
Voilà une carte tout à fait jouable et plutôt intérressante.
L'image provient de DeviantArt sûrement, je n'ai plus le nom de l'artiste.
Voilà donc une gorgone présente dans l'univers de Magic vous le savez. J'ai gardé une caractéristique que l'on retrouve souvent les gorgones de mtg qui est le contact mortel.
Je le répète mais j'adapte ma carte que je créé par rapport à l'image que je trouve, ici on y voit donc une gorgone et quelques statues de pierre, y en découle donc son nom et sa capacités.
Grâce à cette carte votre ennemi sera obligé de traverser un jardin de pierre avant de pouvoir vous atteindre...
Sa rareté est méritée ici, si elle avait sa place dans une édition ce serait sur le bloc Theros evidemment. Elle est noire, comme souvent les gorgones sont noires dans mtg ou or.
Donc voilà je vais poster une de chaque couleur mais pas tout, sinon ça vous ferait beaucoup trop lecture
Carte modifiée !
Edité 1 fois, dernière édition par Ken le 24/12/2017
Ce qui est en jaune qui pique est déjà présent sur ta précédente funcard :
- le style de ta funcard est couleur fun jouable alors que c'est une realcard pure (exemple de couleur fun jouable) ;
- le thème de ta funcard est mythes et légendes alors qu'elle se situerait très bien dans le plan de Theros (comme tu le dis dans ton commentaire), donc elle pourrait avoir le thème médiéval-fantastique (exemple de mythes et légendes) ;
- dans la type-box : « Créature : gorgonoïde » le e de creature prend un accent aigu en français, le long tiret est remplacé par un double-point en français, les sous-types ne prennent jamais de majuscule (exception : planeswalkers légendaires) ;
- « Contact mortel [pas de point] » dans une ligne de capacité à mot-clef, il n'y a jamais de point ;
- « À chaque fois » : alt +0192 pour réaliser un à majuscule ;
- « À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures de combat par la Gorgone au jardin de pierre devrait mourir ce tour-ci, vous pouvez exiler cette créature. Si vous faîtes ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/4 incolore Mur avec le défenseur. » : la formulation une créature tue n'existe pas, il va donc faloir bricoler avec les formulations existantes sans oublier la ponctuation (références : Abomination de Gudùl, Escouflenfer d'acier et Feu annihilateur), avec le SE (symbole d'édition), tu situes ta carte en post-Alara, hors depuis Alara la formulation « en jeu » a été remplacée par « sur le champ de bataille », les noms de jeton prennent toujours une majuscule (exemple : Accord angélique) ;
- l'emplacement après le pinceau est là pour informer qui est l'artiste de l'illustration afin de rendre à César ce qui est à César et de permettre aux personnes qui voudraient voir d'autres œuvres de l'artiste de connaître son nom (pseudonyme si le nom n'est pas public), si tu souhaites laisser ta griffe, l'emplacement des copyrights est disponible ;
- pas de numéro de carte à côté des copyrights ? Ça fait un peu bizarre mais soit.
Sinon, on retrouve les défauts majeurs de MSE : pixelisation de l'illustration et petite taille de la funcard. Si tu souhaites avoir des funcards de meileure qualité (graphique), tourne-toi vers Photoshop/GIMP (et fouille dans les ressources du forum) ou essaye le Thalmaker de Thaledric.
1 réponse(s)
Nope, ça ça mélange effet de remplacement et capa déclenchée, on a soit:
« À chaque fois qu'une créature blessée par la Gorgone au jardin de pierre ce tour-ci meurt , vous pouvez exiler cette créature. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature?-artefact? 0/4 incolore Mur avec le défenseur. » (merci Vampire Sengien).
ou
« Si une créature blessée par la Gorgone au jardin de pierre ce tour-ci devait mourir, vous pouvez exiler cette créature à la place. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature?-artefact? 0/4 incolore Mur avec le défenseur. »
Fonction de si tu veux que la créature passe par le cimetière ou pas.