
Holakétàl !
De retour dans cette rubrique avec une nouvelle funcard de mon set. Si, si rappellez-vous ce set futuriste avec des Phyrexians... voila c'est bon ? Super maintenant je peux parler de la carte !
La nouvelle Phyrexia s'infiltre lentement, mais inexorablement dans les factions de Tech, en particuliers le Techpunk.Ce groupe de maraudeurs et de gredins vivant dans les Basses-Fosses tolèrent l'activité Phyrexianne sur leur territoire, pensant que leur technologie pourra servir leur activité. C'est néanmoins le contraire qui se passe. Les Techpunks (comme adversaire) sont enchantés par la promesse de puissance de Phyrexia. Ils deviennent plus puissant au fil du temps, grâce aux marqueurs +1/+1, mais plus ils grossissent, plus leur conscience disparait si bien qu'au bout d'un moment, ils passent de l'autre coté du jeu, et ce qui semblait être une bénédiction est en réalité une promesse fantôme, qui VOUS avantagera à long terme (vous suivez ?). Cette carte à l'avantage de couter peu cher, et permet de créer une grosse menace pour vous au début de la partie, mais si vous y survivez, elle vous reviendra. Le TA résume la carte d'un point de vue lore en montrant l'avancée des méchants du set
En vrac : POLICE ! ; "Enchanter : créature que vous contrôlez" ; "renvoyez-la" ; "C'est un artefact" ; GUILLEMETS FRANCAIS et tiret long ; "naïfs". Sinon, j'aime bien le flavor de la carte, mais je trouve justement dommage que la carte fasse de nous un adversaires des Phyrexians plutôt qu'eux-mêmes ; la même carte, disposant exactement du même design, mais qui vole le contrôle de la créature, m'aurait tout à fait satisfait. Là, c'est trop faible pour m'intéresser, et le flavor me semble mal exploité.
3 réponse(s)
Si je comprend bien, tu trouve le contraire plus logique : une créa de l'adversaire renforcée, puis ramenée vers toi c'est ça ?
Exactement. Je trouve ça plus logique, plus puissant, et plus flavor.
Je partage son avis !