Les dernières louanges

Praetor, le 29/06/2017 sur [Combos] Vizir des Remèdes et Druidesse Dévouée : mana vert infini

Sans vouloir critiquer la combo, les marqueurs ne sont pas sensés aller sur la vizir des remèdes ?

salocin1692, le 29/06/2017 sur [Funcards] Mon dieu qu'il fait froid! [FCC Oh Dieux !]

Yaaay une créature neigeuse
J'uis un assez gros fan des créatures neigeuses (au point d'avoir fait des manas neigeux colorés (à 3 reprises au moins)), et ça fait plaisir d'avoir une divinité glaçon.


Pour les remarques inutiles :

Spoiler: Montrer
- à priori, aucun problème de formulation ni de réalisation.


Bon, comme mon comm' serait assez vide sans ce qu'il suit, voici un avis personnel :
C'est une bonne initiative d'avoir utilisé un fond perso pour une carte neigeuse, mais ça aurait tout aussi pu être sympa de personnaliser un peu plus également les boxs et le liseré (histoire qu'on ait pas l'impression d'avoir visuellement affaire à un artefact de loin, et pour rendre la carte plus esthétique). Voici un exemple (donc ce n'est pas à recopier à la lettre, y'a des défauts malgré tout) de réal plus esthétique et assez adapté aux cartes neigeuses. Bon, après ce genre de réal a généralement plus de retours sur ce site que sur la SMF, mais ça peut faire gagner des points en qualité tout en montrant que t'as quand même essayer de faire un truc harmonieux.
Un autre truc qui me tic, c'est avoir laissé un fond, alors que la carte est incolore (et donc "devrait" avoir un design du même genre que celui des eldrazis). Après, verticalement, l'image ne se prête pas à un design colorless, mais travailler sur une base horizontale aurait permit de le faire (en plus de gagner des points en originalité).
Et comme tout avis personnel, tu es libre d'en avoir rien à foutre

Pour ce qui est de l'équilibrage, j'laisse la main aux collègues \o/

Praetor, le 28/06/2017 sur [Combos] Kiki-Jiki, brise-miroir + Célébrant de combat

Super idée de combo qui est en + valable en modern ou en EHD.Je pense qu'on pourrait en faire un deck.

poulpi, le 27/06/2017 sur [Funcards] FCC - Pour la GUERRE !

c'est simpa voir mème tres cool mais:
- un dieu est rataché à son plan donc un dieu PW c'est un dieu suicidaire
- initiative + contact mortel= c'est peut ètre un peut trop puissant pour un "+2" non ?

encore un double post escusez moi



Edité 1 fois, dernière édition par poulpi le 27/06/2017

poulpi, le 27/06/2017 sur [Funcards] FCC - Pour la GUERRE !

c'est simpa voir mème tres cool mais:
- un dieu est rataché à son plan donc un dieu PW c'est un dieu suicidaire
- initiative + contact mortel= c'est peut ètre un peut trop puissant pour un "+2" non ?

poulpi, le 27/06/2017 sur [Funcards Contest] [FCC] Oh Dieux !

en fait pour le nom de l'illustrateur (peter mohrbacher) l'avais mis mais j'ai oublié de le remètre lors de la realisation finale et merci pour les conseil de realisation j'ai eu du mal à en trouver

poulpi, le 27/06/2017

j'ai pas comprit pourquoi il y a eu 6 post

poulpi, le 27/06/2017

j'ai pas comprit pourquoi il y a eu 6 post

poulpi, le 27/06/2017

j'ai pas comprit pourquoi il y a eu 6 post

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poulpi, le 27/06/2017 sur [Funcards Contest] [FCC] Oh Dieux !

en fait pour le nom de l'illustrateur (peter mohrbacher) l'avais mis mais j'ai oublié de le remètre lors de la realisation finale et merci pour les conseil de realisation j'ai eu du mal à en trouver

poulpi, le 27/06/2017 sur [Funcards Contest] [FCC] Oh Dieux !

en fait pour le nom de l'illustrateur (peter mohrbacher) l'avais mis mais j'ai oublié de le remètre lors de la realisation finale et merci pour les conseil de realisation j'ai eu du mal à en trouver

poulpi, le 27/06/2017 sur [Funcards Contest] [FCC] Oh Dieux !

en fait pour le nom de l'illustrateur (peter mohrbacher) l'avais mis mais j'ai oublié de le remètre lors de la realisation finale et merci pour les conseil de realisation j'ai eu du mal à en trouver

poulpi, le 27/06/2017 sur [Funcards Contest] [FCC] Oh Dieux !

en fait pour le nom de l'illustrateur (peter mohrbacher) l'avais mis mais j'ai oublié de le remètre lors de la realisation finale et merci pour les conseil de realisation j'ai eu du mal à en trouver

poulpi, le 27/06/2017 sur [Funcards] azrael,des savoirs ancien

merci pour les conseil je decouvre l'outit de creation je suis un novice

Thaledric, le 27/06/2017 sur [Funcards Contest] [FCC] Oh Dieux !

Salocin a bien commenté toutes les cartes du coup je deviens redondant :p

Petit commentaire pour les autres, en omettant toutes les remarques techniques :

- poulpi : L'erreur de tous les nouveaux funcardeurs ! Tu ne fais pas honneur à l'illustrateur :p (Je ne pourrai pas continuer la rime en eure désolé). Ça ressemble à la carte typique du funcardeur novice, c'est une realcard avec des capacités plutôt fortes, qui ne sont pas vraiment justifiées. (Je te rassure tu es loin d'être le seul à faire ou avoir fait ça.) Pour tes cartes suivantes, je te conseille de construire un personnage et de lui donner les capacités qu'il mérite (en rapport avec ce qu'il est, ce qu'il fait, ce à quoi il ressemble, un passif que tu auras toi-même construit, etc.). Sinon de partir d'une idée de capacité et de trouver le reste en rapport (c'est comme ça que je fais personnellement). Ça t'aidera à trouver des cartes plus harmonieuses.

- Sir_Lazz : Même si tu retire la capabox, il faut t'assurer que ton texte reste lisible (j'en ai moi-même fait les frais par le passé). J'aurais quand même arrondi les angles de la carte, même sans les bords noirs. Pour les capas, on a bien le thème de la guerre (plutôt de la bataille en réalité, mais ça passe). Cependant c'est un peu comme pour poulpi, on assemble des capacités qui ne sont pas vraiment surprenantes, ou pas vraiment justifiées.On a du coup l'impression que c'est plus un amas de concepts de cartes dont on ne saisit pas vraiment le sens. Je pense que tu pourrais reprendre une à une ces capacités et leur trouver un cadre qui leur siéraient plus. Par exemple, la 2e capacité irait bien avec une idée de tournoi. Pour la troisième, pour quelle raison devrait-on choisir un adversaire ? On pourrait imaginer un cri de guerre qui excite les troupes mais qui prennent peur dès qu'ils voient leur futur adversaire (symbolisé par son prochain tour). Enfin voilà tout ça pour dire qu'à mon avis, tes capacités ont du potentiel, mais les accumuler sur un PW est maladroit.

- Heeran : Voilà une rétro-carte. Je pense que c'est une bonne realcard. Je trouve ça dommage qu'avec un nom pareil, la première capacité n'ai aucun lien avec l'idée de peur :/

- Bertox_II : L'idéal aurait été de reprendre le concept de la dévotion appliqué aux manas neigeux, plutôt que de compter le nombre de créatures. Mais une dévotion au neigeux est une plutôt bonne idée.

- Californiaboy10. : Même type de concept que Bertox_II. Pense à indiquer qu'il faut mélanger la bibliothèque après :p

- Kentigerm : Oh ! Très belle façon de réduire le coût de mana, bizarrement formulée, mais j'aime beaucoup l'idée !

- salocin1692 : Je t'ai laissé un commentaire sur ta carte.

Mon vote ira à Kentigerm, pour sa façon de réduire de le coût de sa créature. Salocin a quand même un big up de ma part car c'est le seul qui a pas fait une realcard ! :p

Thaledric, le 27/06/2017 sur [Funcards] [FCC - Gods] Ça

Si je commente ta carte, je vais être obligé de commenter toutes les autres pour ne pas faire de jaloux...
Alors du coup j'ai joué ta carte, j'ai perdu quatre points de vie et j'ai choisi mon commentaire, du coup il n'a plus de texte.

Bah nan ton post mérite bien un commentaire quand même.

Tout d'abord, c'est certainement pas la rupture d'un barrage qui a engendré l'apparition des Chocapics, mais un indien qui a trop dansé. C'est dingue toutes les bêtises qui passent à la télé franchement.

Ensuite, j'ai beaucoup de mal à comprendre pourquoi a carte retire l'illustration et le symbole d'extension de la carte, car c'est pas du texte.

En ce qui concerne la réalisation je vais pas voter pour toi car t'as pas utilisé le Funcard Maker 2. T'es trop méchant !

Spoiler: Montrer
En vérité je m'en tape :p La carte a un belle tête quand même ! Après je remarque d'un premier coup d'oeil que la police du TA n'est pas la bonne (enfin si, mais elle "trop" italique), et le SE est à mon avis un peu trop à gauche. Je trouve aussi le placement du bonhomme en bas pas aussi bon que ton débordement :
on voit clairement l'ancien fond blanc


En vrai ça fait très longtemps que je ne me suis pas repenché sur le Funcard Maker 2. Il faudra que j'y songe un jour, j'ai pas mal d'idées à lui rajouter. Notamment le nouveau design.

Et puis ça fait plaisir de voir une funcard fun au milieu de toutes ces realcards :p

Allez, une petite note
Originalité : Il me semble avoir déjà vu des cartes qui enlèvent les attributs d'une carte. Mais bon en cherchant j'ai pas réussi à en retrouver donc tu as le bénéfice du doute. 9
Qualité : 8 à cause des petites remarques plus haut.
Fun : 8. Une carte qui fait plaisir

Originalité : 9/10 Qualité : 8/10 Fun : 8/10

salocin1692, le 27/06/2017

Merci pour ton comm

Thaledric :Ensuite, j'ai beaucoup de mal à comprendre pourquoi a carte retire l'illustration et le symbole d'extension de la carte, car c'est pas du texte.


C'est pourtant très simple : la fatigue lors de la rédaction du descriptif
En fait, c'est surtout que je voulais faire un effet qui enlève tous les attributs que peut avoir une carte, sans faire un truc trop long. Du coup, bricolage maison et descriptif en guise d'errata ?
(Nanméouïe, j'ai bidouillé un truc pas trop prise de tête, si t'as une idée de reformulation pas trop longue, j'uis preneur)

Thaledric :Après je remarque d'un premier coup d'oeil que la police du TA n'est pas la bonne (enfin si, mais elle "trop" italique)


Oui, on me le dit souvent, et jamais j'pense à corriger ça (la police automatiquement choisie n'est pas la bonne, ou un truc du genre).

Thaledric :le SE est à mon avis un peu trop à gauche


Alors l'erreur doit provenir directement du .psd de Roblin, j'me cale sur la position de ses carrés de SE.
J'prendrais un brouillon de ton taf pour réajuster tout ça la prochaine fois.

Thaledric :Je trouve aussi le placement du bonhomme en bas pas aussi bon que ton débordement :
on voit clairement l'ancien fond blanc


C'est voulu. Je m'explique.
Ces gribouillages sont à la base fait sur du papier croquis/papier machine pendant les cours de sciences ou les interros en général. Du coup, la couleur du papier permet de donner une teinte à la peau des personnages (en plus du stylo bille).
J'ai enlevé le fond blanc sur l'image de base (errata : le dépassement, m'enfin bref) car c'est une chose assez filaire, ça n'a pas vraiment un aspect solide. Et le fond est assez claire, y'a pas de problème pour voir le dépassement.
Le personnage en bas à droite, quant à lui, a une partie du fond qui lui donne sa couleur. Note également que si j'avais enlevé tout le blanc, non seulement ça aurait été un sacré boulot, mais en plus le personnage aurait été plutôt difficile à apercevoir (noir/bleu sur fond noir, ça passe moyen).

Thaledric :En vrai ça fait très longtemps que je ne me suis pas repenché sur le Funcard Maker 2. Il faudra que j'y songe un jour, j'ai pas mal d'idées à lui rajouter. Notamment le nouveau design.


ENFIN

Thaledric, le 28/06/2017

Je comprends. Dans ce cas, je te propose de faire une découpe moins Pixel-perfect de ton personnage, car on a l'impression de voir les pixels. Je pense qu'adoucir un peu les bords du découpage pourrait aider (alors pas adoucir dans le sens rendre flou hein). Tu vois ce que je veux dire ? (Et peut-être rajouter une mini-ombre de rien du tout pour bien de démarquer de la F/E box.)

Répondre

salocin1692, le 26/06/2017 sur [Funcards] Le dieux des sorbet est noir (de couleur de mana) (FFC Oh Dieux!)

Pour les remarques inutiles :

Spoiler: Montrer
- "À chaque fois [...]" (alt + 0192) ;
- le "est" de la première ligne est un peu coupé ;
- "depuis le jeu, vous pouvez [...]" ancien design = ancienne formulation + il manquait une virgule ;
- "une carte noire" (réf : Cœur noir du bois) ;
- "son coût de mana" on pourrait être confus (et s'infliger des dégâts...ok je sors) à cause de Submersion, mais beaucoup plus de cartes utilisent "de" à la place de "en", comme Massacre sortie dans la même édition que Submersion. On applique alors la loi du "If deux termes utilisés dans la même période pour traduire un même terme, then garder le terme le plus utilisé", et 220 cartes > 3 cartes ;
- "mana, Nilhiy, celui qui glace le sang est, jusqu'à la fin du tour, une créature légendaire 4/4 noire Esprit avec la menace. (N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.)" (réf : Bâton chimérique, Ange hantée, Paladin de Prahv) le "jusqu'à la fin du tour" placée en dernier peut être mal interprété (il aurait la Menace jusqu'à la fin du tour, mais resterait une créature).


Sinon, à part le "t" mangé de la première ligne, pas de problème sur le visuel, bravo.
Une petite partie lore aurait pu égayer la description (même si c'est pas nécessaire).

Pour ce qui est de l'équilibrage, j'laisse la main aux collègues \o/

Heeran, le 27/06/2017

Merci pour la correction Salocin. Sa m'aideras pour les prochaines ^^

Répondre

salocin1692, le 26/06/2017 sur [Funcards] FCC - Pour la GUERRE !

Sir_Lazz :Je suis novice en ce qui concerne les cartes en full image, et je ne sais pas si j'ai bien géré celle-ci, désolé d'avance.....


Pas de soucis, de toute façon faut bien commencer quelque part.
Pour une carte en full art, ce qui est important est de garder la title-box et la type-box (la F/E-box aussi, mais pas dans ce cas), pour ne pas rendre la lecture du titre et du type trop compliquée (une image avec des zones très sombres peut poser problème sans ces boxs).
Ensuite, pour le cas des planeswalkers, on peut souvent retrouver plusieurs manières de faire une carte en full art :
- on enlève la plupart des zones de texte (marche plutôt bien pour les cartes existantes et assez connues) ;
- on enlève le fond et on garde les liserés (plus courant, et il doit y avoir des .psds pour bricoler un truc de ce genre dans le foutoir) ;
- on vire les liserés et on bricole une text-box.
En espérant que ça puisse aider.

Ensuite, pour les remarques inutiles :
Spoiler: Montrer
- si on reprend les dieux Théros (avec une virgule avant le terme "dieu"), il n'y a pas de majuscule à "dieu" (réf : Iroas, dieu de la Victoire). Après, comme c'est un planeswalker... ;
- "la créature ciblée acquiert" un ou plusieurs mot(s)-clef(s) (réf : Incitateur à la soif de sang) ;
- "se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas." (réf : Chasseur chassé) ;
- "Mettez ensuite deux marqueurs +1/+1 sur elles" pour bien souligner que cette action est postérieure (pas de réf particulière). Le terme "survivante" peut être mal interprété à cause de la Survivance (même si on comprend très bien ce que tu souhaites comme effet). Les appeler "elles" permet de ne pas faire chauffer les têtes en cas de créature avec la survivance et déjà un marqueur +1/+1 sur elle, tout en s'annulant (j'espère ?) pour la/les créatures mortes sur le coup ;
- "[...] les créatures que vous contrôlez acquièrent [...]" (voir plus haut) ;
- "un emblème avec : « Toutes les [...] de combat. »" les guillemets français sont à employer la plupart du temps (sauf exception exceptionnelle), ne pas oublier les espaces et mettre le point final dans la citation (réf : Daxos, le Reparu) ;
- l'artiste est Guangjian Huang.


Pour ce qui est de l'équilibrage, j'laisse la main aux collègues \o/

salocin1692, le 26/06/2017 sur [Funcards] azrael,des savoirs ancien

Tout d'abord, utiliser l'ancien SMF Funcard Maker Online n'est pas la meilleure des idées pour le rendu esthétique. Tu peux avoir un bien meilleur résultat avec Magic Set Editor (clique ici pour un tuto maquillage par Vogny), Photoshop ou GIMP (farfouilles ici pour des fichiers appropriés), ou encore utiliser le SMF Funcard Maker 2 de Thal.

Ensuite, pour les remarques inutiles :

Spoiler: Montrer
- sauf preuve du contraire, l'orthographe française correcte est Azraël ;
- le titre doit toujours commencer par une majuscule. La présence de la virgule est étrange également (dans les 300+ créas légendaires avec une virgule dans leur nom, aucune n'a un déterminant juste après la virgule). Ah, et il manque la marque du pluriel à "ancien". Du coup, ça serait plutôt Azraël des savoirs anciens ou Azraël, dieu des savoirs anciens (pour bien souligner qu'on a affaire à une dieu et non à l'ange de la mort) ;
- il manque un espace entre le double point et "dieu" dans la type-box ;
- pas de symbole d'édition ?
- "Vol" ;
- "[...] et ses capacités activées ne peuvent pas être activées à moins qu'il n'ait au moins sept cartes [...]" au lieu de "[...] ni activer ses capacités activées tant qu'il y a moins de sept cartes [...]" (réf: Étau du désert, Dragon endormi + absence de carte avec la formulation "tant qu'il y a" après un "ni [...], ni [...]") ;
- "renvoyez deux cartes" ;
- "défaussez-vous de sept cartes :" (il manque aussi l'espace avant le double point, mais impossible de le mettre en gras ) ;
- "Vous contrôlez [...]" ;
- "Recyclage" ;
- l'artiste est Pete Mohrbacher (et l'œuvre s'appelle Azrael).


Pour ce qui est de l'équilibrage, j'laisse la main aux collègues \o/

Californiaboy10., le 26/06/2017 sur [Funcards Contest] [FCC] Oh Dieux !

Bonjour à tous,

Alors je commence:

Poulpi: Une des cartes qui s'inspire le plus des dieux déja existants, avec une capacité intéressante car elle est très forte mais difficilement réalisable. L'illustration est sympa et colle au thème. Quelques fautes, pas de majuscule au nom par exemple. En tout cas bravo pour une première funcard.

Sir Lazz: La réalisation et l'illustration sont sympas, mais cette carte n'a de Dieu que le nom, on dirait plus un gros planeswalker blanc-rouge boosteur de créature, malheureusement ça ne colle pas au thème.

Heeran: ici on a une autre interpretation du dieu, il agit dans un premier temps avec ses pouvoirs (pouvoir de défausse) et peut s'animer pour attaquer l'adversaire au besoin. Bonne idée pour un concept de dieu alternatif à ceux de wizard. Il pourrait très bien se décliner dans dans toutes les couleurs.

Bertox II: Un dieu très puissant, très bien réalisé avec des capacités cohérente et qui s'inspire bien des dieux existants vraiment dans magic.

Kentigerm: Un dieu se basant sur les terrains de manière intelligente qui colle bien avec le voyage mais qui à peut-être beaucoup de capacité quand même.

Salocin 1692: Une carte très fun dans le sens injouable, mais pleine de créativité, avec un effet puissant digne d'un dieu. J'aime le lien entre l'image et la capacité, comme si "ça" aspirait le texte des cartes.


J'ai beaucoup hésité pour mon vote car je trouve que ce thème a fait foisonner des bonnes idées, mais je vais voter pour
Salocin 1692

Emchy, le 26/06/2017 sur [Funcards Contest] [FCC] Oh Dieux !

Nooooon, j'ai loupé l'échéance ! T-T

Praetor, le 24/06/2017 sur [Funcards] Mer d'Eryth

Dommage que la carte soit une rivière sinueuse...

Originalité : 2/10 Qualité : 6/10 Fun : 6/10

Praetor, le 24/06/2017 sur [Lexique] Dieu

Il faudrais mettre l'article à jour pour les 8 dieux d'Amonkhet.

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