N'allez pas dans les hautes herbes ! - Magic the Gathering

N'allez pas dans les hautes herbes !

N'allez pas dans les hautes herbes !

Suite et fin de ma période dino je pense enchaîner sur des squelettes pour la suite. Alors je voulais un truc vraiment persistant un peu à l'image de Vengeliane mais en noir ! Parce qu'en noir i...

  Realcard pure / Créature / Cinéma

Suite et fin de ma période dino je pense enchaîner sur des squelettes pour la suite. Alors je voulais un truc vraiment persistant un peu à l'image de Vengeliane mais en noir ! Parce qu'en noir i...

  Realcard pure / Créature / Cinéma



Funcards

le , par maitredragon
1181 | Louanges 2

Suite et fin de ma période dino je pense enchaîner sur des squelettes pour la suite.
Alors je voulais un truc vraiment persistant un peu à l'image de Vengeliane mais en noir !
Parce qu'en noir il y a pas assez de dino et c'est dommage parce que y a moyen de faire plein de choses.
Donc ici nous sommes sur des raptors squelettes qui reviennent a chaque début de tour si un seul d'entre eux est encore en jeu. Pour couronner le tout ils peuvent être regen pour un mana noir.
Je pense que le caractère tenace est assez justifié. J'aurais pu leur mettre la célérité mais je trouve que ça fait trop et encore une fois je les aime bien comme ça. Unco plutôt que rare ?

Alors c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur



167 points
Vanillax
Le 05/04/2020

La carte est jolie, et son innovation en terme de design est intéressante. Mais c'est pourtant presque un peu faible pour sa rarete. A l'instar des petitionnaires tenaces, des relentless rats ou des sept nains, je le trouverais beaucoup plus fun si on pouvait en jouer plus de quatres copies.
Mieux en unco plutot que rare !

Originalité : 8/10 Qualité : 7/10 Fun : 7/10

10170 points
Drark Onogard
Le 05/04/2020

Seulement deux défauts : « Courez », et le « de » en trop. Au cas, la précision du fait qu'ils doivent être sur le champ de bataille n'est pas pleinement inutile, dans la mesure où s'ils meurent entre-temps, ils n'appellent pas leurs frères depuis la tombe. J'aime bien le principe de la carte, la meute qui revient d'entre les morts, mais je me demande si cela ne risque pas d'être un poil trop puissant ou injuste, pas en compétitif mais entre amis. Avec un rouge-noir qui pioche et défausse son deck, tu as très vite deux ou trois 2/3 récursives et... Mouais, en fait. Elles se régénèrent, elles sont récursives, mais un départ éclair demande d'en avoir deux. Donc ça doit équilibrer la chose, peut-être leur usage serait plutôt dans un bon vieux deck sacrifice.

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 8/10

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