C'est juste un enfant qui protège des moutons. - Magic the Gathering


C'est juste un enfant qui protège des moutons.

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maitredragon, le , 250 consultations , 3

J'ai juste vu cette image. Le reste a suivit. Je me décrit souvent comme un grand pessimiste parce que j'imagine toujours le pire de chaque situation. Je suis également quelqu'un qui sous son humou...

  Realcard pure / Artefact / Médiéval-fantastique

J'ai juste vu cette image. Le reste a suivit.
Je me décrit souvent comme un grand pessimiste parce que j'imagine toujours le pire de chaque situation. Je suis également quelqu'un qui sous son humour et sa bonne humeur est en réalité extrêmement triste. Mais les seuls moments où je m'en rends compte c'est quand je suis vraiment alcoolisé. Ce qui au final n'arrive vraiment pas souvent. Ce golem ne semble pas triste, il regarde un troupeau de mouton. Je veux regarder un troupeau de mouton de la même façon.
A suivre

Edité 2 fois, dernière édition par Drark Onogard le 27/08/2020

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Deiv, Le 17/07/2020

Oh mais c'est trop mignon ! Je ne te savais pas si mélancolique.
Formulation
Je dirais plutôt “~~~ inflige un nombre de blessures égal à son endurance à ce joueur”
Cohérence
Je suppose que ça passe, les artefacts peuvent faire un peu tout donc au niveau des capacités c'est ok.
Par contre, ta créature ne dégage tellement aucune agressivité que c'est un peu étrange de la voir infliger des dégâts. De plus, on ne la voit pas vraiment observer/protéger quoi que ce soit, ce qui dénote avec la capacité.
Originalité
Je vois que tu as tout fait pour qu'elle ne soit pas agressive en dehors de sa capacité. Ne pas pouvoir attaquer, ne pas pouvoir se dégager ET avoir une force de 0 c'est peut-être un peu trop. L'empêcher de se dégager est à jeter je pense.
Equilibrage
Pour 4 tu as un gros mur qui donne la protection contre les sorts des adversaires avec, s'ils ne respectent pas cette contrainte, se prennent 9. Je n'arrive pas du tout à savoir si c'est trop fort. Je dirais que oui ^^'

2 réponse(s)
Drark Onogard, Le 17/07/2020

Niveau puissance, je ne pense pas que ce soit trop. En soi, les sorts noirs de gestion, blancs d'exil, ou bleus de renvoi en main ne sont pas gênés par la carte, il suffit de la cibler, donc de gaspiller un sort, si l'on veut. C'est juste embêtant en rouge où il faut infliger 9 blessures, et en vert où il faut une créature avec 9 de force pour qu'elle se batte contre elle.

Grimm, Le 19/07/2020

Je ne pense effectivement pas que la carte soit trop puissante, car elle est malheureusement atteinte du syndrome de la carte sans impact immédiat, et avec un coût trop élevé pour que cela soit rentable.

Un deck aggro t'aura déjà mis suffisamment bas pour pouvoir passer à côté de ta 0/9 ou te blaster.
Un contrôle s'en fiche globalement éperdument, puisqu'il est excessivement simple à retirer, et que son endurance imposante ne servira à rien.
Et un combo te fera un doigt d'honneur, pour la forme.

On retrouve un excellent élément de comparaison sous la forme de spellskite. La thématique de la protection est également présente, et on retrouve le gros cul qui bloque bien.
Cependant, les éléments présentés ci-dessous expliquent le fait que l'un soit joué de manière compétitive, et que l'autre – s'il avait été imprimé – n'aurait jamais eu cette chance.

Le coup est bien plus faible, le rendant extrêmement bon face à aggro, et sa capacité lui permet de rediriger les blasts (qui font souvent 3 blessures, ce qui lui permet d'en encaisser un).
Un deck contrôle aura (évidemment) plus de mal à contrer un sort à 2 cmc qu'un sort à 4 cmc, et rechignera plus à lancer un removal dessus (chose qui arrivera de toute manière inévitablement). Les contrôles privilégiant les Bounces se trouveront également dans des situations beaucoup plus inconfortable, le spellskite ne coûtant que deux à relancer.
Bon, derrière sa visière, combo s'en fout toujours de la même manière, bien évidemment.


Et je ne parlerai bien sûr pas de son potentiel en tant que commandant, son identité couleur le rendant à la limite de l'injouable.

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