Prêtre d'Ish Sah - Magic the Gathering

Prêtre d'Ish Sah

Prêtre d'Ish Sah

Bon, ce n'est peut-être pas la combo la plus efficace qui soit, mais elle a au moins le mérite d'être cohérente en termes d'ambiance. L'échine d'Ish Sah est capable de détruire n'importe quoi (linc...

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Bon, ce n'est peut-être pas la combo la plus efficace qui soit, mais elle a au moins le mérite d'être cohérente en termes d'ambiance. L'échine d'Ish Sah est capable de détruire n'importe quoi (linc...

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Combos de Lord Rhesus

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Description

Bon, ce n'est peut-être pas la combo la plus efficace qui soit, mais elle a au moins le mérite d'être cohérente en termes d'ambiance. L'échine d'Ish Sah est capable de détruire n'importe quoi (linceul, indestructibilité et protection contre les artefacts exceptés), et elle se recycle agréablement une fois détruire. Le plus simple est peut-être de la blinker à répétition avec Venser le séjourneur ou autre, mais elle s'accomode aussi très bien du Prêtre de Yaugzebul, qui peut l... Plus !
Bon, ce n'est peut-être pas la combo la plus efficace qui soit, mais elle a au moins le mérite d'être cohérente en termes d'ambiance.

L'échine d'Ish Sah est capable de détruire n'importe quoi (linceul, indestructibilité et protection contre les artefacts exceptés), et elle se recycle agréablement une fois détruire. Le plus simple est peut-être de la blinker à répétition avec Venser le séjourneur ou autre, mais elle s'accomode aussi très bien du Prêtre de Yaugzebul, qui peut la sacrifier pour récupérer le mana nécessaire pour la relancer. Détruire gratuitement un permanent par tour ainsi, c'est pas mal, mais ce sera encore mieux si au cours de la compleation de Mirrodin, les Phyrexians parviennent à mettre la main sur un Espion mirran. (Ca ne devrait pas être trop dur, voyez vous-mêmes...)

Ceci fait, la combo peut tourner à l'infini, ou plutôt jusqu'à ce qu'il n'y ait plus rien en face. Pour accélérer l'ensemble, le Prêtre est très utile, et il pourra transformer des artefacts comme Source de sanie ou Source de mycosynthèse en mana pour poser l'Echine plus vite.

Couleurs
Légalité
VTGLGCCMDDCM

Les cartes (3)

Créature(s) (2)
1~Prêtre de YaugzebulCréature : phyrexian et humain et clerc
1Espion mirranCréature : drone
Artefact(s) (1)
1Échine d'Ish SahArtefact

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Vous n'avez pas encore saisi de carte.

Alors, c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


justepourrir(e) Le 12/05/2012

@wizzerdrix Relis l'explication en entier: "(linceul, indestructibilité et protection contre les artefacts exceptés)". Et à moins que tu ne puisse refiler une de ces trois capas à tous tes permanents, ta 4/4 linceul va se sentir un peu seule, sans terrain ni autre créature.

"complètement injouable"? Ouais, c'est pas comme si il existait un certain nombre de cartes (Ingénieur vedalken, Maîtresse transmutatrice, ...) qui facilitent la mise en jeu d'un arto...

La combo en elle-même est marrante, mais Prêtre+Espion est déjà bien efficace en soi. Doit bien y avoir moyen d'en faire autre chose.

Note : 7/10

wizzerdrix Le 11/05/2012

Bonne combo mais complétement injouable.

Et pourquoi tu dis que l'échine peut détruire n'importe quoi ? C'est faut je ne vois pas pourquoi elle pourrait détruire des créatures indestructibles ou avec le linceuil !?

Note : 5/10

Toi aussi, loue son œuvre !


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Oh, non, une Tour de guet menaçante... et là, une autre ! Et encore une autre ! Par Urza ! Je suis Assiégé par les tours !

—Un Drakôn des tours névrotique

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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