Le festin de Pippin - Magic the Gathering

Le festin de Pippin

Le festin de Pippin

Ce deck est ma participation au DBC S2023E02 de la SMF. Ce deck peut être retrouvé sur Moxfield avec le lien suivant : cliquer ici. Les contraintes étaient : - un deck centré autour de la nourri...

  Fun / Vert / Vintage / Thème / Peregrin Touque / DBC Winner

Ce deck est ma participation au DBC S2023E02 de la SMF. Ce deck peut être retrouvé sur Moxfield avec le lien suivant : cliquer ici. Les contraintes étaient : - un deck centré autour de la nourri...

  Fun / Vert / Vintage / Thème / Peregrin Touque / DBC Winner



Decks de Orbion

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Description

Ce deck fait partie du Deck Building Contest :
[DBC] S2023E02 : On a faim !
Ce deck est ma participation au DBC S2023E02 de la SMF. Ce deck peut être retrouvé sur Moxfield avec le lien suivant : cliquer ici. Les contraintes étaient : - un deck centré autour de la nourriture - au moins 30% de cartes non terrain issues de la nouvelle extension Les friches d'Eldraine (WOE) - un deck qui raconte une histoire. J'ai choisi comme format le commander (multi) en m'imposant en plus une limite de budget : pas de carte au dessus de 5€ dont au plus 5 cartes au dessus de... Plus !
Ce deck est ma participation au DBC S2023E02 de la SMF. Ce deck peut être retrouvé sur Moxfield avec le lien suivant : cliquer ici.
Les contraintes étaient :
- un deck centré autour de la nourriture
- au moins 30% de cartes non terrain issues de la nouvelle extension Les friches d'Eldraine (WOE)
- un deck qui raconte une histoire.

J'ai choisi comme format le commander (multi) en m'imposant en plus une limite de budget : pas de carte au dessus de 5€ dont au plus 5 cartes au dessus de 3€ (pour faire un deck budget qui autorise toutefois les quelques cartes relativement coûteuses qui ont une bonne synergie). J'ai placé Peregrin Took à la tête de ce deck, ami notoire des jetons et tout particulièrement des nourritures. Le deck contient 34 terrains et 27 cartes de WOE, soit plus de 40% de cartes non terrain issues de WOE. Et quant à son histoire, laissez moi vous la conter...


Peregrin Touque, que ses amis appellent Pippin - et comme nous pouvons nous enorgueillir de compter parmi ces derniers, nous aussi l'appellerons Pippin - est un Hobbit. Les Hobbits ne sont certes pas bien grand, osons le dire, ce sont des petites gens, mais ils sont fort valeureux. Et l'un des plus braves d'entre eux est sans conteste notre cher Pippin qui, alors qu'il n'était qu'un jeune Hobbit, a traversé la Terre du Milieu pour affronter l'effroyable Sauron aux côtés du puissant Gandalf, du preux Aragorn et de son grand ami Frodon... mais ceci est une histoire. Aujourd'hui, je vais vous raconter les pérégrinations de notre bien nommé Hobbit à travers le Multivers, et tout particulièrement son séjour dans les Friches du plan d'Eldraine.

Pippin est une brave 2/3 pour , petit par la taille et le coût donc ce qui nous permettra de le voir arriver rapidement. Et nous en serons fort aise car notre Hobbit est plein de ressources. D'une part il sait en toutes circonstances trouver de quoi concocter un repas, que soit parmi les œufs d'une gilded goose, au détour d'un khalni garden, au fond de la forêt d'Innistrad aux côtés d'une tireless tracker ou dans les recoins sombres du bootlegger's stash : dès que vous créerez un jeton, une nourriture viendra avec. Une fois le repas prêt, la fameuse cuisine hobbite nous ravira et pour la modique somme de 3 nourritures nous pourrons piocher une carte !

Notre aventure aux côtés de Pippin se déroule, comme toute bonne aventure en plusieurs actes : I. la découverte de nouveaux horizons (accélération de mana), II. la recherche de victuailles (création de jetons), III. le repos et la réflexion (pioche et sélection de cartes), IV. les péripéties (gestion, protection et colères) et V. l'affrontement final (les finisseurs).

Acte I : Mana



Notre mana nous viendra principalement des terrains. Le paysage le plus fréquent que nous rencontrerons sera celui des forest du Multivers. Nous passerons par des contrées riches en victuailles, citons par exemple la gingerbread cabin, le springjack pasture ou bien évidemment, le foyer de Pippin, The Shire. Nous nous rendrons également dans toutes sortes d'endroits pour des raisons diverses : une war room pour élaborer notre stratégie, le castle Garenbrig, Bala Ged, etc.

Pour que le voyage ne s'arrête jamais et augmenter notre compte de terrains, nous disposons de quelques sorts de "ramp" iconiques du vert tels nature's lore et le bon vieux sakura-tribe elder.

En chemin, nous ne manquerons pas de rencontrer quelques amis qui pourront également nous aider dont la notoire gilded goose et le très mignon bramble familiar.

Pippin est également l'heureux détenteur d'un sol ring, anneau presque aussi célèbre que celui qu'il a détruit avec ses amis dans sa jeunesse, et de The Irencrag l'épée légendaire d'Eldraine fichée dans la roche, qu'il n'essaiera vraisemblablement jamais de décrocher.

Enfin, Jaheira, friend of the forest, inspiring statuary et night of the sweets' revenge transformeront nos repas en véritables festins !

Acte II : Jetons



Le cœur de cette histoire est faite de cueillette et de rencontres. Les raconter toutes serait trop long pour aujourd'hui mais en voici quelques notables.

Nous disposons de nombre de moyens de trouver encore et encore de quoi préparer nos repas : que ce soit en allant au combat avec le plus cher ami de Pippin Meriadoc Brandybuck ou un marching duodrone, en inspectant de nouvelles contrées avec les infatigables (tireless provisioner et tireless tracker) et une scute swarm, pendant une réception sur la nouvelle Capenna avec killer service ou dans les bas-fonds de cette dernière dans le bootleggers' stash où nous trouverons des quantités astronomiques de victuailles. Les panthères de Jolrael, Mwonvuli recluse apprécieront tout particulièrement les repas de Pippin et nous offriront immanquablement le fruit de leur chasse.

L'academy manufactor fera passer notre production de l'artisanal à l'industriel, et saisis d'une primal vigor, nous doublerons nos capacités.

Enfin, à chacune des étapes de notre voyage, nous ferons de belles et savoureuses rencontres. Sans divulgacher la suite de l'histoire, nous ne manquerons pas de mentionner la fille du courageux Sam Elanor Gardner et les Gruff triplets par exemple qui, chacun à leur manière trouvent leur place dans ce voyage et dont la rencontre est à chaque fois prétexte à un joyeux repas.

Acte III : Cartes



Pippin nous permet de faire de tout bon repas un moment privilégié et nous permettra de piocher quand nécessaire mais nous n'apprendrons pas que lors de ceux ci. Nous enquêterons aux côtés d'une tireless tracker ou en lisant le Tamiyo's journal. Nous pourrons marchander notre nourriture au trading post contre de bonnes informations, suivre la trail of crumbs ou vénérer l'idol of oblivion. Enfin dans un moment de doute, nous n'hésiterons pas à harmonize.

Nous disposons également de quelques moyens de rendre chacune de ces rencontrer à notre avantage en suivant une candy trail, le sarinth steelseeker ou Syr Ginger, the Meal Ender.

Acte IV : Gestion et protection



Pippin ne manquera malheureusement pas de faire des mauvaises rencontres et, dans ce cas, il faudra être prêt.

Pour faire face aux quelques monstres croisés sur le chemin, notre stratégie sera, fidèles à notre couleur, que nos alliés les castagnent. Les trouble-fête feront une feral encounter, croiseront un des notre maudit par la curse of the werefox ou seront pris dans un prizefight. Pippin de manquera pas de concocter un repas bien mérité pour le maudit et le boxeur.

Nous ferons appel aux forces de la nature pour nous débarrasser d'éventuels enchantements ou artefacts ennemis. Spider food nous permettra même d'en faire de quoi se restaurer et Freyalise, Llanowar's fury s'en chargera et nous fera rencontrer ses amis elfes, présageant un formidable festin là encore !

Les Gruul provoquerons un rampage of the clans qui fera table rase de toute cette non-nature et fera lui de notre festin une véritable armée. Ezuri's predation fera de même pour les gêneurs s'ils sont en trop grand nombre.

Enfin si Pippin ou l'un de ses amis se retrouve en trop mauvaise posture, il lui suffira de prétendre à un royal treatment (et nous aurons un petit plat en plus). Pour être plus crédible, nous demanderons de l'aide au Redtooth genealogist.

Acte V : Finisseurs



Comme toute bonne histoire, celle de Pippin a une fin. Pour terrasser nos effroyables adversaires il nous faudra compter sur l'aide de nos amis rencontrés sur le chemin. Syr Ginger, the Meal Ender ou le Winldwood mentor, renforcés par ces innombrables repas partagés, sauront faire usage de leurs force pour nous aider. Halsin, Emerald Archdruid et le tough cookie sauront réveiller la bête qui sommeille dans nos assiettes. Après un welcome to sweettooth, avoir rencontré Jolrael, Mwonvuli recluse ou pendant la night of the sweets' revenge, les innombrables amis que nous nous sommes fait jusqu'ici trouverons la force de prendre les armes et de mettre un terme au conflit.

Fin



Cette jolie histoire est celle d'un amoureux de la cuisine et on le ressent. Embarquez avec Pippin et ses amis et vous ne mourrez jamais de faim. Vous remplirez le chamd de bataille de jetons en tous genres et manger les nourritures vous garantira un flot ininterrompu de cartes. Par honnêteté nous préciserons que vous manquerez peut être malgré tout de vigueur pour faire face aux monstres adverses s'ils sont en trop grand nombre et serez sensibles aux diableries des mages adverses.

Pippin est un Hobbit, il n'est pas bien grand ni très fort mais il est valeureux, il aime la bonne chère et les bons amis. J'espère que vous en deviendrez un et qu'un jour nous puissions tous partager un délicieux repas.

#Thème

Couleurs
Légalité
VTG
Niveau
Fun
Statistiques
Tester une main de départ

La zone de commandement (1)

Commandant(s) (1)
1Peregrin Touque2/3Créature légendaire : halfelin et citoyen
L'identité couleur du deck est :
Commandant(s) (1)

Les cartes (67)

Planeswalker(s) (2)
1Freyalise, Fureur de LlanowarPlaneswalker légendaire : Freyalise
1Nissa, voix de ZendikarPlaneswalker légendaire : Nissa
Créature(s) (17)
1Brute en pain d'épices1/1Créature-artefact : nourriture et golem
1Duodrone défilant2/2Créature-artefact : construction
1Fabricateur de l'académie1/3Créature-artefact : ouvrier spécialisé
1Archiviste elfe0/1Créature : elfe et artificier
1Charognard creux3/2Créature : loup
1Cochon truffier intrépide3/1Créature : sanglier
1Elanor Gardner2/4Créature légendaire : halfelin et éclaireur
1Familier de ronces2/2Créature : élémental et raton-laveur
1Halsin, archidruide d'Émeraude2/4Créature légendaire : elfe et druide
1Jaheira, amie de la forêt2/3Créature légendaire : humain et elfe et druide
1Jolraël, recluse de la Mwônvouli1/2Créature légendaire : humain et druide
1Meriadoc Brandebouc2/2Créature légendaire : halfelin et citoyen
1Négoce-pacotille1/4Créature : elfe et gredin
1Oie d'or0/2Créature : oiseau
1Renarde-garou féroce4/3Créature : elfe et renard et guerrier
1Triplés bourrus3/3Créature : satyre et guerrier
1Troll primaire4/4Créature : troll et guerrier
Rituel(s) (8)
1Cycle alimentaire d'EzuriRituel
1Descente gracieuseRituel
1HarmonisationRituel
1Malédiction du renard-garouRituel
1Pèlerinage de NissaRituel
1Récupération de Bala GedRituel
1Rencontre sauvageRituel
1Sapience naturalisteRituel
Éphémère(s) (2)
1Combat concertéÉphémère
1Sauvagerie des ClansÉphémère
Enchantement(s) (4)
1Nuit de la vengeance des bonbonsEnchantement
1Service qui tueEnchantement
1Vigueur primordialeEnchantement
1Zone d'éveilEnchantement
Artefact(s) (6)
1Idole de l'oubliArtefact
1Salle forte de la collectionneuseArtefact
1Sentier sucréArtefact : nourriture et indice
1Statuaire inspiratriceArtefact
1Crache-glandsArtefact
1Stock des trafiquants d'alcoolArtefact
Terrain(s) (28)
1Cabane en pain d'épicesTerrain : forêt
1Château GarenbrigTerrain
19ForêtTerrain de base : forêt
1Grotte de cristalTerrain
1Jardin de KhalniTerrain
1MirrexTerrain : sphère
1Paysage désoléTerrain
1Paysage myriadaireTerrain
1Salle de TagsinTerrain
1Sylves gangrenéesTerrain

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Le Dark Mogwaï

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Pas de retraite, pas de reddition. Nous nous dresserons et combattrons, et mourrons ! Une nouvelle ère a débuté, une ère de liberté ! Et le monde entier saura que 300... euh, 299... 294... 287...

Cadet impatient, dernières paroles

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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