Dague du rançonneur - Magic the Gathering

Dague du rançonneur

Dague du rançonneur

Bonjour Bon, l’illustration étant difficile à caser, je me suis rabattu vers le détail évident, la dague. Le reste a déroulé. Équipement, furtivité pour le côté filou (capée pour ne...

  Realcard pure / Artefact / Médiéval-fantastique

Bonjour Bon, l’illustration étant difficile à caser, je me suis rabattu vers le détail évident, la dague. Le reste a déroulé. Équipement, furtivité pour le côté filou (capée pour ne...

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Funcards

le , par Caranistar

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC]S2020E10 Cambriolage.

Bonjour

Bon, l'illustration étant difficile à caser, je me suis rabattu vers le détail évident, la dague.

Le reste a déroulé. Équipement, Furtivité pour le côté filou (capée pour ne pas être abusée), capa se déclenchant aux blessures à un joueur pour profiter de l'évasion. J'avais trouvé plusieurs choses qui tournait autour du choix du défenseur, mais en écrivant le TA, j'ai décidé de le suivre. L'argent dans MtG est matérialisé par le mana (voir les Trésors), la vie par les PV. Donc "vol" de mana, ou perte de vie.
Je trouve la formulation du mana très moche (voir une autre FC que j'ai soumise jeudi), mais j'ai respecté les conventions car ce n'est pas une carte de mes sets.

Pour l'équilibrage, une base de Passe-partout.
Pour respecter la color pie il fallait du noir (furtivité et perte de PV), et peut-être une touche de rouge (le gain temporaire de mana), que je n'ai donc pas rendu obligatoire.
On pourrait me dire que j'aurais du utiliser directement des jetons Trésor, mais je ne voulais pas que le noir ait accès à du multicolore de façon aussi simple.

Alors c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


Drark Onogard Le 18/05/2020

Seul vrai défaut de la carte, c'est le type, qui contient une erreur d'inattention. En soi, de donner la furtivité seulement aux créatures de faible force est un peu... redondant, tu ne trouves pas ? C'est pour l'ambiance, certes, un cyclope furtif, ça ne le fait pas, et cela peut tout de même avoir une incidence ; aussi, le mana que tu donnes se videra avant qu'on ait pu l'utiliser sauf en éphémère, ce qui est assez dommage. Quoique j'aime sincèrement l'idée générale de la carte, la réalisation la rend trop faible à mon goût ; l'adversaire paiera, de toute manière, assez rarement du mana, et cette restriction dans l'utilisation est franchement dommage, d'autant plus qu'un trésor, ça se conserve.

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 7/10

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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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