Zeteo, le Collecteur - Magic the Gathering

Zeteo, le Collecteur

Zeteo, le Collecteur

Hello, voilà ma première Funcard, j'espère que vous l'apprécierez! Bon, je sais que je vais me faire taper sur les doigts, mais je suis d'abord tombé sur cette image, faite par l'illustreJeff Simpson...

  Carte réelle jouable / Légende / Médiéval-fantastique

Hello, voilà ma première Funcard, j'espère que vous l'apprécierez! Bon, je sais que je vais me faire taper sur les doigts, mais je suis d'abord tombé sur cette image, faite par l'illustreJeff Simpson...

  Carte réelle jouable / Légende / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Servant-du-Miaou
2844

Hello, voilà ma première Funcard, j'espère que vous l'apprécierez!
Bon, je sais que je vais me faire taper sur les doigts, mais je suis d'abord tombé sur cette image, faite par l'illustreJeff Simpson. Un artiste qui est familier de Magic, mais qui n'est pas encore illustrateur de WotC. Ca ne saurait tarder, j'en suis sûr!

Cette illu m'a beaucoup inspiré, j'en ai fait un background, et ensuite seulement j'ai fait les capacités. Oui c'est tout l'inverse de ce qu'on doit faire normalement, mais je pense avoir réussi à l'équilibrer.
Donc pour l'histoire, cette créature est un mythe, une légende racontée pour effrayer les enfants.

  • Ce mythe raconte qu'après les plus grandes batailles, le Collecteur vient pour récupérer les âmes des rois déchus et des cadets envoyés en première ligne. C'est dans le silence morturaire qu'opère cet être polymorphe, détroussant les corps dans un ignoble bruit de mastication. Puis il s'efface, ne laissant que de la chair. Certains disent de lui que c'est un arpenteur immortel déformé par le temps, d'autres que c'est un sous-fifre d'Erebos. Mais tous sur Dominaria s'accordent à dire que son nom est Zeteo, sans en connaître la raison.
Donc pour ses capacités : il arrive après les batailles lorsque tout le monde est mort, donc bim il détruit les créatures. Ensuite il bouffe les âmes, donc bim il acquiert une capacité. Enfin il s'en va, donc exil. Pour coller à fond au background je lui aurai bien donné l'Evanescence, mais ça aurait gâché la jouabilité.
Pour le coût, je lui ai mis , et j'hésite encore à lui mettre : je me suis basé sur la Damnation qui coûte . Mais comme il acquiert une capacité au choix, et qu'en plus c'est la seule créature encore présente, j'ai mis quelques défauts : légendaire (de plus il a un nom), rare, exil au lieu du cimetière (on joue pas avec les morts oh!), et il n'est pas si puissant (il existe assez d'anti-bête pour contrer une 2/3).
Le SE, j'ai mis Journey Into Nyx pour coller à l'aspect onirique de cette édition, que j'ai toujours trouvé très mystique avec ses étoiles partout. Et comme l'illustration me rappelait quelque chose de la Grèce antique ou de l'empire Perse, je me suis dit que le SE était le bon. Esthétiquement, le doré de la rareté collait parfaitement avec le reste de la carte, même si à la base j'aurai voulu éviter une enième légendaire/rare. Vu la capacité et la carte en elle-même, la rareté ne pouvait pas être unco.

Je pense avoir fait le tour! C'est ma première FC, et j'ai voulu en faire une Realcard pure depuis le début, donc voilà!
Je vous remercie d'avance pour toutes vos remarques constructives!

Alors c'était comment ?

     
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L'auteur

Servant-du-Miaou
mdo

Partisan depuis le 04/06/2014
Dernière connexion Le 23/02/2017
Ille-et-Vilaine

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