Life oh life ohhhh liiife ohhhh life doo doo doo
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Decks de omega_soul
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Description
C'est un deck point de vie donc le but et de se défendre un max les premiers tours pour ensuite grimper très très haut au niveau des PV. Pour ceci il y a différente carte qui vont nous aider voici donc le descriptif :
La défense :
Wall of Denial et Wall of Reverence : Nous avons avec ces deux murs tout ce qu'il faut pour résister aux volantes et terrestres pendant quelques tours car ils sont difficiles à buter. Ce qui nous permet de gérer les 4ème et 5ème tour (critiques en génÃ... Plus !
C'est un deck point de vie donc le but et de se défendre un max les premiers tours pour ensuite grimper très très haut au niveau des PV. Pour ceci il y a différente carte qui vont nous aider voici donc le descriptif :
La défense :
Wall of Denial et Wall of Reverence : Nous avons avec ces deux murs tout ce qu'il faut pour résister aux volantes et terrestres pendant quelques tours car ils sont difficiles à buter. Ce qui nous permet de gérer les 4ème et 5ème tour (critiques en général).
Oblivion Ring, Colère de dieu, unmake, chemin vers l'exil : Ces cartes permettent de se sortir de situations épouvantables, on ne les présente plus.
Ponder, Impulsion et Prédestination : Permet de faire le tri et d'accélérer la sortie des cartes importantes.
Ajani : En un seul exemplaire car ce n'est pas la base du deck même si ses capacités se prêtent bien au thème.
Rite of Repliacation et Pariah : Plus besoin de les présenter... Le Rite nous sort de fâcheuse situation et le pariah permet de liquider une créature adverse ou de se protéger en l'équipant sur Cho-Manno afin de se rendre invulnérable pendant quelques tours.
Les points de vies et l'attaque : Les points de vies se gagnent de différentes manières selon l'évolution de la partie, la plus facile restant de protéger le WALL of Reverence et de sortir des grosses bêtes pour gagner quelques 5 à 10 points de vies par tour. Mais nous pouvons compter sur quelques cartes bien utiles come :
Rest of the Weary : L'effet Landfall est mortel, 8 PV pour 2....
Oracle of Nectar : En un seul exemplaire, reste généralement 1 ou 2 tours avant de se faire dégommer, très utile.
Augury Adept et Steel of the Godhead : Combo simple et efficace, combiné à Wall of Reverence c'est très très fort. Le plus du plus et la pioche qui accélère l'arrivée des thons.
Beacon of Immortality : Fait l'effet d'un finish him psychologique pour l'adversaire. Il m'est arrivé de faire monter mes PVs jusqu'à plus de mille rien qu'avec cette carte.
Cho-Manno : Légendaire en 2 exemplaires sert à 2 choses. La première a freiner les jeux aggros et bien sure à le combiner avec pariah.
Serra en devenir, ange pourfendeur, Felidar Sovereign et Divinity of Pride : Les finisseurs qui partagent tous une capacité qui est le lien de vie. Ce sont tous des volantes sauf le souverain qui lui peut faire gagner d'une manière alternative.
Mana pool : Glacial Fortress Vivid meadow et Mystic Gate sont la pour le splash bleu.
Ancient Ziggurat en 1 exemplaire pour la divinity of pride plus quelques plaines et îles.
Voila à vos commentaires !
La défense :
Wall of Denial et Wall of Reverence : Nous avons avec ces deux murs tout ce qu'il faut pour résister aux volantes et terrestres pendant quelques tours car ils sont difficiles à buter. Ce qui nous permet de gérer les 4ème et 5ème tour (critiques en général).
Oblivion Ring, Colère de dieu, unmake, chemin vers l'exil : Ces cartes permettent de se sortir de situations épouvantables, on ne les présente plus.
Ponder, Impulsion et Prédestination : Permet de faire le tri et d'accélérer la sortie des cartes importantes.
Ajani : En un seul exemplaire car ce n'est pas la base du deck même si ses capacités se prêtent bien au thème.
Rite of Repliacation et Pariah : Plus besoin de les présenter... Le Rite nous sort de fâcheuse situation et le pariah permet de liquider une créature adverse ou de se protéger en l'équipant sur Cho-Manno afin de se rendre invulnérable pendant quelques tours.
Les points de vies et l'attaque : Les points de vies se gagnent de différentes manières selon l'évolution de la partie, la plus facile restant de protéger le WALL of Reverence et de sortir des grosses bêtes pour gagner quelques 5 à 10 points de vies par tour. Mais nous pouvons compter sur quelques cartes bien utiles come :
Rest of the Weary : L'effet Landfall est mortel, 8 PV pour 2....
Oracle of Nectar : En un seul exemplaire, reste généralement 1 ou 2 tours avant de se faire dégommer, très utile.
Augury Adept et Steel of the Godhead : Combo simple et efficace, combiné à Wall of Reverence c'est très très fort. Le plus du plus et la pioche qui accélère l'arrivée des thons.
Beacon of Immortality : Fait l'effet d'un finish him psychologique pour l'adversaire. Il m'est arrivé de faire monter mes PVs jusqu'à plus de mille rien qu'avec cette carte.
Cho-Manno : Légendaire en 2 exemplaires sert à 2 choses. La première a freiner les jeux aggros et bien sure à le combiner avec pariah.
Serra en devenir, ange pourfendeur, Felidar Sovereign et Divinity of Pride : Les finisseurs qui partagent tous une capacité qui est le lien de vie. Ce sont tous des volantes sauf le souverain qui lui peut faire gagner d'une manière alternative.
Mana pool : Glacial Fortress Vivid meadow et Mystic Gate sont la pour le splash bleu.
Ancient Ziggurat en 1 exemplaire pour la divinity of pride plus quelques plaines et îles.
Voila à vos commentaires !
Les cartes (60)
Planeswalker(s) (1)
1 | Ajani Crinièredor | 4 | Planeswalker légendaire : Ajani |
Créature(s) (18)
1 | Ange pourfendeur | 5/5 | Créature : ange | ||
2 | Cho-Manno, révolutionnaire | 2/2 | Créature légendaire : humain et rebelle | ||
2 | Mur de vénération | 1/6 | Créature : esprit et mur | ||
2 | Serra en devenir | 1/1 | Créature : humain et moine | ||
2 | Souverain félidar | 4/6 | Créature : chat et bête | ||
2 | Divinité de la Fierté | 4/4 | Créature : esprit et avatar | ||
4 | Experte de l'augure | 2/2 | Créature : sangami et sorcier | ||
2 | Mur de déni | 0/8 | Créature : mur | ||
1 | Oracle des nectars | 2/2 | Créature : elfe et clerc |
Rituel(s) (4)
1 | Prédestination | Rituel | |||
2 | Rite de duplication | Rituel | |||
1 | Colère de Dieu | Rituel |
Éphémère(s) (7)
1 | Impulsion | Éphémère | |||
2 | Chemin vers l'exil | Éphémère | |||
2 | Du repos pour les misérables | Éphémère | |||
2 | Flambeau de l'Immortalité | Éphémère |
Enchantement(s) (9)
2 | Cercle de l'oubli | Enchantement | |||
1 | Contemplation | Enchantement | |||
3 | Paria | Enchantement : aura | |||
3 | Acier de la divinité | Enchantement : aura |
Terrain(s) (21)
1 | Forteresse glaciaire | Terrain | |||
5 | Île | Terrain de base : île | |||
9 | Plaine | Terrain de base : plaine | |||
4 | Porte mystique | Terrain | |||
2 | Prairie éclatante | Terrain |
Planeswalker(s) (1)
Créature(s) (18)
Rituel(s) (4)
Éphémère(s) (7)
Enchantement(s) (9)
Terrain(s) (21)
La réserve (15)
Créature(s) (1)
1 | Ange pourfendeur | 5/5 | Créature : ange |
Rituel(s) (2)
2 | Rite de duplication | Rituel |
Éphémère(s) (6)
4 | Fuite de mana | Éphémère | |||
2 | Du repos pour les misérables | Éphémère |
Enchantement(s) (2)
2 | Cercle de l'oubli | Enchantement |
Artefact(s) (4)
4 | Crypte de Tormod | Artefact |
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