Drain de vie/hantise - Magic the Gathering

Drain de vie/hantise

Drain de vie/hantise

La base de ce jeu est le jeu 'Code des Orzhovs' de l'édition 'Pacte des Guildes', pour environ la moitié des cartes. C'est un jeu{W}{B} basé sur le drain de vie, protégé par des défenses dangereuses,...

  Blanc / Noir / Rouge / Vintage / Legacy / Gain de vie

La base de ce jeu est le jeu 'Code des Orzhovs' de l'édition 'Pacte des Guildes', pour environ la moitié des cartes. C'est un jeu{W}{B} basé sur le drain de vie, protégé par des défenses dangereuses,...

  Blanc / Noir / Rouge / Vintage / Legacy / Gain de vie



Decks de goldorgh

       1     0     3526

     

Description

La base de ce jeu est le jeu "Code des Orzhovs" de l'édition "Pacte des Guildes", pour environ la moitié des cartes.
C'est un jeu basé sur le drain de vie, protégé par des défenses dangereuses, les parties sont donc généralement longues.
Certaines cartes permettent quand même d'infliger des dommages conséquents à l'adversaire, comme La Divinité de la Fierté ou la réverbération de blessures.

#GainDeVie

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (62)

Créature(s) (24)
1Adepte fumant1/1Créature : élémental et shamane
3Euthanasiste orzhov2/2Créature : humain et assassin
2Hôte infectieux1/1Créature : zombie
1Ogre hypogastroxique3/3Créature : ogre et guerrier
1Pilleur de tombes nezumi2/1Créature : rat et gredin
1Tranche-gorge2/2Créature : rat et ninja
1Vampire squelette3/3Créature : vampire et squelette
1Ange de miséricorde3/3Créature : ange
2Agente aux masques2/3Créature : humain et conseiller
3Âmes des vertueux0/4Créature : esprit
3Chasseur aveugle2/2Créature : chauve-souris
1Divinité de la Fierté4/4Créature : esprit et avatar
1Ghildmage d'Orzhov2/2Créature : humain et sorcier
2Srâne en deuil1/1Créature : srâne
1Teysa, scion d'Orzhov2/3Créature légendaire : humain et conseiller
Rituel(s) (2)
2ExpiationRituel
Éphémère(s) (5)
1Messe noireÉphémère
1Sinistre récolteÉphémère
1Don du soleilÉphémère
1Festival du Pacte des GuildesÉphémère
1MortificationÉphémère
Enchantement(s) (8)
2Filins de la morte-vieEnchantement : aura
2Miasmes sifflantsEnchantement
1Réverbération de blessureEnchantement
2Pilori des éveillésEnchantement : aura
1Visions de dépitEnchantement
Artefact(s) (1)
1Cachet d'OrzhovArtefact
Terrain(s) (22)
2Basilique d'OrzhovTerrain
10MaraisTerrain de base : marais
1Orzhova, l'Église des TransactionsTerrain
9PlaineTerrain de base : plaine

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Alors, c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


Laëndriel (14 points)
Le 09/07/2012

Pour moi l'euthanasiste orzhov est superflu, en effet tu n'inflige pas de blessures aux créatures elle n'a donc pas de réelle synergie avec ce jeu. Teysa, scion d'orzhov me semble également inutile car tu disposes de peu de créatures "destinées" à mourir et rendant donc ses capacités inutilisables dans la plupart des situations. Cependant, le principe du jeu préco orzhov, poussé dans cette version du deck me plaît, malgré ces quelques poins qui me semblent important. Au boulot ! Cordialement votre très humble et rampant serviteur Laëndriel

Note : 8/10

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Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Sans ce conseil malveillant
J'aurais commis moins d'erreurs
J'aurais su me rassurer
Sous ce règne de la terreur
J'aurais gardé mon sang chaud
A l'abri des vents de travers
Et j'aurais dilué ma peau
pendant la nuit de l'hiver
J'aurais mis de la couleur
Sur mes joues et sur mes lèvres
Je serais devenu Jaya

J'ai construit tant de château forts
Contre la tempête de sable
Et de serpent de Ronom
contre un boucher sans visage
Trop longtemps je n'ai pioché
Que des désert de poussière
Je n'ai pas su me calmer
Quand je manquais de mur d'air
Mes cinq paires d'yeux ne veulent plus jouer
A cause d'une vague d'indifférence...
je renie mon kami de l'innocence !

En rouge et noir, j'exile pas ma peur
Mais j'vais plus haut que ces montagnes de douleur
En rouge et noir, j'affiche mon cherche-coeur
En échange d'un anneau porte-malheur
En rouge et noir, mes lutte solitaires, mes faiblesses,
Je les connais, je veux vraiment pas qu'elles s'arrêtent,
En rouge et noir, lassé de mes colères,
Je réclame une dernière caresse.

—Rakdos Disco 1986, Les Grands Classiques du Multivers

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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