Choisissez deux —      
• Un joueur ciblé perd X points de vie.      
• Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à X. 
• Une créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour.      
• Jusqu'à X créatures ciblées acquièrent la peur jusqu'à la fin du tour. (Elles ne peuvent pas être bloquées excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures noires.)