Autrement dit, l'inverse de l'ange de platine : un démon qu'il faudra savoir dégager soi-même si on veut pouvoir finir la partie du bon côté de la victoire... intéressant...
Autrement dit, l'inverse de l'ange de platine : un démon qu'il faudra savoir dégager soi-même si on veut pouvoir finir la partie du bon côté de la victoire... int&eacu...
Autrement dit, l'inverse de l'ange de platine : un démon qu'il faudra savoir dégager soi-même si on veut pouvoir finir la partie du bon côté de la victoire... intéressant...
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !
ArticlesRassemblement !
ArticlesArtwork du Bois Sauvage.
ArticlesFAQ de Worldwake
Articlesdernier mini-site avant l'AP
- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.
Tales from R&D's Secret Lair
Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012