Entre mer et air

Funcards
par Ken, le , 146 consultations , 6

  Couleur fun jouable / Créature / Autre



Voilà la Shamane parlesprit.

Je précise que tout d'abord je m'adapte par rapport aux images que je trouve, là je voyais donc une shamane/magicienne proche de l'eau avec des volutes sous forme d'esprits donc j'ai créé quelque chose se rapprochant donc de l'image et donnant un truc intérréssant, je précise aussi que j'ai toujours fais ça pour toutes mes cartes (j'en suis à 475 depuis Juillet maintenant)

Donc voilà une shamane proche de la mer parlant aux esprits vous comprendrez aisément en lisant ses capacités.

Elle ne fait pas référence à une histoire/mythologie mais elle reste dans le contexte de Magic, ce que j'ai toujours essayé de faire ^pour mes cartes (en prenant des illustrations ressemblant à l'univers de Magic et pareillement pour leur capacité). Sinon je la verrais bien dans les éditions de Kamigawa à la limite mais c'est pas intéressant de savoir ça, vu que je suis à 475 cartes on va dire que j'ai fais une nouvelle édition ! Aha

C'est donc une humaine et un shamane car elle a clairement le profil pour, fin c'est ni un orc et guerrier quoi ^^ Sinon son nom j'ai essayé de faire quelque chose bateau quoi, comme Mtg le font. Pour la couleur c'est vrai qu'un shamane bleu on a jamais ou rarement vu ça, mais elle est au bord de l'eau et ne fait ni sorcier ou autre chose, alors il n'y avait que shamane pour moi ici. Sa force et son endurance sont faibles car ses capacités sont plus intéressantes.

Capacités : Un certain cycle infini, je trouvais ça intéressant de jouer entre île et esprit, que les deux apportent aux deux, à jouer donc dans un deck bleu/esprit.

L'illustration je l'ai prise sur DeviantArt. La rareté était méritée ici je trouve voilà

Edité 1 fois, dernière édition par Vognar le 22/10/2017

6 Louanges

Ken, le 23/10/2017

Bonjour, merci pour tout ça c'est très riche, mais ma carte en elle-même tu la trouves comment ? Fin elle est intéressante à jouer ou pas ?

salocin1692, le 23/10/2017

Pour ce qui est de l'équilibrage, disons que ça fait depuis des années que j'ai pas joué à MtG (c'était en casu avec des potes au collège). Du coup, c'est pas un truc à me demander, si Vognar ou niuttuc n'ont pas sortis de combos débiles avec tes funcards, c'est que c'est pas overpowered (= une bonne chose).
Ce qui m'intéresserait (outre la qualité graphique), c'est plutôt une mise en contexte des personnages que tu crées (une petite histoire qui irait avec et qui expliquerait implicitement ou explicitement tes choix pour la création de la carte (pourquoi tels mots-clefs ou tels effets, pourquoi ne pas avoir mis tel effet ou tel mot-clef...).
En soit, tes cartes sont assez banales. 'ttention, c'est pas une mauvaise chose. Par "banal", j'entend "logique". Une gorgone noire avec un effet quand une créature qu'elle a touchée meurt, c'est ce qu'on attend d'une gorgone. C'est mieux que ça soit banal plutôt qu'on ait un oiseau qui n'a pas le Vol alors que l'illustration le montre en train de voler (n'est-ce-pas WotC ?). Mais au final, elles sont tellement banales qu'elles en sont presque génériques.
'ttention, c'est pas une mauvaise chose de faire du générique. Mais la création de funcard, c'est aussi le moyen de s'exprimer, de laisser des petits trucs persos, de mettre en avant un style d'illustration mal/méconnu, de mettre en image/carte une histoire. À l'exception de Pnazrax qui se situe dans un univers où dragons et dieux existent (d'ailleurs, si tu continues sur les dragons à inspiration Elder Scrolls, y'a des lexiques draconniques TES et des polices d'écriture draconniques TES sur internet), les autres cartes peuvent facilement avoir leur place dans des éditions de base.
Les shamanes parlent aux esprits, les gros dragons font souvent peur, sont intimidants et sont parfois vu comme des divinités, les gorgones transforment les gens en pierre, les kitsunes ont le pouvoir de changer d'apparence...on a des funcards qui décrivent les races ou les classes, mais elles ne vont pas plus loin.
Donc bon, étant donné que je ne suis pas un joueur de MtG, je reste beaucoup sur ma faim.
Mais bon, étant donné que j'uis un gros râleur, je vais évidement pas dire que les cartes sont cohérentes et qu'elles m'ont l'air équilibré (même si je le pense). Les gens critiquent pas les points qu'ils apprécient. Ça se saurait.

p.s.: y'a moyen que ça soit très redondant et que j'me répète, désolé d'avance

Ken, le 23/10/2017

Après oui je suis d'accord que ça reste des cartes bannales comme tu dis mais sur les 475 cartes que j'ai faite il faut bien que je fasse des cartes bateau quoi

Mais sinon j'ai imaginé un type sur beaucoup de carte, le type séraphin, et là ça change un peu, mais sinon voilà, j'ai clairement fait que des cartes jouables

niuttuc, le 24/10/2017

On m'a appelé? Alors, c'est parti.
Pour la carte, la première chose que j'ai à dire c'est qu'elle ne devrait pas être bleue.
Son premier effet est de la ramp, et la deuxième du regrowth. La liaison aux îles et aux esprits, plus le dégagement, permet de limiter cela, et serait sans doute suffisante pour rendre ta carte une déviation acceptable. Les deux à la fois, ça fait beaucoup. Le premier effet est probablement plus vert, mais acceptable, car limité. Le second n'est pas quelque chose que le bleu est supposé faire.
C'est une carte de tribale esprit, mais n'est pas un esprit lui-même, ce qui peut se comprendre, mais retire un peu de l'intérêt de la jouer dans un deck tribal. De plus, elle coûte , ce qui limite les jeux multicolores esprits.
De ce que je comprend, tes cartes sont toutes indépendantes, et tes 475 cartes ne sont PAS une édition? Les éditions aujourd'hui sont créées principalement pour le draft ou le standard, et évaluer cette carte dépend grandement des esprits qui sont autours. Si elles s'inscrit dans Kamigawa, tu n'as pas d'excuse pour la couleur, les kamis étant dans toutes les couleurs.

Ken, le 24/10/2017

Mais j'avoue être resté bloqué longtemps pour faire cette carte, elle est forte oui mais c'est vrai que sa deuxième capacité est pas bleu.

J'aurais du mettre à la limite : A chaque fois qu'une île arrive en jeu, vous pouvez renvoyer l'esprit ciblé dans votre main. ça reste bleu, très ponctuel, et peu être utile mais ça a beaucoup moins d'intérêt ^^

Et oui ce que je veux dire c'est que en nombre je surpasse une édition, mais je peux pas en faire une vraie édition si je veux une édition avec une histoire et un plan, ou alors ce serait une édition type M12 ou M13 etc
Mais peu importe

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salocin1692, le 23/10/2017

Ce qui suit vaut parfois pour tes autres funcards :
- avec le SE (symbole d'édition), tu situes ta carte en post-Alara, hors depuis Alara la formulation « en jeu » a été remplacée par « sur le champ de bataille » ;
- le style de ta funcard est couleur fun jouable alors que c'est une realcard pure (exemple de couleur fun jouable) ;
- le thème de ta funcard est autre alors que tu dis qu' « elle reste dans le contexte de Magic », donc elle devrait avoir le thème médiéval-fantastique (exemple de autre) ;
- dans la type-box : « Créature : humain et shamane » le e de creature prend un accent aigu en français, le long tiret est remplacé par un double-point en français, les sous-types ne prennent jamais de majuscule (exception : planeswalkers légendaires) ;
- « À chaque fois » x2 : alt +0192 pour réaliser un à majuscule ;
- l'emplacement après le pinceau est là pour informer qui est l'artiste de l'illustration afin de rendre à César ce qui est à César et de permettre aux personnes qui voudraient voir d'autres œuvres de l'artiste de connaître son nom (pseudonyme si le nom n'est pas public), si tu souhaites laisser ta griffe, l'emplacement des copyrights est disponible ;
- pas de numéro de carte à côté des copyrights ? Ça fait un peu bizarre mais soit.

Sinon, on retrouve le défaut majeur de MSE : pixelisation de l'illustration et petite taille de la funcard. Si tu souhaites avoir des funcards de meileure qualité (graphique), tourne-toi vers Photoshop/GIMP (et fouille dans les ressources du forum) ou essaye le Thalmaker de Thaledric.

edit: si tu as des difficultés avec la présentation anglaise de MSE, sache que tu peux changer la lague de ton set : Set info > Card language






Edité 4 fois, dernière édition par salocin1692 le 23/10/2017

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