Vol

: Le Dragonnet gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Si cette capacité a été activée au moins quatre fois ce tour-ci, sacrifiez le Dragonnet au début de la prochaine étape de fin.
« Au fond, une petite flamme fouillait les ténèbres. »
—J. Giono, Naissance de l'Odyssée.