

Gobelins 


Fiche d'identité
Couleur :
Types : T2 , Casual
Archétype : Aggro
Fonctionnement :
Le but est de poser beaucoup de créatures rouges gobelins et de les booster avec obélisque d'Urd et mégaron du triomphe. Les 1/1 deviennent 3/3 ou 4/4, et un éclaireur marduen tue le rhinocéros de siège.
Pour poser plein de gobelins, surgissement de hordelins et chair à dragon sont les plus rapides, et le maître plébéien gobelin apporte un flot constant de gobelin qui deviennent 3/3 célérité.
Le gobelin hystérique, tranchetalon gobelin, instigateur de moqueries joué en mue et les blasts permettent de dégager les bloqueurs et donc d'infliger le maximum de blessures. On est à peu près sûr de faire passer le maître plébéien, et s'il se fait bloquer, c'est 3 jetons 4/4 qu infligent leurs blessures.
Points forts :
Avec ce deck, on a en général plus de créatures que l'adversaire grâce aux blasts, jetons et aux créas elles-mêmes.
Aussi, ces créatures sont plus puissantes que celles de l'adversaire grâce à nos boosts et sont plus ou moins imblocables.
Points faibles :
Ce deck est plus lent qu'un vrai aggro, et il a beaucoup de mal contre des wraths comme chagrin accablant, fureur des dieux ou pivot du destin.
Elspeth a deux capacités qui sont assez terribles contre notre deck et ruinent notre plan de jeu.
---------------
EDIT M16 : Le Pelleteur gobelin est réédité donc il est évidement ajouté à mon deck en quatre exemplaires. Éclaireur souterrain peut aussi être plutôt cool avec les 2 bruts pelleteur/plébéien. Le plan de jeu est toujours de poser le plus de gobelins possible et d'écraser l'adversaire soit avec un pelleteur surboosté, soir avec une horde de 3/3 grâce à l'obélisque d'Urd.
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Description
{R}{R}{R} Gobelins {R}{R}{R}
Fiche d'identité
Couleur : {R}
Types : T2, casual
Archétype : Aggro
Fonctionnement :
Le but est de poser beaucoup de créatures rouges gobelins et de les booster avec obélisque d'Urd et mégaron du triomphe. Les 1/1 deviennent 3/3 ou 4/4, et un éclaireur marduen tue le rhinocéros de siège.
Pour poser plein de gobelins, surgissement de hordelins et chair à dragon sont les plus rapides, et le maître plébéien gobelin apporte un flot constant de gobe... Plus !






Fiche d'identité
Couleur :

Types : T2 , Casual
Archétype : Aggro
Fonctionnement :
Le but est de poser beaucoup de créatures rouges gobelins et de les booster avec obélisque d'Urd et mégaron du triomphe. Les 1/1 deviennent 3/3 ou 4/4, et un éclaireur marduen tue le rhinocéros de siège.
Pour poser plein de gobelins, surgissement de hordelins et chair à dragon sont les plus rapides, et le maître plébéien gobelin apporte un flot constant de gobelin qui deviennent 3/3 célérité.
Le gobelin hystérique, tranchetalon gobelin, instigateur de moqueries joué en mue et les blasts permettent de dégager les bloqueurs et donc d'infliger le maximum de blessures. On est à peu près sûr de faire passer le maître plébéien, et s'il se fait bloquer, c'est 3 jetons 4/4 qu infligent leurs blessures.
Points forts :
Avec ce deck, on a en général plus de créatures que l'adversaire grâce aux blasts, jetons et aux créas elles-mêmes.
Aussi, ces créatures sont plus puissantes que celles de l'adversaire grâce à nos boosts et sont plus ou moins imblocables.
Points faibles :
Ce deck est plus lent qu'un vrai aggro, et il a beaucoup de mal contre des wraths comme chagrin accablant, fureur des dieux ou pivot du destin.
Elspeth a deux capacités qui sont assez terribles contre notre deck et ruinent notre plan de jeu.
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EDIT M16 : Le Pelleteur gobelin est réédité donc il est évidement ajouté à mon deck en quatre exemplaires. Éclaireur souterrain peut aussi être plutôt cool avec les 2 bruts pelleteur/plébéien. Le plan de jeu est toujours de poser le plus de gobelins possible et d'écraser l'adversaire soit avec un pelleteur surboosté, soir avec une horde de 3/3 grâce à l'obélisque d'Urd.
Les cartes (60)
Créature(s) (22)
4 | Éclaireur marduen | 3/1 | Créature : gobelin et éclaireur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Gobelin hystérique | 1/1 | Créature : gobelin et berserker | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Habitant de la rue de la Fonderie | 1/1 | Créature : gobelin et guerrier | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Maître plébéien gobelin | 2/2 | Créature : gobelin et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Pelleteur gobelin | 1/2 | Créature : gobelin et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Tranchetalon gobelin | 3/2 | Créature : gobelin et berserker | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (8)
4 | Chair à dragon | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Surgissement de hordelins | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (4)
4 | Activer les flammes | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (6)
2 | Mégaron du triomphe | Artefact légendaire | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Obélisque d'Urd | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (20)
20 | Montagne | Terrain de base : montagne | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (22)
4 | Éclaireur marduen | 3/1 | ![]() ![]() | |
4 | Gobelin hystérique | 1/1 | ![]() | |
4 | Habitant de la rue de la Fonderie | 1/1 | ![]() | |
4 | Maître plébéien gobelin | 2/2 | ![]() ![]() | |
4 | Pelleteur gobelin | 1/2 | ![]() ![]() | |
2 | Tranchetalon gobelin | 3/2 | ![]() ![]() |
Rituel(s) (8)
Éphémère(s) (4)
Artefact(s) (6)
Terrain(s) (20)
20 | Montagne |
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