Les dernières louanges

Le nom du jeton est différent sur la carte et le jeton ... (Niddhög et Nidhogg)
Même si je ne m'y connais pas beaucoup en mythologie nordique, j'affirme que la carte est assez bonne.

Originalité : 7/10 Qualité : 7/10 Fun : 8/10


Edité 1 fois, dernière édition par Zndrsplt, eye of Wisdom le 16/07/2018

Drark Onogard
Hier à 23:43:50

Il est impossible d'utiliser un accent sur un nom de jeton, la police (de caractère) ne le tolère pas. Mais j'ai gardé le véritable nom car l'accent a son importance.

Répondre

Vu que les flooder professionnel ne se sont toujours pas montrés (bah alors Drark) je vais me charger de laisser un petit com.

Pour ce qui est de la première capacités, si elle est amusante, elle est aussi plutôt forte.
Je m'explique, tu peux réutiliser tes vers et rimes, rien dans la carte ne t'empêche de la faire.
Un joueur pas trop bête, viendra avec 3-4 rimes près construite un peu comme celle que tu donne en exemple et pouf +1/+0 et l'initiative toutes la partie pour tes créatures.
Ensuite il y a une sorte de défaut pour moi, a quel moment juges-tu que les créatures gagnent l'effet en question?
Ta capacité n'est pas borné, on peut pas vraiment dire a quel moment elle se déclenche, dès la première rimes ? a la fin d'une phase ? tout le temps ? Jamais ?


Pour la seconde, soyons franc elle est overcheaté.
Tu sembles être un bon élève (tant mieux pour toi reste ainsi), et notamment en langues, tu t'auto-corriges sur le forum (grammarnazi? non pas pour le moment vu que tu reprend rarement les autres).
Bref tu as peux être pas mal de connaissance de ces auteurs et de leurs œuvres (tant mieux encore une fois, certaines le mérites) mais se ne sera pas le cas de la plupart de tes adversaires.
Sans parler d'idiots (que tu as croisé/croises/croiseras), les "matheux" par exemples ne connaitrons que peux de titres, ce ne sera juste pas leurs cam, et là et bien tu feras un trou dans leurs PV a une vitesse affolante.

Bref de bonnes idées mais mal équilibré a mon goût.



Edité 1 fois, dernière édition par Tanu le 16/07/2018

Grimm
Hier à 13:47:46

Salut et merci pour ton commentaire! Alors oui, je me dirige plutôt (carrément) vers la section littéraire et d'ailleurs mon « rêve » est de devenir comédien.

Pour la première capacité, selon moi l'effet se déclenche dès que tu mets un point à ta phrase et seulement si ladite phrase contient au moins deux « parties » qui riment (par exemple 2 alexandrins qui riment avec un point à la fin, sinon ce n'est pas une phrase, comme dans la chose dans ma présentation).

Pour la seconde, oui, c'est fumé je pense, parce que si tu commence à l'utiliser au tour 5 tu pourras le faire 3 fois par tour et ce à chaque tour (pas plus parce qu'on gagne du vert et que ça demande principalement du rouge) du coup oui, c'est un test de culture générale et d'endurance, mais tout dépendra de l'adversaire (et de s'il est bon en bluff).

Explications:
- L'adversaire en connaît des caisses —> capacité qui va te coûter une blinde pour ne rien faire = faible...
- L'adversaire en connaît plein et te faire croire qu'il hésite à chaque fois et qu'il sera bientôt à sa limite —> tu vas dépenser des tonnes de mana pour rien = faible...
- L'adversaire ne connaît rien et tu le pulvérises = puissant!
- L'adversaire ne connaît rien et va bluffer comme un dingue et:
—> tu ne marches pas et tu le dégommes = puissant!
—> tu marches et tu abandonnes l'idée d'utiliser l'effet = capacité inutile...

Donc il faut quand même vraiment être vigilant quant à l'utilisation de la capa, parce que les tours où on l'utilise, on ne peut globalement rien jouer d'autre (si on ne se consacre qu'à ça)...



Edité 2 fois, dernière édition par Grimm le 17/07/2018

Répondre

Sphax
Il y a 2 jours à 23:57:27

Je vote pour Poulpi

Poulpi 4
Ndea 2
Drark 1
Tanu 1

Un peu à la bourre, j'ai pas mal hésité entre poulpi et Ndea.

Mon vote va à poulpi car sa carte est plus jouable tout en restant originale.

Par contre un gros bravo à toi Ndea pour l'integration de la machine a voyager dans l'image qui est vraiment bien fait.

Ayant bien apprécié la thématique sur l'arc-en-ciel, mon vote va a Poulpi.

Quand au vote de Poulpi qu'il m'a demandé donner à sa place je le donne à Ndea.

J'était certain d'avoir déjà voté aujourd'hui
Bon, je vais devoir faire vite, donc je n'expliquerais pas pourquoi je vote pour Poulpi

Hey ! Vous permettez que je laisse un ti'comm ? J'ai toujours préféré les cartes déjantées, et avec une image pareille, j'étais très curieux de voir comme vous alliez tous l'utiliser.
J'ai un peu la flemme de détailler sur la page de chaque carte alors je vais donner mes impressions ici :

Le Chevalier trop chouchounet de Tanu a un concept que j'aime beaucoup et si on se prend au jeu, traduire tous les textes de MtG en langage "enfantin" peut vraiment mener à une partie chaotique. En revanche je trouve que l'exécution de cette idée a quelque chose de... maladroit. C'est surtout concernant la seconde capa en fait. Avec le première capacité et une petite dose de rôle-play on va déjà se comporter comme de grands enfants. Forcer les joueurs à se comporter d'une manière ou d'une autre risque d'avoir l'effet inverse, de casser le fun de la chose. Je t'aurais plutôt proposer, en tant que seconde capacité, de donner à ton chevalier trop meugnon une vrai capa, qui serait rédigée comme un enfant de 4 ans. Cela permettrait aux joueurs de donner un exemple de traduction que ta carte implique, et de tous les changements que cela peut procurer dans la manière de jouer. Une simple reformulation de la 1ere capa ("Adaptez les règles de MtG ainsi que vos comportements de joueur que cela implique de telle sorte qu'une petite fille de 4 ans puisse tout comprendre.") peut suffire à mettre dans l'ambiance. On peut même imaginer une gamine de 4 ans qui servirait d'arbitre ^^ Bref, bonne idée, mais maladroitement transcrite en capacités selon moi.

Light_Selrahc_ (que je n'ai jamais vu, salut à toi) nous propose son Delta, une realcard plutôt dans le style des Un-sets à cause de l'emploi du type Licorne (mais à part rien rien n'en fait vraiment une carte déjantée). Mais sinon bah j'ai pas grand chose à dire en fait. C'est un realcard sans surprise.

Schnurly nous propose une carte recto-verso ! Et donc tu as dû trouver par toi-même la seconde illustration. Une carte sur le thème de la SMF... On y trouve tout : le clin d'oeil au sectateurs, le flood, la vénération du Dark Mogwaï (Gloire à Lui), le 666, etc... Certes tu as toutefois donné une capacité au topic de flood, et peut-être un rapport avec l'ancien set SMF Legends de Gochat (qui malheureusement n'est plus en ligne aujourd'hui :/). Mais finalement, elle ne véhicule aucune idée au-delà des clins d'oeils aux moeurs de la secte, et je trouve à cause de ça qu'elle sonne un peu creux.

Deiv, voilà un exemple supplémentaire de la propreté de ton template. ^^
Je suis assez content que tu aies pris la décision de recadrer ton thème sur le destrier (plutôt étrange, et dont l'efficacité à sa tache de destrier me semble compromise vu son manque de... corps.). Tu es bien conscient que l'équipement en question est bien naze, mais toutes les hyperboles (destrier ultime, artefact légendaire, le symbole de l'émancipation, son nom !) donnent un décalage assez rigolo. La capacité en soi est assez basique mais ça reste une carte plaisante (Et puis en même temps le but de ce truc n'était pas d'avoir une super capa :p )

Ndea, merci pour la pub Ta carte a une formulation plutôt maladroite, mais un effet si complexe à expliquer qu'il aurait été difficile de le faire en moins de texte. Malheureusement je ne puis saisir pleinement les références aux autres cartes et donc le plein potentiel de ta carte. Toujours est-il qu'il n'y a pas de raisons que le montage te disqualifie (selon moi).

Shagore, c'est osé de faire un Vanguard, mais je veux bien entrer dans le délire. Ton commentaire explique bien ton cheminement de pensée et m'a convaincu. Mais tu connais le proverbe nan, « trop bon ton c*n », ton petit chevalier monté (même si pas vraiment ses pieds touchent le sol) risque de se faire avoir :p
Bref, j'ai bien aimé ta carte ^^

Drark Drark Drark... Je sais que tu créé cette carte pour pouvoir t'enchanter avec :p
En vrai c'est une belle utilisation du D de l'illustration ça m'a fait sourire ^^

poupli, ton Scrabble m'a plu, mais je me suis aperçu que ta capacité privilégiait carrément les mots de une/deux/trois lettres aux mots plus longs... Et c'est un peu dommage, peut-être aurait-il mieux valu privilégier la taille du mot forme. Sinon, il faut absolument créer un mode de jeu alternatif pour mélanger les pions de Scrabble et les cartes Magic !

Enfin, Sphax, bien joué pour avoir repéré le dragon dans le fond de l'image ^^
Même si en soi, la carte n'apporte pas beaucoup d'originalité.

Bon voilà, ce fut un bref passage parmi vous. Ah, et puis je vais en profiter pour vous faire part de mon vote aussi. Ma carte préférée est celé de Deiv, mais ne pouvant voter pour lui, je vais alors soutenir ma deuxième carte préférée, c'est à dire celle de poulpi. Mentions spéciale également pour celles de Tanu et de Drark.

Bonne soirée à tous et à toutes !

Schnurly
Le 13/07/2018

Merci pour ton commentaire pour le moins détaillé !
La capacité du topic de flood va bientôt être réutilisée, ne t'inquiète pas...
Encore merci !

Shagore
Le 13/07/2018

Notre seigneur est de retour, gloire à Thaledric!

Schnurly
Le 13/07/2018

Il a remis le SMF FC maker 2 en marche ! Gloire éternelle à lui !

Répondre

Je tiens à signaler que depuis le temps plusieurs informations sont erronées (par exemple le nombre d'employés), cependant l'ambiance y est toujours aussi agréable et y aller est un réel plaisir.

Juste un petit défaut vu en passant, il faudrait dire que le permanent enchanté devient un terrain en plus de ses autres types.

Grimm
Le 11/07/2018

Ah oui effectivement, je corrigerai un jour (ce qui laisse présager un léger temps de flottement)...
Merci pour cette précision!

Répondre

Je sais pas si je peux voter, mes mon vote ira à Drark pour son humour, qui me plaît, ses titres beaucoup trop longs, et le non-sens de ses effets.
J'ai quand même vachement hésité avec Ndea, que je suis d'ailleurs en train de féliciter dans mon commentaire, juste là maintenant, et Shagore pour le différence dans son approche!



Edité 1 fois, dernière édition par Grimm le 11/07/2018

Tu sais quoi, c'est marrant puisque tu avais toi-même fais une référence au personnage, je vais également m'y mettre:

Voir la personne du TA de Drark pour le FCC :Que le roi me pardonne cette outrecuidance, mais je tenais à lui faire remarquer que son auguste -carte- ressemblait à un bon paquet de merde -une bonne carte à combo-! 
-Slash-

Bon j'ai pas d'exemple sous la main et je suis un peu pressé et je t'en donnerai en temps voulu, mais c'est déjà bien joué d'avoir limité sa capacité au rituel, pour éviter les trucs stupides avec Rampeur des tombes ou autres.

Cela mis à part, l'absence de la fioriture des légendaires est très bien justifiée, et le rappel à une extension qui était vraiment sympathique est un bon plus je trouve!

Et puis évidemment la description est... intéressante... Bon allez une autre référence pour la route:
Toujours la même personne a dit :Une capote, c'est ce que tes chers parents ont oublié de mettre, mon bichon!

Bon je continuerai plus tard, mais sinon une très belle carte bien équilibrée comme on en voudrait plus souvent!

Originalité : 8/10 Qualité : 10/10 Fun : 8/10


Edité 4 fois, dernière édition par Grimm le 11/07/2018

En vue de tes cartes tribales, cette carte a sa place : gagner potentiellement 4 points de vie pour 2 tout en risquant la vie de notre créature est faible, mais lui donner ces types sera sans doute un avantage de taille.

Originalité : 8/10 Qualité : 9/10 Fun : 8/10
Light_Selrahc_
Le 11/07/2018

Merci =D..........

Répondre

Effectivement, c'est une carte à combo, mais je pense que tu lui as donné le coût qui convient le mieux pour que ça n'en soit pas over pété : tout casse artefact/enchantement/terrain selon là où tu l'as mis en viendrait à bout... Cependant, ta carte est active dès son arrivée, ne laissant pas trop le temps de réagir à l'adversaire.

Originalité : 9/10 Qualité : 9/10 Fun : 6/10
Grimm
Le 11/07/2018

Oui, j'ai hésité à le mettre à 3 au début mais je me suis dit que c'était trop puissant puisqu'une simple activation d'un terrain enchanté donnerait justement 3, ce qui serait trop rentable.



Edité 1 fois, dernière édition par Grimm le 11/07/2018

Répondre

Donc, à part que GUILLEMETS FRANCAIS !! tu as oublié la majuscule à "créature", à "vous pouvez", tu aurais dû mettre un point plutôt qu'une virgule avant "Pour chaque", une virgule avant "créez", que multicolore n'est pas une couleur et que tu as omis un espace avant les deux points et avant le point d'exclamation dans le TA ainsi que la majuscule qui devrait suivre...

Honnêtement, ça m'embête beaucoup. La majorité de tes funcards partent d'idées très fun et originales, mais on a la sensation que tu les fais à la va-vite, sans faire attention à des choses fondamentales. Ce n'est même pas que tu as des soucis d'orthographe, c'est que tu ne regardes même pas ce que tu fais et oublie les majuscules, ne fais pas attention à la ponctuation ou aux règles d'écriture informatique. Je préférerais que tu les fasses moins vite mais qu'elles soient réellement agréables à lire.

Sinon, on ne sait pas ce que sont les jetons de lettre. Sont-ce des artefacts ? des enchantements ? ou une toute autre chose nouvelle à laquelle tu dois par conséquent associer des règles ?

Le côté Scrabble que tu lui as donné colle à l'illustration et est sympa. Cependant, cela ne mérite pas son coût pentacolore parce que ce n'est qu'une 4/4 qui met des 1/1 lien de vie chaque tour, alors que Pride Sovereign est moins cher, monochrome même si sa capacité nécessite une autre couleur.

Originalité : 8/10 Qualité : 5/10 Fun : 9/10
Ndea
Le 13/07/2018

Drark Onogard :Pride Sovereign est moins cher, monochrome même si sa capacité nécessite une autre couleur.
Mais le Souverain crée en moyenne un jeton par tour, alors que ceci peut en créer nettement plus et ne meure pas sur choc.

Répondre

Des communes il en faut, c'est assez rare en fun card car cela ne laisse pas beaucoup de place a quelque chose d'originale.

Dans le cas présent je la trouve pas si nul que ça, car a moins que j'ai mal compris la capacité ou que celle-ci soit mal formulé, a chaque fois qu'une autre créature (adverse ou a toi) meurt ta créature gagne +1/+1, ça c'est le truc moyen, mais surtout la dites créature est exilé .

Light_Selrahc_
Le 10/07/2018

Oui c'est plutôt effroyable contre les jeux graveyard n'est ce pas ... C'est le pouvoir du beaucorps, euh, du corbeau xD... Merci ...

Répondre

Harpie des mausolées : on a vu plus original... Mais en tout cas, au moins semble-t-elle équilibrée...

Light_Selrahc_
Le 10/07/2018

Je connais pas la carte dont tu parles. J'ai joué à Magic de 2001 à 2012 et je n'ai repris qu'il y a deux semaines XD.... Mais j'ai jeté un œil, je préfère jouer la mienne (moins de CCM, donc plus aggro, ah que j'aime l'aggro...) Merci pour ta précieuse aide en tout cas.

Répondre

Sympa !! =D

Originalité : 7/10 Qualité : 7/10 Fun : 7/10

Tanu
Le 10/07/2018

J'ai un doute sur la force de cette carte ... c'est a la fois très puissant et en même temps assez restreint.
Je vais donc pas trop m'attarder dessus et plutôt parler des vilaines choses.

Ton SE n'est pas très beau je trouve, le rectangle autour fait un peut trop copié/collé a la va vite.

Tu as deux fautes de frappe (?) design (?) dans le texte de capacité, ", la créatu?e .... du tour. ap? blessures ..."

Enfin " ... Cette capacité peut cibler une créature comme si elle n'avait pas la défense talismanique, le linceul et ou la protection et la créature..."

Drark Onogard
Le 10/07/2018

Erreurs corrigées : donne-moi ton avis sur le SE à utiliser

Tanu
Le 10/07/2018

J'ai peur que celui fait a la main et a la sueur de ton front ne soit trop surchargé pour vraiment bien ressortir.

Capacité mise a jour :... et elle perd l'indestructible et la protection jusqu'a la fin du tour ...


Dans cette version même si la lance n'a pas suffit a achever la créature tu peux en prime lui caler une petit foudre made in Thor pour achever le travail ... la perte de la protection est-elle vraiment justifier ?

Tanu
Le 10/07/2018

Par contre le SE de chez MSE a un petit coté 5éme aube.




Drark Onogard
Le 10/07/2018

Honnêtement celui de MSE est sans doute mieux et le côté chaotique va assez bien au thème. Si je ne lui fais pas perdre la protection, elle ne peut pas subir de blessures, ou alors il faudrait préciser qu'elle subit des blessures comme si elle n'avait pas la protection.

Répondre

Niveau puissance, on aura souvent une main bien pleine en mono bleu (disons 5 cartes), ce qui fait une 13/13 qui ne peut pas être chumpblockée pour 10... Un peu trop puissant avec sa dernière capacité, mais sympa.

Ses capacités sont très bleues donc pas vraiment originales mais assez bien traitées pour être sympa. Et pas de souci niveau qualité à ce que je vois.

Originalité : 8/10 Qualité : 9/10 Fun : 7/10

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