[Emblème] L'Anneau ([Emblem] The Ring) - Magic the Gathering

[Emblème] L'Anneau
([Emblem] The Ring) — Face b

[Emblème] L'Anneau
([Emblem] The Ring) — Face b

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Nom :
[Emblème] L'Anneau
Coût :

Type / sous-type :
Rareté :
Commune

Texte :
L'Anneau vous tente.

Au moment où l'Anneau vous tente, vous gagnez un emblème appelé l'Anneau si vous n'en avez pas déjà un. Puis votre emblème acquiert sa prochaine capacité et vous choisissez une créature que vous contrôlez pour qu'elle devienne ou reste votre porteur de l'Anneau.

• L'Anneau peut vous tenter même si vous ne contrôlez pas de créature.
• L'Anneau acquiert ses capacités dans l'ordre, du haut vers le bas. Une fois qu'il acquiert une capacité, il a cette capacité pour le reste de la partie.
• À chaque fois que l'Anneau vous tente, vous devez choisir une créature si vous en contrôlez une.
• Chaque joueur ne peut avoir qu'un seul emblème appelé L'Anneau et qu'un seul porteur de l'Anneau à la fois.

Texte Oracle | Texte VO

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Nana: Qu'est-ce que tu as? Tu as l'air malade et fatigué
Gérard: Ben hier... Korn avait organisé une soirée enchantée, une vraie fête fracassante!
Nana: Et alors?
Gérard: Il y avait un très bon vin de sang et de fer, et je crois que j'en ai un peu abusé
Nana: D'où cette gueule de bois souillé, c'est ça?
Gérard: Exactement... Si tu as un remède contre cet atroce mal de tête, dis le moi.
Nana: Tiens, prend cet elixir d'immortalité et tu verras, tout ira mieux.

Proposé par falcon_crest le 28/07/2012

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Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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