Enchanter : créature non-mur que vous contrôlez
Quand la Peste krovoise arrive sur le champ de bataille, piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.
Engagez la créature enchantée : La Peste krovoise inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. Mettez un marqueur -0/-1 sur la créature enchantée. N'activez que si la créature enchantée est dégagée.