
EDIT : Comme trolonge avait l'air d'y tenir absolument, le terrain arrive maintenant sur le champ de bataille en jeu engagé
Salut à tous !
Cette fois je vous présente encore un terrain, parce-qu'en dehors des terrains et des contres, je connais pas trop.
Elendra est un personnage du bloc Lorwin, c'est la chef des peuple-fées, en bleu-noir. Les peuple-fées vivent dans le Vallon d'Elendra, et comme je pense qu'une carte a déjà été réalisée à ce sujet, voici la rivière d'Elendra !
Le terrain est légendaire puisque Elendra est un nom propre, donc il n'y a qu'une rivière d'Elendra.
L'image vient de Deviantart, vous pouvez la voir en taille réelle en cliquant ici. Elle a été réalisée par Jorge Jacinto, sa galerie est là.
Le symbole d'édition est le mien, la carte n'est que unco parce-que l'argenté allait mieux sur la carte que le doré.
Les capacités sont inspirées de l'Incursion . On ne peut jouer le terrain que si on a blessé l'adversaire avec un Gredin dans le tour. Du coup, on ne peut pas la jouer au premier tour. Encore heureux, parce-qu'une fois en jeu, c'est aussi fort qu'une mer souterraine. Plus fort, même, parce-que si on a blessé l'adversaire avec un Gredin dans le tour, on peut piocher une carte pour un mana en engageant le terrain ! Comme ma précédente carte a été trop faible, puis trop forte, je ne vais pas commenter la puissance, pour ça je vous fais confiance !
J'ai réalisé la carte avec MSE, Vognar a rédigé un super tutoriel pour apprendre à s'en servir. Si vous voulez télécharger le logiciel, allez sur ce site.
Voilà, j'espère que c'est équilibré et que vous aimez ! N'oubliez pas de commenter si vous voyez des points à améliorer, je peut toujours éditer ma carte.






Le 14/11/2013
au début quand j'ai vu ta carte j'ai cru qu'elle était beaucoup trop forte parce que j'ai cru qu'elle arrivait engagée à moins que tu n'ai infligé des blessures avec un gredin, puis j'ai relu et j'ai vu que tu ne pouvais pas la jouer tant que ce n'était pas le cas, et je dois dire que j'adore ta carte!
cependant, dans un jeu composé majoritairement de gredin, cette carte arrive dégagée en plus de pouvoir te faire piocher de manière assez abusive, je te conseille donc de la faire arriver engagée malgrès tout pour éviter:
tour 2: j'attaque avec mon Boggart Piquant que j'ai joué au tour précédent.
je joue mon terrain je n'ai pas à le sacrifier.
je paye 2 et pioche une carte.
Edité 1 fois, dernière édition par trolonge le 14/11/2013
3 réponse(s)
Le 14/11/2013
Quel enthousiasme ! Si je l'avais fait seulement arriver en jeu engagée au lieu d'empêcher de la jouer, ce serait une porte de la guilde de dimir qui peut arriver dégagée et en plus faire piocher ! Ce serait effectivement beaucoup trop puissant.
La carte est évidement faite pour aller dans un tribal gredin, mais je ne crois pas qu'elle sois sur-puissante. Si tu regarde vol de bouffe, c'est une hélice d'éclairs Cantrip monochrome, et tout seul, c'est une hélice d'éclairs pour deux fois plus. Ma carte, toute seule c'est rien du tout et après, c'est pas garanti que tu pioches.
Mais c'est sur que ça irait bien avec des gredins pas trop chers avec des capacités d'évasions comme boggart piquant, détrousseur il-Kor, gredin morteculte, bandit de Puelasoif, infiltratrice d'Encrebrasse, némésis de l'identité, piqueur de la belladone, pisteur invisible ou Sygg, surineur de rivière.
En fait, peut-être que la faire arriver engagé serait une bonne idée, déjà qu'Edric, maître espion de Trest fait piocher comme un bourrin, j'ai pas non plus envie de créer une library of Alexandria.
À, un inconvénient de ma carte : on ne peut
heureusementpas la jouer au premier tour.Tu ne notes pas ?
Le 14/11/2013
voilà, ce serait bien qu'en plus de ne pouvoir être jouée que quand un gredin a déjà attaqué, elle arrive engagée. pour la note, le met ;D
Le 14/11/2013
Ça y est, j'ai corrigé. J'espère que tu est content maintenant
Au fait, merci pour tes notes !