Chaque artefact non-créature que vous contrôlez est une créature-artefact avec une force et une endurance chacune égale à sa valeur de mana.
À la fois partie de l'Héritage et individu à part entière, le golem d'argent Karn est hanté par un unique terrible accident : alors qu'il protégeait le jeune Gerrard, Karn prit accidentellement la vie d'un autre. Éveillé après des années passées en tant que statue, le golem a juré de ne jamais tuer à nouveau alors qu'il rejoint Gerrard.