Plasmancien (Plasmancer) - Magic the Gathering

Plasmancien
(Plasmancer)

Plasmancien
(Plasmancer)

Nom :
Plasmancien
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Créature-artefact : nécron et sorcier
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Vol
Conseiller dynastique — Quand le Plasmancien arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.

Maîtres de la dissonance dimensionnelle, de la manipulation des singularités cosmiques et de bien d'autres technologies, les plasmanciens défient la raison.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 3/3

Indice de popularité :

Edition

Warhammer 40,000 #48★ 07/10/2022

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Warhammer 40,000 #48 07/10/2022

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Liens externes
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Warhammer 40,000
07/10/2022 | 0.18 €


Le Dark Mogwaï

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Toute auberge qui se respecte se doit de proposer le gîte et le couvert.
Ensuite c'est une question de préférences. En terrasse c'est bien si on peut profiter du couvert de la canopée pour être à l'ombre, et le soir, pour le diner, le couvert de la nuit est un bon choix : ça rend superflues les présence malveillantes et puis tout le monde apprécie la blanquette. Ça c'est pour le couvert. En ce qui concerne le gîte, si la région craint un peu on sera plus tranquille avec un géant veillegîte devant la porte. Ensuite c'est aussi une question de tarif, celui d'Umezawa par exemple est très apprécié mais il revient cher.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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