Esper 2.0 T1.X - Magic the Gathering

Esper 2.0 T1.X

Esper 2.0 T1.X

Pour mon premier deck posté ici je me suis attardé sur un ptit jeu fun bien sympa à jouer. Scars of mirrodin nous a permis de ressortir nos vieux decks usant (et surtout abusant) des artefacts, et...

  Blanc / Bleu / Noir / Vintage / Legacy / Moderne / Créatures / Thème

Pour mon premier deck posté ici je me suis attardé sur un ptit jeu fun bien sympa à jouer. Scars of mirrodin nous a permis de ressortir nos vieux decks usant (et surtout abusant) des artefacts, et...

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Decks de Domino

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Description

Pour mon premier deck posté ici je me suis attardé sur un ptit jeu fun bien sympa à jouer. Scars of mirrodin nous a permis de ressortir nos vieux decks usant (et surtout abusant) des artefacts, et de les remettre au gout du jour... Après un petit tour d'horizon ce cher monde d'esper s'avère être le candidat idéal pour accueillir en son sein les ptits nouveaux, et déjà fort prometteur de SOM. Pour commencer, j'ai délibérément décréter que je ne gèrerais rien chez l'adver... Plus !
Pour mon premier deck posté ici je me suis attardé sur un ptit jeu fun bien sympa à jouer.

Scars of mirrodin nous a permis de ressortir nos vieux decks usant (et surtout abusant) des artefacts, et de les remettre au gout du jour...

Après un petit tour d'horizon ce cher monde d'esper s'avère être le candidat idéal pour accueillir en son sein les ptits nouveaux, et déjà fort prometteur de SOM.

Pour commencer, j'ai délibérément décréter que je ne gèrerais rien chez l'adversaire (ou si peu, avec Adjudicateur des Éthermentés et que se serais à lui de me gérer...

enfin, s'il le fait un peu trop on ira pas loin, je vous le dis tout de suite... Par contre si par chance, vous vous retrouver en face d'une liste un peu molle, alors là on peu s'amuser beaucoup.

Le plan est -relativement- simple :
Dans un premier temps, accélération... Borne frontière, grand architecte, et sculpteur servent à ça.
Ensuite, on commence construire son jeu... à base de Tezzeret, de Maîtresse transmutatrice et de Invocatrice sphinge (indispensable, pour tutoriser et comboter avec la demoiselle précédément citée).

Enfin, on sort l'artillerie lourde, à savoir les guivres, les sphinx et l'ange... et tout ça a le bon goût d'avoir le lien de vie (ou d'en donner). Et oui, parceque à ce moment là de la partie vous ne serez plus très frais niveau point de vie.

Il y a de nombreuses intéractions sympatiques avec la transmutatrice.... en particulier avec l'ange.

Les cartes du side pourraient avoir leur place en main deck, en particulier les sabliers et les canonistes.
Le gros drazi est surtout là pour contrer les jeux meules.

Si le jeu est certainement un peu lent il n'en possède pas moins un potentiel très important !

En espérant vous faire aimer ce esper 2.0, merci de m'avoir lu !

#Créatures #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Planeswalker(s) (3)
3Tezzeret, agent de Bolas3Planeswalker légendaire : Tezzeret
Créature(s) (27)
4Machine guivrétreinte6/6Créature-artefact : phyrexian et guivre
2Adjudicateur des Éthermentés4/4Créature-artefact : vedalken et chevalier
4Grand architecte1/3Créature : vedalken et artificier
4Maîtresse transmutatrice1/2Créature-artefact : humain et artificier
4Sculpteur d'étherium1/2Créature-artefact : vedalken et artificier
1Ange de filigrane4/4Créature-artefact : ange
4Invocatrice sphinge3/3Créature-artefact : sphinx
1Sharuûm l'Hégémon5/5Créature-artefact légendaire : sphinx
2Sphinge du Vent d'acier6/6Créature-artefact : sphinx
1Triplettes Sen3/3Créature-artefact légendaire : humain et sorcier
Artefact(s) (10)
2Calice toujours ruisselantArtefact
4Borne frontière d'HerbebrumeArtefact
4Borne frontière de BrumeveineArtefact
Terrain(s) (20)
8ÎleTerrain de base : île
3MaraisTerrain de base : marais
3PlaineTerrain de base : plaine
2Porte mystiqueTerrain
2Ruines engloutiesTerrain
2Sanctuaire ésotériqueTerrain
Planeswalker(s) (3)
3Tezzeret, agent de Bolas3
Créature(s) (27)
4Machine guivrétreinte6/6
2Adjudicateur des Éthermentés4/4
4Grand architecte1/3
4Maîtresse transmutatrice1/2
4Sculpteur d'étherium1/2
1Ange de filigrane4/4
4Invocatrice sphinge3/3
1Sharuûm l'Hégémon5/5
2Sphinge du Vent d'acier6/6
1Triplettes Sen3/3
Artefact(s) (10)
2Calice toujours ruisselant
4Borne frontière d'Herbebrume
4Borne frontière de Brumeveine
Terrain(s) (20)
8Île
3Marais
3Plaine
2Porte mystique
2Ruines englouties
2Sanctuaire ésotérique

La réserve (15)

Créature(s) (11)
1Ulamog, l'Épicycle Infini10/10Créature légendaire : eldrazi
2Adjudicateur des Éthermentés4/4Créature-artefact : vedalken et chevalier
4Canoniste des Éthermentés2/2Créature-artefact : humain et clerc
2Gargouille du sanctuaire2/3Créature-artefact : gargouille
1Magister sphinx5/5Créature-artefact : sphinx
1Souveraine sphinxiale6/6Créature-artefact : sphinx
Artefact(s) (4)
4Sablier d'écurageArtefact
Créature(s) (11)
1Ulamog, l'Épicycle Infini10/10
2Adjudicateur des Éthermentés4/4
4Canoniste des Éthermentés2/2
2Gargouille du sanctuaire2/3
1Magister sphinx5/5
1Souveraine sphinxiale6/6
Artefact(s) (4)
4Sablier d'écurage

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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

- Tiens, une wache pholle.
- Je suis un minotaure enragé, crétin.
- Peuh ! Aucune différence !
*SCHBAFF*
- Aïïïe...
- Je crois que c'est ça, la différence.

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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