[SMF] Mer il et fou - Magic the Gathering


[SMF] Mer il et fou

Funcards



Deiv, le , 258 consultations , 5

Une des cartes du funset que je préfère ! L'idée de Simm à la base était de faire quelque chose qui contrôle une créature, j'ai ensuite sauté sur sa carte pour vampiriser la situation ! La co...

  Realcard pure / Artefact / SMF

Cet élément fait partie du Sets de funcards : La Secte des Magiciens Fous

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Une des cartes du funset que je préfère ! L'idée de Simm à la base était de faire quelque chose qui contrôle une créature, j'ai ensuite sauté sur sa carte pour vampiriser la situation !
La couronne a une double utilité, prendre le contrôle des créatures adversaires mais aussi voler les marqueurs folie de notre adversaire en sacrifiant sa créature. De plus, elle saura recycler le mana en trop pour nous aider à "affoler" encore plus les créatures adverses.

On ne lui a pas mis de coût d'équipement pour respecter la volonté de la couronne (et aussi parce qu'on avait plus de place).

Edité 3 fois, dernière édition par Drark Onogard le 03/07/2020

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Deiv
Le 26/06/2020

J'ai soudainement envie de noter.

Originalité : 5/10 Qualité : 5/10 Fun : 5/10

Simm_T
Le 26/06/2020

Mer il est fou

Hadès2020
Le 26/06/2020

Tu n'es pas très constructif avec toi même

Drark Onogard
Le 26/06/2020

La justice dans l'auto-flagellation xD

Répondre

Drark Onogard
Le 26/06/2020

J'aime beaucoup cette carte, et pour cause : il était très dur de faire un sort de contrôle permanent qui pue autant le rouge. Un équipement sans coût d'équipement, c'est quelque chose d'assez rare, et de tout à fait justifié ici. En fait, ce qui est génial, c'est que cette carte, qui permettra au moins au départ de donner la célérité à une de nos créatures, est d'autant plus forte quand nous sommes dans un désavantage relatif, et que l'adversaire a des créatures plus folles que nous. En plus, vous avez réussi à palier au problème qu'était le fait qu'en dehors du Draft du set, la carte soit très souvent inutile, grâce à la dernière capacité. On peut même l'envisager comme prise de contrôle d'une créature adverse... dans un deck sans folie ! C'est absurde, parce que ça paraît même contre-productif (il vaut mieux n'avoir pas de créatures trop folles), mais je ne peux m'empêcher d'adorer.

Originalité : 9/10 Qualité : 9/10 Fun : 9/10

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