Enchanter : créature
À chaque fois qu'un joueur active une capacité de la créature enchantée avec

dans son coût d'activation qui n'est pas une capacité de mana, vous pouvez payez

. Si vous faites ainsi, contrecarrez cette capacité. Si vous ne le faites pas, détruisez l'Emprisonnement.
À chaque fois que la créature enchantée attaque ou bloque, vous pouvez payer

. Si vous faites ainsi, engagez la créature, retirez-la du combat, et les créatures qu'elle bloquait qui sont devenues bloquées uniquement par cette créature ce combat deviennent non-bloquées. Si vous ne le faites pas, détruisez l'Emprisonnement.
et ne sera jamais réimprimée.