[M19] Édition de base 2019
[M19] Édition de base 2019
Discussion ouverte par ylloh Le 19/01/2018
Discussion ouverte par ylloh Le 19/01/2018
ylloh
2018 verra le grand retour des éditions de base qui rassemble les cartes des éditions parues récemment.
Alors que le concept avait été un temps abandonné, est-ce que ce sera l'occasion de reconquérir le cœur des joueurs ?
Page officielle de WotC
Sauf avec Souverain félidar. Donc Ndea a raison, tout planeswalker est génial avec Saison de dédoublement puisque la plupart utilisent leur ultimate dès l'arrivée. et mettre tous ses dragons, c'est bien, se prendre une wrath et mourir à la meule, ça l'est moins.
... en effet ... (le Timmy qui est en moi hurle qu'il déteste les wraths et ceux qui les joue)
Réponse(s)
133 points
Barbyturicks - Sentinelle - Le 19/01/2018
C'est étonnant vu tout ce qu'ils avaient annoncé pour le standard et le nouveau système de rotation... Mais ils ne sont plus à une contradiction près chez WotC apparemment
34 points
Ah enfin ils se sont rendu compte que leur système d'une nouvelle édition par semaine et plus d'édition de base, histoire de bien forcer à l'achat, était tout pourri, juste on pouvait plus suivre, le T2 était réservé aux joueurs pro ou aux gros riches ^^
Avec toutes ces annonces, franchement je pourrai me remettre au T2, y'a plus qu'à sortir des bons concepts à jouer pour rendre le format cool.
Avec toutes ces annonces, franchement je pourrai me remettre au T2, y'a plus qu'à sortir des bons concepts à jouer pour rendre le format cool.
10170 points
Drark Onogard - Sacrifié - Le 08/07/2018
Donc, compte rendu d'une AP sympathique où j'ai joué centré sur les créatures et avec de la gestion :
1 Endurance anormale : Rarement sortie, elle reste une bonne carte de limité à mes yeux, mais pas spécialement dans mon deck où je n'utilisais pas des gros thons mais des petites créatures boostées.
1 Pourrissement cérébral : Meh. La défausse, c'est bien, quand ton adversaire choisit, ça l'est moins.
1 Spores étrangleuses : Un bon removal, certes cher mais assez puissant.
1 Nouveau-né vampire : Drainer de 1, dans un deck gain de vie, c'est utile. Dans le mien, ça m'a permis de gagner in extremis sans être non plus génial.
1 Cadavre ambulant : 2/2 vanilla.
2 Dissident damné : Un chumpblocker qui donne sur une créature boostable ou un autre chumpblocker, je prends !
1 Baron de la mort : J'avais assez de zombies pour le rentabiliser même s'il n'est pas sorti souvent, mais à ne pas risquer en Scellé en général je pense.
1 Zombie bicéphale : La menace est super, mourir sur choc l'est moins
1 Fossoyeur : Ranimer une carte avec un effet d'arrivée ou de mort, c'est sympa, mais tout le monde s'en doutait.
1 Sacré saut : Jamais sorti.
1 Prendre sa vengeance : La vitesse rituel est handicapante puisqu'on se prend une grosse baffe avant même si la gestion est délicieuse.
1 Liens lumineux : Pacifier un giganotosaurus, ça n'a pas de prix.
1 Valeur chevaleresque : La vigilance plus le boost plus le jeton rend le coût justifié.
1 Faucon aux ailes de rouille : Tour 1, seule carte qui vole de mon deck.
1 Maître-recruteur de cavalerie : Pas convaincu, son boost était soit inutile soit overkill.
1 Frère de bande d'Ajani : Pas assez de gain de vie pour rentabiliser, ce n'était pour moi qu'un Cadavre ambulant bis
1 Cavalerie vaillante : Voir valeur chevaleresque
1 Ange de l'aube : Valeur chevaleresque
1 Hache de maraudeur : Val... ah non, pardon. Un équipement sympa.
1 Manalithe : Un bon fixeur, superflu dans mon deck.
1 Fureteur des champs : Bon, c'est une créature...
1 Tour de la Rupture : Voir Manalithe
6 Marais : Un véritable spoiler pour toute personne jouant noir.
8 Plaine : Indispensable dans un deck usant de blanc.
Et surtout :
1 Ajani, adversaire des tyrans : Boost, réanimation, que demander de plus ? C'est un très bon planeswalker, peut-être même le meilleur de l'édition en limité, mais je m'emballe sans doute trop car il est sorti à chaque partie après ma première ronde.
Bilan : Deck qui tient la route mais j'aurais dû utiliser Lena, championne dévouée. De la gestion, des bêtes, bref un deck assez consistant.
1ère ronde : 2-1 contre rakdos très agressif que j'ai pacifié à grands coups dans la gueule.
2ème ronde : 2-1 contre un grixis avec du contrôle et des grosses bêtes que j'ai gérées in extremis, notamment l'énorme thon qu'est la reine des dragons.
3ème ronde : 0-2 éclair contre un dimir très étrange qui aimait copier les créatures et avait des synergies gain de vie, un très bon deck en somme. Au moins, ça m'a permis de bien discuter avec mon adversaire.
4ème ronde : 2-0 contre simic : mana full pour nous deux mais plus léger pour moi sur la seconde tandis qu'à la première il m'a fait descendre à 4 avant que je remonte la pente en le poutrant assez violemment.
1 Endurance anormale : Rarement sortie, elle reste une bonne carte de limité à mes yeux, mais pas spécialement dans mon deck où je n'utilisais pas des gros thons mais des petites créatures boostées.
1 Pourrissement cérébral : Meh. La défausse, c'est bien, quand ton adversaire choisit, ça l'est moins.
1 Spores étrangleuses : Un bon removal, certes cher mais assez puissant.
1 Nouveau-né vampire : Drainer de 1, dans un deck gain de vie, c'est utile. Dans le mien, ça m'a permis de gagner in extremis sans être non plus génial.
1 Cadavre ambulant : 2/2 vanilla.
2 Dissident damné : Un chumpblocker qui donne sur une créature boostable ou un autre chumpblocker, je prends !
1 Baron de la mort : J'avais assez de zombies pour le rentabiliser même s'il n'est pas sorti souvent, mais à ne pas risquer en Scellé en général je pense.
1 Zombie bicéphale : La menace est super, mourir sur choc l'est moins
1 Fossoyeur : Ranimer une carte avec un effet d'arrivée ou de mort, c'est sympa, mais tout le monde s'en doutait.
1 Sacré saut : Jamais sorti.
1 Prendre sa vengeance : La vitesse rituel est handicapante puisqu'on se prend une grosse baffe avant même si la gestion est délicieuse.
1 Liens lumineux : Pacifier un giganotosaurus, ça n'a pas de prix.
1 Valeur chevaleresque : La vigilance plus le boost plus le jeton rend le coût justifié.
1 Faucon aux ailes de rouille : Tour 1, seule carte qui vole de mon deck.
1 Maître-recruteur de cavalerie : Pas convaincu, son boost était soit inutile soit overkill.
1 Frère de bande d'Ajani : Pas assez de gain de vie pour rentabiliser, ce n'était pour moi qu'un Cadavre ambulant bis
1 Cavalerie vaillante : Voir valeur chevaleresque
1 Ange de l'aube : Valeur chevaleresque
1 Hache de maraudeur : Val... ah non, pardon. Un équipement sympa.
1 Manalithe : Un bon fixeur, superflu dans mon deck.
1 Fureteur des champs : Bon, c'est une créature...
1 Tour de la Rupture : Voir Manalithe
6 Marais : Un véritable spoiler pour toute personne jouant noir.
8 Plaine : Indispensable dans un deck usant de blanc.
Et surtout :
1 Ajani, adversaire des tyrans : Boost, réanimation, que demander de plus ? C'est un très bon planeswalker, peut-être même le meilleur de l'édition en limité, mais je m'emballe sans doute trop car il est sorti à chaque partie après ma première ronde.
Bilan : Deck qui tient la route mais j'aurais dû utiliser Lena, championne dévouée. De la gestion, des bêtes, bref un deck assez consistant.
1ère ronde : 2-1 contre rakdos très agressif que j'ai pacifié à grands coups dans la gueule.
2ème ronde : 2-1 contre un grixis avec du contrôle et des grosses bêtes que j'ai gérées in extremis, notamment l'énorme thon qu'est la reine des dragons.
3ème ronde : 0-2 éclair contre un dimir très étrange qui aimait copier les créatures et avait des synergies gain de vie, un très bon deck en somme. Au moins, ça m'a permis de bien discuter avec mon adversaire.
4ème ronde : 2-0 contre simic : mana full pour nous deux mais plus léger pour moi sur la seconde tandis qu'à la première il m'a fait descendre à 4 avant que je remonte la pente en le poutrant assez violemment.
104 points
Schnurly - Sentinelle - Le 08/07/2018
Le Planeswaker Sarkhan à 6 manas (oui j'ai oublié son nom :hum avec une saison de dédoublement est ... utile dans un deck Ur Dragon
104 points
Schnurly - Sentinelle - Le 09/07/2018
Dovin Baan ?? C'est surtout que le Planeswaker en question te permet de poser toutes les cartes de créatures d'un deck dragon T6. Ce qui est plus puissant que de gagner 100 points de vie
10170 points
Drark Onogard - Sacrifié - Le 09/07/2018
Schnurly a dit :
Dovin Baan ?? C'est surtout que le Planeswaker en question te permet de poser toutes les cartes de créatures d'un deck dragon T6. Ce qui est plus puissant que de gagner 100 points de vie
Dovin Baan ?? C'est surtout que le Planeswaker en question te permet de poser toutes les cartes de créatures d'un deck dragon T6. Ce qui est plus puissant que de gagner 100 points de vie
104 points
Schnurly - Sentinelle - Le 09/07/2018
Drark Onogard a dit :
Sauf avec Souverain félidar. Donc Ndea a raison, tout planeswalker est génial avec Saison de dédoublement puisque la plupart utilisent leur ultimate dès l'arrivée. et mettre tous ses dragons, c'est bien, se prendre une wrath et mourir à la meule, ça l'est moins.
Schnurly a dit :
Dovin Baan ?? C'est surtout que le Planeswaker en question te permet de poser toutes les cartes de créatures d'un deck dragon T6. Ce qui est plus puissant que de gagner 100 points de vie
Dovin Baan ?? C'est surtout que le Planeswaker en question te permet de poser toutes les cartes de créatures d'un deck dragon T6. Ce qui est plus puissant que de gagner 100 points de vie
... en effet ... (le Timmy qui est en moi hurle qu'il déteste les wraths et ceux qui les joue)
Répondre
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Bien joué !
La nature est injuste envers les créatures du multivers, les naturalistes et tous ceux qui pratiquent la magie d'invocation vous le diront: Il existe de grandes disparités entre elles quant au rapport puissance/coût en mana, au point que beaucoup vont jusqu'à parler d'anomalie concernant certaines. Citons le cas du célèbre tarmogoyf qui de l'avis général acquiert trop rapidement une grande puissance pour une créature à deux manas. Parlons aussi de l'ascète troll, tant il paraît évident qu'un coût de trois manas est anormal pour un troll ascète.
— Gérard de l'Aquilécon, Carnets de voyage
Proposé par Nipp0n le 16/09/2015