Kavru - Magic the Gathering

Kavru

Kavru

Population : On a recensé 41 Kavrus par le Multivers. Chromatologie : Ils sont quasiment tous verts ou rouges. Un seul est uniquement noir, deux autres ajoutent du noir ou du blanc aux couleurs ha...

  Faune et flore du multivers

Population : On a recensé 41 Kavrus par le Multivers. Chromatologie : Ils sont quasiment tous verts ou rouges. Un seul est uniquement noir, deux autres ajoutent du noir ou du blanc aux couleurs ha...

  Faune et flore du multivers



Lexique

le , par Dark Mogwaï
23071

Population : On a recensé 41 Kavrus par le Multivers.

Chromatologie : Ils sont quasiment tous verts ou rouges. Un seul est uniquement noir, deux autres ajoutent du noir ou du blanc aux couleurs habituelles.

Typologie : Aucun n'a de type particulier, à l'exception de l'Eclaireur kavru, qui a été erraté pour être un Eclaireur en raison de son nom.

Morphologie : Ce sont d'énormes créatures reptiliennes et écailleuses, facilement reconnaissables à leur silhouette très trapue et à leur énorme gueule dotée de dents pointues et de deux énormes crocs qui dépassent de la mâchoire inférieure. Leurs yeux sont à peine visibles entre la gueule et l'épaisse plaque écailleuse qui protège le dessus de leur crâne. Ils disposent de quatre pattes, chacune ayant quatre doigts leur permettant un déplacement aisé même en terrain difficile.
Les illustrations comme les textes d'ambiance (par exemple, celui du Kavru des fondrières) mentionnent que ce sont des mutants, et beaucoup de variantes apparaissent ainsi, comme avec les Slivoïdes : formes cornues, pattes palmées, ailes pour planer, capacité de cracher du feu...

Peuplement : On ne les trouve que sur Dominaria, pendant le bloc Invasion. Toutefois, certains d'entre eux ont survécu à l'Apocalypse, et apparaissent dans le bloc Spirale temporelle.

Aptitudes et comportements : Ce sont toutes des créatures assez grosses, généralement au minimum 2/2 mais avec souvent des capacités permettant de les faire grossir davantage, et allant facilement jusqu'à 4/4 voire plus.
Leurs capacités sont très diverses, et contrairement aux slivoïdes, ils n'en font pas profiter leurs camarades. Ils restent toutefois assez dangereux, avec la possibilité de grossir parfois de façon démesurée (souvent en étant Kickés) ou d'infliger un nombre important de blessures directes à des créatures.
Certains ont des mécanique propres au bloc Invasion, avec des capacités basées sur le Domaine ou des capacités activées avec des coûts en mana d'autres couleurs.

Notes : Ces créatures, depuis longtemps réfugiées dans les sous-sols ont été mobilisées par Gaïa pour aider la Coalition à repousser l'invasion phyrexiane. Ce sont de puissants alliés, mais certains, comme le Kavru chasseur, se sont retournés contre les Dominariens.
Par contre, quelques créatures bleues les chassent pour les manger. C'est le cas du Drakôn des côtes et du Pillard des côtes, en tous cas jusqu'à l'apparition du Kavru amphibie.
Certains sont devenus très célèbres, comme le Kavru languefeu ou bien le Prédateur kavru, qui ont tous les deux été assez joués même en dehors d'un deck tribal Kavru.
La Tanière kavrue est un enchantement qui ne permet pas d'en produire, mais qui permet de piocher en jouant bon nombre d'entre eux.

Retrouvez la liste des Kavrus sur le Gatherer !

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L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême | France
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Cadet impatient : Tu veux des rubans de nuit dans tes nattes, séide de la Coterie ?
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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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