Tireless Tribe (premodern) - Magic the Gathering

Tireless Tribe (premodern)

Tireless Tribe (premodern)

Les decklists présentées ici servent avant tout de support à un article plus large consacré au format Premodern. Elles illustrent ses grandes dynamiques et ses archétypes, sans prétendre ni à l...

  Compétition / Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Combo / Créatures

Les decklists présentées ici servent avant tout de support à un article plus large consacré au format Premodern. Elles illustrent ses grandes dynamiques et ses archétypes, sans prétendre ni à l...

  Compétition / Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Combo / Créatures



Decks de Don Pako

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Description

Les decklists présentées ici servent avant tout de support à un article plus large consacré au format Premodern. Elles illustrent ses grandes dynamiques et ses archétypes, sans prétendre ni à l’exhaustivité ni à l’optimisation absolue. Chaque liste peut se lire de manière autonome, sans se vouloir un primer destiné à des joueurs déjà aguerris. Tireless Tribe Premodern est un deck combo-aggro blanc-bleu, construit pour tuer en une seule attaque grâce à une créature qui dev... Plus !
Les decklists présentées ici servent avant tout de support à un article plus large consacré au format Premodern. Elles illustrent ses grandes dynamiques et ses archétypes, sans prétendre ni à l'exhaustivité ni à l'optimisation absolue. Chaque liste peut se lire de manière autonome, sans se vouloir un primer destiné à des joueurs déjà aguerris.

Tireless Tribe Premodern est un deck combo-aggro blanc-bleu, construit pour tuer en une seule attaque grâce à une créature qui devient énorme instantanément.

Principes clés

Tireless Tribe comme moteur : elle se booste en se défaussant de cartes.

Madness / cimetière : les cartes défaussées ne sont pas perdues, elles génèrent de la valeur.

Kill explosif : le deck peut gagner sans prévenir, souvent très tôt.

Protection minimale : quelques contres ou tricks suffisent pour forcer le passage.

Plan de jeu

Début : filtrer la main et préparer le cimetière.

Milieu : poser Tireless Tribe et attendre la fenêtre.

Fin : tout défausser, booster la Tribe et attaquer pour lethal.

En résumé

Un deck très linéaire mais extrêmement punitif, qui récompense la lecture du timing, le calcul précis des dégâts et le sang-froid, archétype du combo éclair en Premodern.

#Combo #Créatures

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Compétition
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (24)

Rituel(s) (2)
2Analyse en profondeurRituel
Éphémère(s) (8)
2Demi-tourÉphémère
4Logique circulaireÉphémère
1DésenchantementÉphémère
1Feu // GlaceÉphémère
Terrain(s) (14)
3Cité d'airainTerrain
4Grève inondéeTerrain
3ÎleTerrain de base : île
4Mine de gemmesTerrain

La réserve (10)

Éphémère(s) (6)
2Réduction de la concessionÉphémère
1Défrichement krosianÉphémère
2Cassation // DissolutionÉphémère
1Feu // GlaceÉphémère
Enchantement(s) (4)
2Peste artificielleEnchantement
2Cape de tatouEnchantement : aura

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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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