Plume (Standard) - Magic the Gathering

Plume (Standard)

Plume (Standard)

Bonjour/ Bonsoir amis Magiciens ! Je vous présente un deck autour de Plume, l'affranchie une créature avec une force de 3 (ce qui est plutôt correct) et une endurance de 4 (ce qui lui permet de su...

  Fun / Blanc / Rouge / Vintage / Legacy / Moderne / Combo / Créatures / Pioneer

Bonjour/ Bonsoir amis Magiciens ! Je vous présente un deck autour de Plume, l'affranchie une créature avec une force de 3 (ce qui est plutôt correct) et une endurance de 4 (ce qui lui permet de su...

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Decks de Osiris Selrahc

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Description

Bonjour/ Bonsoir amis Magiciens ! Je vous présente un deck autour de Plume, l'affranchie une créature avec une force de 3 (ce qui est plutôt correct) et une endurance de 4 (ce qui lui permet de survivre à Clairon assourdissant), en plus de ça vous pouvez la booster avec Intégrité // Interposition et Instant d'héroïsme ce qui lui permettra non-seulement de survivre aux gros blasts, mais en plus de taper plus fort, et en plus de pouvoir jouer ces cartes à tout les tours! Dans le même ... Plus !
Bonjour/ Bonsoir amis Magiciens !
Je vous présente un deck autour de Plume, l'affranchie une créature avec une force de 3 (ce qui est plutôt correct) et une endurance de 4 (ce qui lui permet de survivre à Clairon assourdissant), en plus de ça vous pouvez la booster avec Intégrité // Interposition et Instant d'héroïsme ce qui lui permettra non-seulement de survivre aux gros blasts, mais en plus de taper plus fort, et en plus de pouvoir jouer ces cartes à tout les tours!
Dans le même registre "boost" on a Aurélia, archétype de justice qui donnera +2/+0, la vigilance et le piétinement à Plume, l'affranchie !!...
Le deck étant assez fragile et vulnérable, on compense avec beaucoup de sorts de gestions : Royaume carcéral, Interposition, Frappe de la justice, Clairon assourdissant (qui bien souvent rase le board a part Aurélia et Plume et en plus leur donne le lien de vie!!)... Tribunal du Conclave qui gère même les artefacts et les enchantement, peut cibler un autre Tribunal ahah...
Et force est de constater que ça marche !!...
La main idéale : 2 terrains qui font du blanc, une montagne, 1 Plume, 1 Bonnet-rouge à dos de belette, 2 Instant d'héroïsme.
Ainsi : T1 : Montagne, Bonnet
T2 : Plaine, +2/+0 au Bonnet.
T3 : Plume, Bonnet attaque
T4 : 2 Instant d'héroïsme sur plume qui passe 7/8. -7 pour l'autre, +7 pour Toi.
T5 : Rebelote.
Je met un point d'honneur à construire mes decks moi-même !! Je l'aurais bien posté en "compétition" mais j'ai peur que le vilain modo ne soit pas d'accord avec moi ahah.
Je tenais à remercier ylloh pour avoir corrigé le bug dans l'édition de decks x)...
Merci! Belle journée!

N'hésitez pas à muliganer 1 ou 2 fois si ça permet d'avoir Plume en main de départ.
Pensez aux Royaume Carcéral pour avoir le regard 1 et accroître ses chances de piocher Plume.
Banneret gobelin a remplacé Bonnet-rouge à dos de belette car il fait exactement la même chose mais avec le mentor (je n'avais pas remarqué cette carte avant).

#Combo #Créatures

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNPIO
Niveau
Fun
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (56)

Créature(s) (12)
4Banneret gobelin1/1Créature : gobelin et soldat
4Aurélia, archétype de justice2/5Créature légendaire : ange
4Plume, l'affranchie3/4Créature légendaire : ange
Rituel(s) (4)
4Clairon assourdissantRituel
Éphémère(s) (8)
4Instant d'héroïsmeÉphémère
4Frappe de la justiceÉphémère
Enchantement(s) (8)
4Royaume carcéralEnchantement
4Tribunal du ConclaveEnchantement
Terrain(s) (24)
4Fonderie sacréeTerrain : montagne et plaine
5MontagneTerrain de base : montagne
7PlaineTerrain de base : plaine
4Porte de la guilde de BorosTerrain : porte
4Temple du triompheTerrain

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Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Apothicaire Wojek : Toi vouloir beaucoup enfant ?
Toi prendre cachet de Selesnya matin/midi/soir, et toi peupler, peupler, peupler !!!

Hum, non.

Apothicaire Wojek : Toi vouloir connaître secrets ?
Toi prendre cachet de Dimir matin/midi/soir, et toi savoir tout ce qui se trame ou pas !!!

Non plus.

Apothicaire Wojek : Toi vouloir gagner beaucoup argent ?
Toi prendre cachet d'Orzhov matin/midi/soir, et toi être riche très vite !!!

Tentant, mais non.

Apothicaire Wojek : Toi vouloir jardiner ?
Toi prendre cachet de Golgari matin/midi/soir, et toi ... hmm ... fertiliser !!!

Pas tentant ça !

Apothicaire Wojek : Toi vouloir innover, inventer, expérimenter ?
Toi prendre cachet d'Izzet matin/midi/soir, et toi créer plein de trucs bons !!!

Mwé, un peu trop long peut être.

Apothicaire Wojek : Toi vouloir réparer injustice et faire payer aux autres ?
Toi prendre cachet d'Azorius matin/midi/soir, et toi tout faire payer !!!

Waaaa, ya pas plus radical ?

Apothicaire Wojek : Toi vouloir tout défoncer avec tes potes ?
Toi prendre cachet de Boros matin/midi/soir, et toi avoir plein d'ami comme toi pour tout tuer !!!

Mwé, j'suis pas sur qu'à plusieurs ça marche quand même !!!

Apothicaire Wojek : Toi vouloir manifester ?
Toi prendre cachet de Rakdos matin/midi/soir, et toi exprimer publiquement mécontentement !!!

Hé, ça pourrait être pas mal, hmm, ya quoi d'autre ?

Apothicaire Wojek : Toi vouloir gagner baston à tous les coups ?
Toi prendre cachet de Gruul matin/midi/soir, et toi tout défoncer dans l'arène !!!

Ah oui ça !!!

Cadet impatient, dernier achat.

Proposé par dagzdag le 26/04/2013

Le sondage du bas d'en bas de la page
Quelle créature mériterait sa place dans les invocations de Final Fantasy ?

Résultats (déjà 228 votes)