Funset SMF - Magic the Gathering

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Deiv : Que diriez-vous de faire un funset basé sur notre secte et notre Seigneur (GàL) tout puissant ? L'idée est de demander à toute la communauté de participer pour avoir un véritable set de funcar...

  Secte des Magiciens Fous / Dark Mogwaï / Fun / What the fuck ?!?

Deiv : Que diriez-vous de faire un funset basé sur notre secte et notre Seigneur (GàL) tout puissant ? L'idée est de demander à toute la communauté de participer pour avoir un véritable set de funcar...

  Secte des Magiciens Fous / Dark Mogwaï / Fun / What the fuck ?!?



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le , par Deiv
4578 | Louanges 12

Que diriez-vous de faire un funset basé sur notre secte et notre Seigneur (GàL) tout puissant ?
L'idée est de demander à toute la communauté de participer pour avoir un véritable set de funcards communautaire. Chaque membre volontaire devra créer quelques funcards en respectant les thématiques proposées plus bas. Ces cartes seraient soumises à un équilibrage pour enfin faire partie intégrante du set.

1- La quantité
Chaque volontaire pourra créer 3 communes, 2 unco, 1 rare et 1 mythique maximum.

2- Les types de carte
Vous pouvez faire ce que vous voulez à l'exception des planeswalkers. Eux seront créé de façon communautaire et il n'y en aura que 2 ou 3. Si vous voulez faire une créature légendaire vous ne pouvez faire qu'une carte à votre effigie. Nous sommes, membres de la Secte, les uniques légendes en plus de notre Seigneur commun (GàL).

3- Le support des cartes
Faites vos cartes avec ce que vous voulez. Elles seront ensuite refaites sur photoshop par moi-même pour que le set soit le plus uni possible.

4- Partager ses cartes
Le partage se fera directement sur le discord du site dans le salon #funset-smf ou en message privé à moi pour que je la mette sur le discord. Si vous n'avez aucun outil pour faire vos cartes ce n'est pas un souci tant que vous proposez une illustration en plus des spécificités de votre carte. Quand vous partagez votre carte donnez aussi le lien direct vers l'illustration (la source de l'illustrateur si possible) pour m'éviter d'avoir à aller la chercher moi-même. Dans l'éventualité ou vous ne trouvez pas d'illustration proposez quand même votre carte. On cherchera l'image appropriée en équipe.

5- Les mécaniques du set
Pour avoir un set beau et cohérent, il va falloir qu'il tourne autour de mécaniques communes. Les voici :

- Toutes les couleurs classiques peuvent être utilisées.

- Les marqueurs "folie" : Ces marqueurs peuvent être sur les permanents et les joueurs. Ces marqueurs ont la propriété suivante Quand un permanent avec des marqueurs "folie" meurt, son contrôleur gagne ses marqueurs "folie".
C'est la seule façon de gagner des marqueurs folie.
Ces marqueurs "folie" peuvent être utilisé par certains sorts comme coût supplémentaire ou quoi que ce soit d'autre.
Un permanent ou un joueur avec au moins un marqueur "folie" est fou.

- Les faveurs du Dark Mogwaï (GàL) : Les faveurs s'obtiennent comme le monarque. à la différence qu'être le monarque donne ceci
Au début de chaque phase principale ajoutez .
Quand un joueur sacrifie une créature, il gagne les faveurs du Dark Mogwaï (GàL).

- Les membres de la sectes : Les cartes à l'effigie des membres ont un texte supplémentaire indiquant qu'ils sont membre de la secte. Certaines cartes peuvent interagir avec ça.

- Multicolores : Bicolores en couleurs alliées interdites ! Manas bicolores interdits.
Voici la direction que devront prendre la majorité de vos cartes en plus des mécaniques de marqueur "folie" et de faveurs.
Bleu-rouge / Thème : Folie créatrice / Capacité : Prolifération / Direction : tribal illusions, marqueurs +1/+1 de façon ponctuelle
Rouge-blanc / Thème : Zèle, obsession / Capacité : Disparition / Direction : récompense d'attaque
Blanc-noir / Thème : Culte / Capacité : Morbid / Direction : tribal clerc et génération de tokens
Noir-vert / Thème : Puissance interdite / Capacité : Delirium / Direction : effets basés sur la force de créatures et self-meule
Vert-bleu / Thème : Transformation et transcendance de la réalité / Capacité : Transfiguration / Direction : sacrifice built-in et marqueurs +1/+1 (effets de sacrifice bonus basés sur la force pour allier les deux)

6- La cohérence des images
Ce sera débattu en même temps que l'équilibrage, essayez d'utiliser des illustrations que WotC pourraient eux même utiliser de nos jours. Évitez un style manga par exemple, ou autre style non approprié.

7- Les légendaires
Ne faites pas de légendaires au hasard. Si vous voulez faire une créature légendaire, faites-en une à votre nom (ou celui que vous portez dans le théatre). Voyez mon exemple tout à la fin.

Voilà toutes les indications. Si vous êtes intéressés, dites-le en commentaire en dessous de cet article. Si vous avez des questions, même chose, posez-les ci-dessous pour que tout le monde profite de la réponse.
Pas la peine de me contacter pour m'envoyer vos créations, pour ne pas être submergé je vous contacterai moi-même si vous avez dit être volontaire ci-dessous. Bien sûr, vous pouvez faire vos cartes quand vous voulez, mais prenez votre temps. Si vous en faites plus que nécessaire, ne proposez que vos favorites.

Voici des exemples de ce que ça peut donner :







Vous trouverez les cartes déjà créées ici !

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

12 Louange(s) chantée(s) en coeur



Vous aussi, louez son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

L'auteur

Deiv
mdo

Seigneur SMF depuis le 14/05/2005
Dernière connexion Le 01/02/2025

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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Y'avait une contrée habitée par pas mal de races différentes. Seulement voilà, certaines races qui avaient formé une alliance avaient décidé que les autres étaient répugnantes, parce qu'elles ne correspondaient pas aux critères de beauté en vigueur chez eux, établis par eux-mêmes bien sûr. Ils jugeaient également, toujours selon leurs critères parfaitement subjectifs, que le mode de vie et les manières des autres races n'étaient pas convenables.
Forts de ces arguments bidons, ils eurent vite fait de se considérer comme les gentils qui se devaient de s'opposer aux méchants. C'est comme ça qu'ils allaient légitimer un véritable génocide. Les rescapés des races "inférieures" furent obligés de se terrer dans les montagnes et dans un pays si désolé que personne n'en voulait.
Mais un beau jour la révolte gronda, les opprimés étaient décidés à ne plus se laisser faire.
Les principaux dirigeants des races qui se disaient supérieures, se rendant tout de même compte de l'injustice à laquelle ils participaient, étaient prêts à laisser faire, voire à les aider.
Mais c'était sans compter avec un petit groupe d'activistes déterminés. L'un des membres de ce groupe appartenait au très sage conseil des magiciens. Il refusa d'obéir aux ordres de son supérieur qui voulait prendre le parti des insurgés et organisa un putch pour le destituer. Il usa aussi de sa magie pour convaincre un roi qui ne voulait pas prendre parti d'envoyer son peuple à la guerre pour aider à mater la révolte.
Le pays voisin des insurgés était prêt à les accepter sur ses terres, mais un autre membre du groupe d'activistes déclara que ce pays lui revenait de droit par son héritage. (Au passage, même dans le cas ou ça aurait été vrai, il ne se serait pour le mériter donné la peine que de naître.) Bref il réussit à restaurer la monarchie et tint le front des insurgés. Finalement il n'y avait plus que les habitants du sud pour aider les révolutionnaires. Peut-être parce qu'eux-mêmes étaient probablement la cible du racisme de ceux du nord.
Malgré tout l'armée du pseudo-roi restait inférieure, mais son fanatisme le poussa à risquer de faire tuer tous les hommes valides de son royaume.
C'est ce qui se serait probablement passé si un commando du groupe d'activiste ne s'était introduit perfidement au cœur du pays des insurgés pour supprimer le leader de la révolte, el commandante Sauron.
Vu qu'ils avaient assassiné leur chef, les révolutionnaires ont été mis en déroute et ont perdu toute chance de rétablir un équilibre, ou même simplement de gagner le droit de vivre.
Ce que je dis la y'en a qui le racontent différemment, mais c'est bien connu que ce sont les vainqueurs qui écrivent l'Histoire.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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