Les dernières louanges

Schnurly
Il y a 1 heure(s)

On est d'accord que tu dois lancer une morceau de carton absolument pas aérodynamique sur une fenêtre ? Mais ça va jamais marcher j'adore !!!

Originalité : 8/10 Qualité : 10/10 Fun : 9/10
Drark Onogard
Il y a 53 minutes

Absolument ! Tu vas devoir calculer direction, inclinaison... Ou alors, tu es placé à côté d'une fenêtre, saisis la carte et l'écrase contre la vitre comme une vulgaire mouche ! Pauvre Ulamog, la voracité insatiable...

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Dirtheir
Aujourd'hui à 16:22:59

L'idée de la carte est simple et je trouve qu'elle est très bien équilibrée (ça reste une commune). Les gobelins sont plus souvent aggro et donc attaque plus qu'ils ne défendent, ce qui en fait le côté original de ta carte. Je valide .

Dans une autre idée, vu qu'il collectionne des trophées de mangeurs de salades d'elfes, un "à chaque fois qu'un elfe qui a subit des blessures du Cruel étripeur gobelin meurt/est envoyé au cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur lui".
Mais ça serait dans une optique plus aggro et non défensive, ça reste ta funcard avant tout .

Originalité : 9/10 Qualité : 10/10 Fun : 8/10

Drark Onogard
Aujourd'hui à 15:05:57

En défauts, il y a « À chaque fois » et non « Lorsque », et « de tout chasseur. », mais rien d'autre. C'est une commune, et le power level associé est juste. 2/1 pour 3, potentiellement meilleur contre un deck elfes (dans une extension tribale ?)

J'aime beaucoup la simplicité cruelle de ta carte, elle est efficace. Allez, sans que ce soit un défaut, garder un gobelin en défense semble étrange. Plutôt que de lui donner la protection, que penserais-tu de simplement prévenir les blessures (et ajouter une close à la seconde) ? Mais elle est déjà très bien ainsi !

Originalité : 9/10 Qualité : 7/10 Fun : 9/10

Je vais voter Drark Onogard
Le détournement de l'illustration m'a bien fait rire, bien que d'habitude je ne sois pas un grand fan des cartes type fun à bord argentés comme ça... Mais bon dans FCC il y a F pour "fun", donc c'est pas trop valable comme réflexion (je kiff cette émoticone)

Drark Onogard
Aujourd'hui à 14:59:57

Merci à toi ! Et que tu ne *Sblaf !*

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Ndea :Je me permet d'instster
: Bosh, golem de fer et n'importe quel artecat à plus de 8, Titan morceleur, Ange de platine et emperion de platine ranimables, Colosse de métalurgie , ect. Voir elle-même en plusieurs copies, et un Boa sinueux pour accélérer l'effet.

C'est une 4/4 tour 6, certes, mais d'un autre coté, elle permet de jouer n'importe quel artefact de ton deck, ce qui est déjà autowinn comme Drark le soulignait, mais même T4, Daretti, savant ferrailleur te permet de sortir ton Colosse de pestacier qui fait mal (Edit : sauf que non, je suis bête. Mais ça marche pour une Machine guivrétreinte ou n'importe quelle carcasse mécanique.). Maintenant, imagine avec un soudeur gobelin
De plus, le fait qu'elle puisse, une fois transformée, renvoyer pour 2 n'importe quel artefact du cimetière en fait une machin à combo absolument infâme, même avec l'engagement qu'une machine paradoxale jouée de la main le pour de la transformation ou du cimetière pallie aisément. En clair, il y a beaucoup trop de synergie. Beaucoup, beaucoup trop.



Edité 2 fois, dernière édition par Ndea le 24/09/2018

Ndea
Aujourd'hui à 13:19:23

Je me permet d'instster : Rien que Enterré vivant est une carte plutôt forte.

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Ndea
Aujourd'hui à 13:07:32

Pour le fond, tu est sûr de toi ? Parce que les triplettes Sen et la Sphinge du vent d'acier n'ont pas l'air d'accord

Deiv
Il y a 1 heure(s)

Ah bah oui merde x)

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Comme Drark, je trouve le flavor écarté de l'effet, et c'est dommage. D'un autre coté, on ne note que la carte, théoriquement, et non le commentaire, or cette mécanique-ci est géniale. Bravo.

Fun : 10/10

Ndea
Aujourd'hui à 12:58:53

Dans l'absolu, j'aurais essayé d'y intégrer une clause de non-déplacement au moment de lancer la carte. T'avait qu'à bien choisir ta chaise. Sinon, elle est suffisamment marrante pour que je rompe mes habitudes et y mette une note.

Fun : 9/10

Ndea
Aujourd'hui à 12:56:58

Il y a un problème : même si tu paye 5 pour transformer ton machin, tu aura une 5/5 engagée sans effet, donc d'une utilité quasi nulle.

Drark Onogard
Aujourd'hui à 13:13:53

Après, elle n'est pas une créature que jusqu'a la fin du tour.

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Je vote Vanillax.

« Ces guillemets » et une virgule après ainsi. Et ta capa s'appelle Destin 1, qui est flavor :P

J'aime bien ce petit mana rock, sympathique avec le Destin 1 qu'on peut faire pour 1 point de vie et l'artefact.

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 9/10

Bon, tu te doutes que c'est pas fonctionnel en l'état, que ça ferait juste un artefact avec « la créature équipée » et qui ne peut pas s'équiper. Cependant, je n'ai pas le courage de me farcir cinq heures de recherche pour trouver une formulation potable.

Après, c'est original, transformant un artefact en simili-antienne, mais, même pour 7, c'est quand même potentiellement super fort... le coût est prohibitif pour une capacité surpuissante... donc ça va, c'est juste un truc sympa. Mais puissant, en regardant les bons équipements qu'on peut avoir.

Originalité : 10/10 Qualité : 7/10 Fun : 8/10
Shagore
Aujourd'hui à 12:33:13

Merde, j'ai envoyé la mauvaise version. Normalement, il y a bien une clause type Surcharge.

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Drark Onogard
Aujourd'hui à 07:48:25

Dans la première capacité, on la retire d'où ? Elle peut être à l'adversaire apparemment. Si vous faites ainsi est toujours après un point. Se défendre de ce qui nous a frappé est noir voire blanc, pas rouge. On acquiert la traversée des terrains non-base.

Équilibrage, il y a des capacités équilibrées, d'autres pas à cause des soucis de formulation. Est-ce sympathique ? Oui, le parallèle l'est.

Originalité : 9/10 Qualité : 7/10 Fun : 8/10
Ndea
Aujourd'hui à 13:08:23

Je dirais plutôt blanc, voir noir.

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Est-ce voulu de n'avoir pas précisé « sous votre contrôle » dans la première capacité ? Pas d'autre défaut en soit, encore que... tu retranscris bien le côté expédition, le côté neigeux mais autant prendre le contrôle du permanent... cela ne semble pas en accord avec l'illustration. Sinon ça reste assez original sans être transcendant.

Originalité : 8/10 Qualité : 7/10 Fun : 7/10
niagara
Aujourd'hui à 10:47:19

C'est tout-à-fait voulu ! Mais à part contre un miroir je ne vois pas beaucoup de situations où on va réussir à mettre des marqueurs grâce à l'adversaire ?

Merci pour ton retour

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Drark Onogard
Aujourd'hui à 07:37:49

Donc défauts :
- Enchanter : terrain [...]
- Quand, lorsque n'existe pas
- Au début de votre étape de dégagement, [...]
- d'enchantements appelés Cosse [...]
- Qu'elle n'a de marqueurs « éther » sur elle, mettez un marqueur « éther » sur elle
- Retirez X marqueurs de la...
- Ajoutez autant de que de marqueurs retirés
- Créez
- Pas de majuscule à force ni endurance
- Que le nombre de terrains sacrifiés
- arrive sur le champ de bataille
- Les deux capacités doivent être séparées
- Vampire sengien pour la première

Donc c'est très lent, on a intérêt à avoir de quoi temporiser... et puis la destruction des terrains qu'on aura enchantés pour cinq manas pour au final... une 4/4 ? Tu vois, même avec du ramp, ça fait assez peu... ça n'est pas nul pour autant, mais il me semble très dur d'optimiser ta carte.

Originalité : 9/10 Qualité : 6/10 Fun : 7/10

Carte :Indestructible, défense talismanique

Quand la Coquille de l'envahisseur arrive sur le champ de bataille, créez cinq jetons de créature 0/1 incolore Œuf avec le défenseur.

À chaque fois qu'une créature inflige des blessures à un œuf, elle gagne un marqueur « facehugger ».

Au début de votre entretien, détruisez toutes les créatures avec un marqueur « facehugger » sur elles, puis créez autant de jetons de créature incolore 6/6 Xénomorphe avec l'initiative et le piétinement.

 « Waaaaargh... »
Preux chevalier, dernières paroles


Pour 7, ton machin est ingérable. De plus, grâce aux œufs, tu vas bloquer puis gérer des bêtes adverses qui n'auraient pas trop de capacités d'évasion. Enfin, tu en tires un autre profit avec des 6/6 assez grosses pour bien passer la défense, bien plus violent et surtout moins fourbes que les xénomorphes (à moins qu'il ne réussisse à tuer sa propre bête). Et pourquoi ce nom de marqueurs ? Ce nom rosbeef ?

Originalité : 8/10 Qualité : 6/10 Fun : 6/10

Une fois n'est pas coutume, les défauts :
- « prudemment », « dès »
- « que vos adversaires contrôlent »
- Il est passé où le point ?
- Où qu'il est le SE ?

Il y a quelques jours, les gens posaient des questions à MaRo quant à des vanilla non-créatures, et j'ai pensé à un rituel avec juste un texte d'ambiance. En soit, tu l'as fait.

Sinon, niveau puissance... argh, c'est compliqué. Jouable tôt, pour un seul mana (après investissement sur un tour précédent, ou défausse) mais de toute manière l'important n'est pas de le jouer tôt mais au bon moment.

D'un côté, l'adversaire peut tout prévoir. De l'autre, faire que les créatures ne se dégagent pas est puissant. Sommeil coûte 4, mais ton sort n'engage rien... En fait, j'ai l'impression que ta carte est plus une pression psychologique qu'un vrai bon brouillard... quoique... argh, tu m'en laisses sans voix.

Originalité : 9/10 Qualité : 7/10 Fun : 8/10

« L'avez lancée », « le joueur ciblé en acquiert le contrôle » et plutôt « Les sources que le propriétaire de la Sonde planaire contrôle vous infligent des blessures sous la forme de marqueurs « poison ». »

Sinon, équilibrage, un peu fort dans l'optique du burn, qui n'est certes pas dans ces couleurs et est un peu tardif, mais je suis sûr qu'il y aurait du Grixis violent à faire... mais c'est sympa.

Originalité : 9/10 Qualité : 7/10 Fun : 8/10

Je ne ferai pas de commentaire sur l'aspect graphique général ; je suis bien placé pour savoir que bidouiller n'est pas toujours facile. MSE pourrait cependant, avec les bons add-ons, t'aider. Les autres défauts sont :
- Lors n'existe pas, c'est « au début de »
- Majuscule au nom de ta carte, y compris dans le texte
- Manque les « guillemets » autour de tes marqueurs
- . Si vous faites ainsi,
- Transformez-le
- Dommage que ta phrase de TA ne se complète pas avec le verso
- Manque un espace après la virgule
- On ne cherche pas dans le cimetière.

Niveau équilibrage, quand bien même c'est fragile, c'est puissant non ? Mettre une forge de sombracier puis un Mémorial d'Akroma (ou un Gleemax !) au tour 6 sans se tirer une balle dans le pied niveau mana, c'est plutôt sympa...

Originalité : 8/10 Qualité : 6/10 Fun : 7/10

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