Maralen's suicide - Magic the Gathering

Maralen's suicide

Maralen's suicide

Et bien c'est assez simple, il suffit d'avoir les deux cartes en jeu. Lorsque l'on a plusieurs sorts qui s'active à la même phase (ici Maralen et la Boîte de Téfeiri se résolve au début de la phase d...

  Noir / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Perte de cartes / Lockdown / Pour le fun / Duel commander

Et bien c'est assez simple, il suffit d'avoir les deux cartes en jeu. Lorsque l'on a plusieurs sorts qui s'active à la même phase (ici Maralen et la Boîte de Téfeiri se résolve au début de la phase d...

  Noir / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Perte de cartes / Lockdown / Pour le fun / Duel commander



Combos de Panda

       2     1     4350

     

Description

Et bien c'est assez simple, il suffit d'avoir les deux cartes en jeu. Lorsque l'on a plusieurs sorts qui s'active à la même phase (ici Maralen et la Boîte de Téfeiri se résolve au début de la phase de pioche) on peut choisir l'ordre de leurs effets. Il suffit au tour adverse d'activer d'abord celui de Maralen : le joueur perd trois points de vie et prends sa carte, puis activer la boite de tefeiri qui va obliger le joueur à mettre toute sa main en dessous de sa bibliothèque MAIS il ne ... Plus !
Et bien c'est assez simple, il suffit d'avoir les deux cartes en jeu.
Lorsque l'on a plusieurs sorts qui s'active à la même phase (ici Maralen et la Boîte de Téfeiri se résolve au début de la phase de pioche) on peut choisir l'ordre de leurs effets.
Il suffit au tour adverse d'activer d'abord celui de Maralen : le joueur perd trois points de vie et prends sa carte, puis activer la boite de tefeiri qui va obliger le joueur à mettre toute sa main en dessous de sa bibliothèque MAIS il ne pourra pas piocher le même nombre à cause de Maralen. Il se retrouve donc sans main et perd trois point de vie à chaque tour

Quand c'est votre tour, il suffit d'activer la Boite de Téfeiri avant, puis de prendre la carte de votre choix depuis votre bibliothèque

Bien que vous perdiez trois points de vie par tour, vous bloquez l'adversaire et jouez ce que vous voulez.(on peut bien sûr prévoir quelque chose pour la protection de ces cartes et contre la perte de point de vie éventuellement)

On peut aussi ajouter "Affliction hurlante", pour faire perdre plus de points de vie à l'adversaire.

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCM

Les cartes (3)

Créature(s) (1)
1Maralen des ChantematinsCréature légendaire : elfe et sorcier
Enchantement(s) (1)
1Affliction hurlanteEnchantement
Artefact(s) (1)
1Boîte à mystère de TéfeiriArtefact

Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/clients/32fa8d9de35b75e5bcdbe40212113964/web/include/php/classes/deckObject.class.php on line 223
Vous n'avez pas encore saisi de carte.

Alors, c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur



4038 points
Zefty
Le 02/12/2013

La combo est efficace, elle à l'avantage de bloquer complètement l'adversaire, pas comme simplement l'empêcher de piocher, en plus c'est en deux cartes et monochrome.

Je ne met pas 10 car il y avait déjà pas mal de combos avec Maralen des Chantematins.

Note : 9/10


148 points
Cidou
Le 30/09/2013

Tu peux choisir l'ordre des effets pendant l'entretien d'un adversaire??
C'est pas justement le joueur actif qui choisit l'ordre??

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Oh, non, une Tour de guet menaçante... et là, une autre ! Et encore une autre ! Par Urza ! Je suis Assiégé par les tours !

—Un Drakôn des tours névrotique

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

Résultats (déjà 23 votes)