Arpenter la trame
(Weftwalking)
Arpenter la trame
(Weftwalking)
Nom :
Arpenter la trame
Weftwalking



CCM : 6
Type / sous-type :
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, si vous l'avez lancé, mélangez votre main et votre cimetière dans votre bibliothèque, puis piochez sept cartes.
Le premier sort que chaque joueur lance pendant chacun de ses tours peut être lancé sans payer son coût de mana.
Le premier sort que chaque joueur lance pendant chacun de ses tours peut être lancé sans payer son coût de mana.
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur





01/08/2025 | 0.48 €
