Parce que l'adversaire le vaut bien... - Magic the Gathering

Parce que l'adversaire le vaut bien...

Parce que l'adversaire le vaut bien...

L'objectif inavoué du deck est de faire concéder l'aversaire en lui retirant tout ses kills. C'est rès simple: contrer les trucs chiants, lobotomiser l'adversaire, lui extraire cranialement le reste,e...

  Bleu / Noir / Contrôle

L'objectif inavoué du deck est de faire concéder l'aversaire en lui retirant tout ses kills. C'est rès simple: contrer les trucs chiants, lobotomiser l'adversaire, lui extraire cranialement le reste,e...

  Bleu / Noir / Contrôle



Decks de Togra

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Description

L'objectif inavoué du deck est de faire concéder l'aversaire en lui retirant tout ses kills. C'est rès simple: contrer les trucs chiants, lobotomiser l'adversaire, lui extraire cranialement le reste,et recommencer avec une spirale.
S'il ne concède pas, il reste les usines de mishra le nexus et le neither spirit...
Amusez vous bien avec ce jeu reloud (surtout pour tout récupérer d'ailleurs...)

#Contrôle

Couleurs
Légalité
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (1)
1Esprit infernal2/2Créature : esprit
Rituel(s) (9)
3Extraction crânienneRituel : arcane
1Souhait mortelRituel
1Spirale temporelleRituel
4LobotomieRituel
Éphémère(s) (24)
4Messe noireÉphémère
4Chiquenaude de forceÉphémère
4ContresortÉphémère
2Erreur de viséeÉphémère
1Fait ou fictionÉphémère
3Force de volontéÉphémère
4Remue-méningesÉphémère
2Souhait ruséÉphémère
Enchantement(s) (4)
4ImmobilisationEnchantement
Artefact(s) (1)
1Pétale de lotusArtefact
Terrain(s) (21)
4Estuaire polluéTerrain
4ÎleTerrain de base : île
3MaraisTerrain de base : marais
4Mer souterraineTerrain : île et marais
1Nexus des scintimitesTerrain
1Rivière souterraineTerrain
4Usine de MishraTerrain

La réserve (15)

Rituel(s) (4)
1Édit de ChaînesRituel
1Éradication rigoureuseRituel
1Extraction crânienneRituel : arcane
1Volonté de YaugzebulRituel
Éphémère(s) (11)
1DégommageÉphémère
1Édit diaboliqueÉphémère
1Arrêt du tempsÉphémère
1AsphyxieÉphémère
1ÉvacuationÉphémère
1Force de volontéÉphémère
1HibernationÉphémère
1Oppression rigoureuseÉphémère
1Rappel selon HurkylÉphémère
1SubmersionÉphémère
1SapeÉphémère

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Magic Arena
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Alors, c'était comment ?

3 Louange(s) chantée(s) en coeur


kar-e-vro (136 points)
Le 17/06/2007

Il est pas mal comme deck, juste un petit détail : comme tu as une majorité de bleu dans ton deck, les messe noire sont-elles vraiment nécessaires ?

Note : 7/10

yuki (82 points)
Le 29/05/2006

jte conseille des pète terrain pour finir de pourir la vie a l'adversaire et surtout des cartes genre demonic tutor

Note : 7/10

Fr@nki (101 points)
Le 25/02/2006

c un deck intéréssant, c sur. mais le probleme c que t'as pas de kill réel... time spiral, le joue surtout pas!!!! déjà que t'as qu'une seule créature, (un big blue en compte sept ou huit), tu vas quand même pas permettre à ton adversaire de récupérer une bibliothèque et un main! par ce que si il est patient, t'auras de gros problemes! boen sinon, test des trucs comme vallon des lotus ou d'autres styles de terrains...

Note : 6/10

Toi aussi, loue son œuvre !


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On ne change pas une équipe qui gagne, à part peut-être quand c'est une équipe de minage gobeline.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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