Garde de la maison Dimir - Carte Magic the Gathering

Garde de la maison Dimir
(Dimir House Guard)

CCM : 4


Type / Sous-type
Créature : squelette

Commune

Peur (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures noires.)
Sacrifiez une créature : Régénérez le Garde de la Maison Dimir.
Transmutation (, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte ayant la même valeur de mana que cette carte, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Ne transmutez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Force / Endurance : 2/3

73/531


Liens externes :  

Autorisations en tournoi
BLK

Informations