[Modern] Cascade Swan - Magic the Gathering

[Modern] Cascade Swan

[Modern] Cascade Swan

{W}{U}{B}{R}{G} Cascade Swan {G}{R}{B}{U}{W} La base du deck : C'est la combo Cygnes de Bryn Argoll + Assaut sismique. Il faut avoir les deux en jeu: -Défaussez des terrains et infligez des ble...

  Connaisseur / Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Combo / Discard / Thème

{W}{U}{B}{R}{G} Cascade Swan {G}{R}{B}{U}{W} La base du deck : C'est la combo Cygnes de Bryn Argoll + Assaut sismique. Il faut avoir les deux en jeu: -Défaussez des terrains et infligez des ble...

  Connaisseur / Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Combo / Discard / Thème



Decks de gabscorp

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Description

{W}{U}{B}{R}{G} Cascade Swan {G}{R}{B}{U}{W} La base du deck : C'est la combo Cygnes de Bryn Argoll + Assaut sismique. Il faut avoir les deux en jeu: -Défaussez des terrains et infligez des blessures aux Cygnes de Bryn Argoll avec Assaut sismique. -Vous piochez deux cartes pour chaque terrain défaussé, continuez donc jusqu'à en avoir 10 en main. -Défaussez vos 10 terrains avec Assaut sismique en ciblant l'adversaire. Son fonctionnement : Le deck possède en tous 40 terrains p... Plus !
Cascade Swan


La base du deck :


C'est la combo Cygnes de Bryn Argoll + Assaut sismique. Il faut avoir les deux en jeu:
-Défaussez des terrains et infligez des blessures aux Cygnes de Bryn Argoll avec Assaut sismique.
-Vous piochez deux cartes pour chaque terrain défaussé, continuez donc jusqu'à en avoir 10 en main.
-Défaussez vos 10 terrains avec Assaut sismique en ciblant l'adversaire.

Son fonctionnement :

Le deck possède en tous 40 terrains pour être sur d'en piochez grâce à la combo. Mais comment arriver jusqu'aux cartes dont nous avons besoin ? La capacité de Cascade.
Elle ira souvent chercher les cartes désirées sans tuer le deck et n'est pas contrecarrée si le sort d'origine l'est, puisqu'elle va sur la pile dès que vous lancez le sort.

Les cartes :

1/Sorts non-créature

Assaut sismique : Kill du deck

Creuset des mondes : Permet de faire revenir un Manland ou un terrain utile. Tutorisable par tous les sorts de Cascade du deck.

Commandement primordial : Extrêmement utile, dans le sens où chacun de ces choix vous aidera. Il ira chercher les Cygnes de Bryn Argoll et le choix du second dépend de la situation. Non-tutorisable par les sorts de Cascade.

Déni de réalité : Au premier abord, ce n'est pas terrible... mais Cascade ! Il tutorise presque n'importe qu'elle carte du deck, sauf Commandement primordial ci-dessus.

Rayons solaires captifs : En plus de faire tenir sur la durée, il tutorise Creuset des mondes ou Assaut sismique.

2/Sorts de créature

Cygnes de Bryn Argoll : Rouage essentiel du deck. En plus de servir à la combo, il ne pas être détruit par des blessures et peut finir un adversaire lentement.

Vestige kathari : Les jeux Cascade ont beaucoup souffert du bannissement de Elfe aux nattes sanguinolentes. Cette carte la remplace dans une moindre mesure car elle a le même cout converti de mana. Elle sert de bloqueur capable de se régénérer, et tutorise Creuset des mondes et Assaut sismique.

3/Terrains

40 terrains, ce n'est pas rien !
Spoiler: Montrer
La communauté des jeux de mots de Magic : The Gathering s'excuse pour cette blague aussi pathétique qu'inutile.


Les Ravland : Ils partagent tous le type Montagne pour être sur de jouer Assaut sismique si on l'a en main de départ. Et aussi pour les Spotland.

Les Spotland : Ils partagent tous aussi le fait que il suffit d'une montagne pour les faire arriver en jeu dégagés. Ce qui n'est pas trop un problème.

Les Manland : Ils peuvent servir de Kill alternatifs si l'adversaire a plus de points de vie que prévu. Même défaussés, ils sont jouables par Creuset des mondes.

Bassin réfléchissant : Le deck jouant toutes les couleurs, il est bon de renforcer la base de mana.

Réserve

Écrabouilleur de campagne : Kill alternatif

Mage fulminateur : Anti-terrain pour ralentir un adversaire trop rapide.

Pluie de larmes : Ralentir, encore toujours.

Verdict suprême : E-X-T-E-R-M-I-N-E-R

Dislocation : Peut gérer les trucs un peu trop gros pour nous.

Conclusion :

Une fois le deck partit en combo, rien ou presque ne pourra l'arrêter. Il est difficile à jouer mais une fois pris en main, c'est un pur bonheur.

#Combo #Discard #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Connaisseur
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (7)
4Cygnes de Bryn Argoll4/3Créature : oiseau et esprit
3Vestige kathari0/1Créature : oiseau et squelette
Rituel(s) (8)
2Commandement primordialRituel
4Déni de réalitéRituel
2Rayons solaires captifsRituel
Enchantement(s) (4)
4Assaut sismiqueEnchantement
Artefact(s) (1)
1Creuset des mondesArtefact
Terrain(s) (40)
2Bassin d'élevageTerrain : forêt et île
4Bassin réfléchissantTerrain
2Catacombes noyéesTerrain
1Chapelle isoléeTerrain
2Chutes de soufreTerrain
2Conduits de vapeurTerrain : île et montagne
2Crypte de sangTerrain : marais et montagne
2Fonderie sacréeTerrain : montagne et plaine
2Fontaine sacréeTerrain : plaine et île
2Forteresse glaciaireTerrain
1Mont enracinéTerrain
2Port de l'arrière-paysTerrain
2Rectorat du haut des falaisesTerrain
1Reliquaire impieTerrain : plaine et marais
2Sommet du CrânedragonTerrain
1Terrain de prédilectionTerrain : montagne et forêt
2Tombe aquatiqueTerrain : île et marais
4Tour de guet menaçanteTerrain
4Village arboricoleTerrain
Créature(s) (7)
4Cygnes de Bryn Argoll4/3
3Vestige kathari0/1
Rituel(s) (8)
2Commandement primordial
4Déni de réalité
2Rayons solaires captifs
Enchantement(s) (4)
4Assaut sismique
Artefact(s) (1)
1Creuset des mondes
Terrain(s) (40)
2Bassin d'élevage
4Bassin réfléchissant
2Catacombes noyées
1Chapelle isolée
2Chutes de soufre
2Conduits de vapeur
2Crypte de sang
2Fonderie sacrée
2Fontaine sacrée
2Forteresse glaciaire
1Mont enraciné
2Port de l'arrière-pays
2Rectorat du haut des falaises
1Reliquaire impie
2Sommet du Crânedragon
1Terrain de prédilection
2Tombe aquatique
4Tour de guet menaçante
4Village arboricole

La réserve (15)

Créature(s) (8)
4Écrabouilleur de campagne3/3Créature : géant et guerrier
4Mage fulminateur2/2Créature : élémental et shamane
Rituel(s) (5)
3Pluie de larmesRituel
2Verdict suprêmeRituel
Éphémère(s) (2)
2DislocationÉphémère
Créature(s) (8)
4Écrabouilleur de campagne3/3
4Mage fulminateur2/2
Rituel(s) (5)
3Pluie de larmes
2Verdict suprême
Éphémère(s) (2)
2Dislocation

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Alors, c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


gabscorp Le 21/03/2014

Effectivement, je pense que je vais rentrer Village arboricole, Campement guitûk, Tour de guet menaçante, Faerie Conclave ou Effrayante frayère à la place des Manland.

Mécékoisa Le 20/03/2014

Idée de deck fort bien sympathique, cela me donne envie de l'essayer !
Delus, l'adversaire ne s'attend pas du tout a se faire tuer a coup de terrains defaussés. J'aime.

Cependant, le deck n'est il pas un peu lent a sortir, le premier sort étant jouable seulement tour 3, puis ensuite seulement tour 4 pouvoir utiliser des bloqueurs ? Car en Modern, il y a pas mal de deck ou tu es déjà mort tour 2 ou 3, style Burn, Boost infect, etc...

Note : 8/10

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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

- Maître de l'étherium, dites-moi, ça ne rouille jamais quand vous vous lavez ?
- L'étherium est un métal magique et vivant. Il ne rouille jamais.
- Ah. Merci.
- Et à titre d'information, seul le fer rouille. D'autres métaux s'oxydent, mais c'est tout.
- Vraiment ? C'est curieux.
- D'autres questions ?
- Non. Cela fait plaisir de parler à quelqu'un sans qu'il ne nous tue sur-le champ.

Cadet impatient, dernières paroles

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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