
,

: Choisissez l'un —
• Prévenez les prochaines X blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée ce tour-ci. Ne dépensez que du mana blanc pour X.
• Vous gagnez X points de vie. Ne dépensez que du mana blanc pour X.
« La guérison est un don des divinités, une marque de leur confiance. »