sacré sacrum sur la soit-disant nécessaire causalité.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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