Feu // Glace (Fire // Ice) - Magic the Gathering

Feu // Glace
(Fire // Ice)

Feu // Glace
(Fire // Ice)

0.34
au 22/02/2026
Nom :
Feu // Glace
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type :
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
<b>Feu</b>

Le Feu inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles.

<b>Glace</b>

Engagez un permanent ciblé.
Piochez une carte.

Texte Oracle | Texte VO

Split :

Ice

Éphémère 

Tap target permanent.
Draw a card.

Indice de popularité :

Edition

World Championship Decks 2001 #jt128 08/08/2001

13 Autre(s) édition(s)

Dominaria Remastered #215 13/01/2023
Horizons du Modern 2 #290 06/11/2021
The List #1538 11/11/2019
The List #UMA-225 11/11/2019
Ultimate Masters #225 07/12/2018
Duel Decks: Izzet vs. Golgari #32 12/09/2012
Commander #198 01/06/2011
Friday Night Magic 2006 #12a 01/01/2006
World Championship Decks 2002 #bk128 14/08/2002

Autorisations en tournois

Cette carte est une cate de collection et n'est pas jouable en tournois.
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Dominaria Remastered
13/01/2023 | 0.23 €

Horizons du Modern 2
06/11/2021 | 0.24 €

The List
11/11/2019

The List
11/11/2019 | 0.24 €

Ultimate Masters
07/12/2018 | 0.16 €

Duel Decks: Izzet vs. Golgari
12/09/2012 | 0.11 €

Commander
01/06/2011 | 0.29 €

Friday Night Magic 2006
01/01/2006 | Promo

World Championship Decks 2002
14/08/2002 | 0.76 €

World Championship Decks 2002
14/08/2002 | 0.71 €

World Championship Decks 2001
08/08/2001 | 0.95 €

Apocalypse
04/06/2001 | 1.59 €

Friday Night Magic
01/01/2000


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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