Toujours à l'heure
Toujours à l'heure
En ayant les trois cartes en jeu (et Vorel n'ayant plus le mal d'invocation), il est possible de jouer un tour supplémentaire pour... {U}{G}. En utilisant la première capacité d'Ajani, mentor de hé...
Blanc / Bleu / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Pour le fun / Duel commander / Pioneer
En ayant les trois cartes en jeu (et Vorel n'ayant plus le mal d'invocation), il est possible de jouer un tour supplémentaire pour... {U}{G}. En utilisant la première capacité d'Ajani, mentor de hé...
Blanc / Bleu / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Pour le fun / Duel commander / Pioneer
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Description
En utilisant la première capacité d'Ajani, mentor de héros, on met trois marqueurs +1/+1 sur notre sage des heures. Ensuite, on double ces marqueurs avec Vorel du Cladus Coque, ce qui nous fait un total de six marqueurs. On utilise donc la capacité du sage des heures, ce qui nous offre un tour supplémentaire !
Avantages :
S'intègre facilement dans un jeu basé sur les marqueurs.
Peut se combiner avec Prophétesse de Kruphix pour sécuriser les créatures.
Vorel et Ajani sont assez solides de base pour rester un tour ou deux (ce qui suffit à partir en combo)
Les cartes ne s'empiètent pas sur les CCM
Inconvénients :
3 cartes, 3 couleurs
Fragile si l'on a pas de protection (charme de simic par exemple) pour protéger d'un éventuel blast répondant à la pose des marqueurs
Très lent, contre un deck aggro c'est très tendu (même si Vorel fait un bon bloqueur)
Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCMPIOLes cartes (3)
Planeswalker(s) (1)
1 | Ajani, mentor de héros | Planeswalker légendaire : Ajani |
Créature(s) (2)
1 | Sage des heures | Créature : humain et sorcier | |||
1 | Vorel du Cladus Coque | Créature légendaire : humain et ondin |
Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/clients/32fa8d9de35b75e5bcdbe40212113964/web/include/php/classes/deckObject.class.php on line 223
Vous n'avez pas encore saisi de carte.
Hors question de format, marche également avec Anneaux des Clairâtres au lieu de Vorel !
Anneaux qui peuvent être intéressants à utiliser avec pas mal d'arpenteurs ^^'
(ou optionnellement les Bracelets de l'illusionniste, qui fait gagner 2 manas par rapport à l'anneau, mais nécessite de laisser l'adversaire jouer un tour par contre)
Autre avantage, c'est jouable en format standard.
Avec de l'accélération de mana (en vert c'est facile) ça peut le faire.