Tu sais où tu la mets ta bibli? au cimetière... - Magic the Gathering

Tu sais où tu la mets ta bibli? au cimetière...

Tu sais où tu la mets ta bibli? au cimetière...

Ce deck est basé sur une combo assez tordue mais quasiment imbattable. Avec une bonne sortie, une victoire tour 2 voire tour 1 est possible. Vous avez déjà vu un deck qui joue tout seul? En voici un: ...

  Bleu / Combo / Contrôle / Sans créature

Ce deck est basé sur une combo assez tordue mais quasiment imbattable. Avec une bonne sortie, une victoire tour 2 voire tour 1 est possible. Vous avez déjà vu un deck qui joue tout seul? En voici un: ...

  Bleu / Combo / Contrôle / Sans créature



Decks de Zombi Master

       12     0     15311

     

Description

Ce deck est basé sur une combo assez tordue mais quasiment imbattable. Avec une bonne sortie, une victoire tour 2 voire tour 1 est possible. Vous avez déjà vu un deck qui joue tout seul? En voici un: vous jouez sol ring puis helm of awakening au premier tour puis mox, mox encore et vous jouez une toupie. Si vous ajoutez un black lotus ou un mox bleu voire fastbond pour poser l'académie tour 1, vous pouvez. C'est à vous de voir. Tour 2: vision de l'avenir, ancestral recall. Vous piochez alor... Plus !
Ce deck est basé sur une combo assez tordue mais quasiment imbattable. Avec une bonne sortie, une victoire tour 2 voire tour 1 est possible. Vous avez déjà vu un deck qui joue tout seul? En voici un: vous jouez sol ring puis helm of awakening au premier tour puis mox, mox encore et vous jouez une toupie. Si vous ajoutez un black lotus ou un mox bleu voire fastbond pour poser l'académie tour 1, vous pouvez. C'est à vous de voir. Tour 2: vision de l'avenir, ancestral recall. Vous piochez alors une carte en mettant la toupie sur le dessus. Avec vision de l'avenir, vous la reposez en jeu aussitot. Puis vous répétez la meme opération jusqu'à vider votre deck et tuer sur blocage cérébral qui sera alors à plus de 35 sorts en déluge...
Votre adversaire n'aura alors plus de biblio. Les contres tels que force of will vous permettent de gérer l'adversaire le temps que le combo sorte. Avec les moteurs de pioche, cela ne devrait pas etre trop difficile.

#Combo #Contrôle #SansCréature

Couleurs
Légalité
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Rituel(s) (1)
1BricolageRituel
Éphémère(s) (26)
4Blocage cérébralÉphémère
2ContresortÉphémère
4Force de volontéÉphémère
4MéditationÉphémère
2Poigne d'amnésieÉphémère
1Recherche effrénéeÉphémère
4Remue-méningesÉphémère
4Souhait ruséÉphémère
1~Rappel ancestralÉphémère
Enchantement(s) (4)
4Vision de l'avenirEnchantement
Artefact(s) (11)
1Anneau solaireArtefact
4Heaume de l'éveilArtefact
1Mox de chromeArtefact
1Mox de diamantArtefact
4Toupie de divination du senseiArtefact
Terrain(s) (18)
1Académie tolarianeTerrain légendaire
13ÎleTerrain de base : île
4Siège du SynodeTerrain-artefact
Rituel(s) (1)
1Bricolage
Éphémère(s) (26)
4Blocage cérébral
2Contresort
4Force de volonté
4Méditation
2Poigne d'amnésie
1Recherche effrénée
4Remue-méninges
4Souhait rusé
1~Rappel ancestral
Enchantement(s) (4)
4Vision de l'avenir
Artefact(s) (11)
1Anneau solaire
4Heaume de l'éveil
1Mox de chrome
1Mox de diamant
4Toupie de divination du sensei
Terrain(s) (18)
1Académie tolariane
13Île
4Siège du Synode

La réserve (15)

Éphémère(s) (15)
2ContresortÉphémère
2Drain de manaÉphémère
3Fuite de manaÉphémère
4Senteur d'embrunsÉphémère
4Siphon d'énergieÉphémère
Éphémère(s) (15)
2Contresort
2Drain de mana
3Fuite de mana
4Senteur d'embruns
4Siphon d'énergie

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Proxies
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Alors, c'était comment ?

12 Louange(s) chantée(s) en coeur



144 points
masterofpupets
Le 14/10/2008

Je pensse pas quand t1 competition, ton deck tienne la route, en + les brainstorm on été restreint il n'y a pas lontemps.

Le slide est foireux enfinnn bref .....


28 points
Takeno
Le 19/04/2007

Trés bon deck et asser rapide mais si on n'a une main fouareuse on mort la poussiére aussi vite qu'on aurait pu battre l'adversaire avec se deck si on aurait une bonne main...
J'ai mis 8

Note : 8/10


136 points
kar-e-vro
Le 08/10/2006

Deck puissant c'est clair et très bonne combo. Mais comme tu le dis il faut une très bonne main de départ sinon tu risques de ramer. Perso j'aurais mis 4 Contresort

Note : 8/10


51 points
Témoin_pas_éternel
Le 31/03/2006

La combo est déja connue, mais le jeu est sympa! Les poignes d'amnesie, je suis désolé, je vois pas pourquoi! Si tu joue academie, rentre au moins une Minamo, école de la Cascade. Si elle est pas fermée à cause du CPE, elle pourra génerer plein de mana

Note : 9/10


16 points
incognito
Le 01/01/2006

oui bon deck mais il est fun sinon la combo est bien trouvé mais je te conseille de ne mettre qu'un blocage ou meme a la limite 1 seul

@+++

Note : 8/10


517 points
Pifou
Le 16/12/2005

c'est un deck assez rigolo a jouer.
mais j'ai vu des versions sans mox, acestrall et tout ca, et ca marchait aussi très bien (pour ceux qui ne veulent pas se ruiner :p). mais c'est avant tout un deck fun, donc...
j'aurais mis un blocage en side pour le récuperer avec wish, enfin bon...
voila, deck fun sympa a jouer ==> 8/10

Note : 8/10


899 points
MadeNidair le Sbayeur
Le 25/10/2005

pas mal la combo mais bon Il faudrait essayer aussi de poser vision de l'avenir ce qui est très dure.
De plus un jeu se basant sur des artefacts sans gérer l'adversaire,c'est Hard core.
Pour finir le probleme de l'utilisation du heaume de l'éveil,en effet ton adversaire peut s'en servir contre toi
ah aussi un seul blocage cérébrale te suiffit à moins que ton adversaire ne joue jeu d'esprit un seul te suffira

sinon bon deck qu'il faudrait rendre plus rapide


2 points
averyx
Le 25/10/2005

bravo la comba tordue est vraiment sympa
Mais comme mes cher collèges l'on signalé pète arte ou pète land.. aîe aîe aîe


952 points
Korialstrasz
Le 25/10/2005

gg lol voilà qui est surprenant. J'avais déjà entendu parler des jeux comme sa, mais je constate en effet que c très puissant !

Bravo !


43 points
antt
Le 05/08/2005

trè bonn combo, mè c vrè, com di jujul et maître de la guilde, une toupie, c pa dur à détruir. . certèn carte date un pe, mè le dek rest corekt

Note : 10/10


60 points
jujul
Le 24/06/2005

pas mal ton deck mais si tu te retrouve ne face d'un deck casse terrain ou casse artefact tu va te retrouver mal .
sinon très bien

Note : 9/10


76 points
maitre de la guilde
Le 18/06/2005

tro marrant la combo!!Mais tu est pas a l'abri d'un pète artefact...enlève tes 2 poigne d'amnesie et rajoute 2 contresort et fai attention a arret du temps

Note : 9/10

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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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