*tchac* pwnez vos adversaires! - Magic the Gathering

*tchac* pwnez vos adversaires!

*tchac* pwnez vos adversaires!

'Jour, Je vous présente une Fc qui a été pondue suite à un commentaire de ... je-sais-plus-qui (et je voudrais pas flouzer le posteur en mettant un nom faux), bref, qui disait que ça serait marrant...

  Carte légèrement déjantée / Artefact / SMF

'Jour, Je vous présente une Fc qui a été pondue suite à un commentaire de ... je-sais-plus-qui (et je voudrais pas flouzer le posteur en mettant un nom faux), bref, qui disait que ça serait marrant...

  Carte légèrement déjantée / Artefact / SMF



Funcards

le , par syrkos
9915 | Louanges 7

'Jour,

Je vous présente une Fc qui a été pondue suite à un commentaire de ... je-sais-plus-qui (et je voudrais pas flouzer le posteur en mettant un nom faux), bref, qui disait que ça serait marrant d'enchanter un truc à un joueur qu'on contrôle.
Je crois.

Enfin bon, le principal, c'est l'info du "joueur contrôlé".

Ça m'a plu, j'ai imaginé.

Titre: le fouet permet bien des choses x), et c'est aussi un bon remède contre les vilains qui se rebellent. le dimensionnel n'est là que pour rendre compte du "je touche le joueur et pas les créatures evec mon fouet-euh!"

Coût: Tout simple. L'illus s'appelle "demonspine whip", et comme imaginer que ce fouet aurait pu appartenir à une Esclavagiste d'âmes, et que le rouge a aussi des cartes qui concernent le contrôle des créas (harnais machin, ect) allait assez bien, ben il est devenu . Je trouve pas que 4 de CCm soit abusay au vu de la restriction de l'effet du controle d'un joueur que je vous ai mis en reminder sur la carte.

Parlons-en d'ailleurs:

Capa: Formulation douteuse, comme d'hab', m'enfin vous aurez compris.

Pour 3 PV, on s'équipe du fouet et on tchac un adversaire qu'on contrôle tant qu'on est équipé du fouet.

Donc le gadjo peut toujours jouer sa partie comme il veut , contrairement aux cartes qui permettent de contrôler le tour d'un adversaire, mais doit se soumettre à votre volonté pour ce qui est du reste.
Ca peut être assez jouissif de se faire apporter une bonne bouteille de bière par son adversaire, et des petits gateaux.

La décence et le fairplay décideront des limites de ce pouvoir, car, il ne faut pas l'oublier, on est là pour s'amuser.

J'ai pensé à quelques cartes jouant sur le controle du joueur, des enchants, toussa, mais faut que ça se mette en place, et on verra si cette carte peut venir se placer dans Unhingued.


Voila, merci d'avoir lu, et n'oubliez pas le lien HD =)

Alors c'était comment ?

7 Louange(s) chantée(s) en coeur


Elowah Le 17/08/2010

Pour ce qui est de la formulation, je dirait plutot
« Quand vous équipez le fouet dimensionnel, choisissez un joueur.
Le joueur équipé contrôle le joueur choisi. »
ca allège (même si l'effet n'est pas exactement le même...)

ktitepuce Le 15/08/2010

Je ne t'ai pas demandé d'en faire un enchantement. Je t'ai juste dit que le seul truc qui peut s'attacher sur différents permanents et joueurs sans que l'on ai besoin de le modifier d'aucune façon (puisque ça existe déjà) c'est l'enchantement : aura. Donc en faire un artefact OUI, mais un équipement NON.

syrkos Le 15/08/2010

Thorgor :
Accessoirement, l'illustration est celle de Fouet d'échine de démon, au cas où ça intéresserait quelqu'un ;-)


Ah ben... celle-là est bien bonne dis donc ><

Mince alors!

Pour le coup de l'artos qui ne peut pas équiper de joueur... jusqu'à présent on ne pouvait pas non plus contrôler de joueur, alors je pense qu'il y a prescription. Non?

Je trouve pas ça réaliste qu'un objet soit un enchantement...

Thorgor Le 15/08/2010

Accessoirement, l'illustration est celle de Fouet d'échine de démon, au cas où ça intéresserait quelqu'un ;-)

ktitepuce Le 15/08/2010

Si tant est que tu aies copié sur Evandar (puisqu'il s'en vante), tu as copié la même bétise: un enchantement peut enchanter un peu n'importe quoi selon ce qui est écrit dessus (créature, joueur, enchantement, artefact, terrain... planeswalker peut être un jour) mais un équipement ne s'attache nul part ailleurs que sur une créature. De même une fortification ne s'attachera que sur un terrain. Si on veut un truc qui s'attache sur un joueur, il faut l'inventer, ni plus ni moins.

'fin bref, si ton truc était un enchantement (car le équiper Joueur fait enchantement et rien d'autre) il faudrait:

Artefact : équipement

Équiper : joueur

[...]

Équipement — Payez 3 points de vie.

Juste un truc: si je lui dit "Tu sors" ça n'a pas trait directement au cours de la partie... Par contre, quand il est dehors, j'appelle un arbitre pour lui dire que j'ai gagné^^

syrkos Le 15/08/2010

T'as bien fais de dire des betises cette fois-ci

Merci à Telenna Myra pour l'idée (je m'en doutais quand même grâce aux *tchac* qu'elle laisse dans ses commentaires)=)

Telenna Myra :
*Surtout que je viens de me rendre compte que ta règle dit "...un objet qui n'est pas une créature ou un joueur" ... hmhm, donc le joueur est bien un objet. Ça confirme le côté SM

Evandar Le 15/08/2010

Je rêve...

L'idée vient de moi, avec mon [Générateur de paradoxes], espèce de copieur !

Pfff, ces jeunes, faut tout leur donner, même des idées.... ( *impression de déjà entendu* )

Toi aussi, loue son œuvre !


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L'auteur

syrkos
mdo

Visionnaire | Indre-et-Loire
.(\__/) Voici Lapin-Garou, némésis de Lapin. (='w'=) Ne le copiez pas chez vous, il arrivera bien à se le faire tout seul... .(')_(') (C'pas un bouffeur de carotte qui va l'pourrir

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