Emmara, âme de l'Accord
(Emmara, Soul of the Accord) — Promo
Nom :
Emmara, âme de l'Accord


CCM : 2
Type / sous-type :
Créature légendaire : elfe et clerc
Créature légendaire : elfe et clerc
À chaque fois qu'Emmara, âme de l'Accord devient engagée, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat avec le lien de vie.
Force / Endurance: 2/2
Illustrateur : Randy Vargas
Numéro de collection : 168/259
Date de sortie : 05/10/2018
Autorisations en tournois :
VTG
LGC
MDN
PIO
STD
CMD
DCM
PAU
Couleur






Emmara, Soul of the Accord
Legendary Creature — Elf Cleric
Whenever Emmara, Soul of the Accord becomes tapped, create a 1/1 white Soldier creature token with lifelink.
Règles :
- La capacité d'Emmara est une capacité déclenchée, pas une capacité activée. Elle ne vous permet pas d'engager Emmara à votre guise ; vous avez besoin d'une autre raison pour l'engager, comme attaquer.
- Pour que la capacité se déclenche, Emmara doit passer du statut dégagé au statut engagé. Si un effet tente d'engager Emmara, mais qu'elle est déjà engagée à ce moment-là, cette capacité ne se déclenche pas.
- La capacité d'Emmara est une capacité déclenchée, pas une capacité activée. Elle ne vous permet pas d'engager Emmara à votre guise ; vous avez besoin d'une autre raison pour l'engager, comme attaquer.
- Pour que la capacité se déclenche, Emmara doit passer du statut dégagé au statut engagé. Si un effet tente d'engager Emmara, mais qu'elle est déjà engagée à ce moment-là, cette capacité ne se déclenche pas.