Prairie dérivante (Drifting Meadow) - Magic the Gathering

Prairie dérivante
(Drifting Meadow)

Prairie dérivante
(Drifting Meadow)

0.11
Nom :
Prairie dérivante
Coût :

Type / sous-type : Terrain
Rareté :
Commune

Texte :
La Prairie dérivante arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez .
Recyclage

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Commander 2015 #282 13/11/2015

8 Autre(s) édition(s)

Dominaria Remastered #245 13/01/2023
Commander 2020 #271 17/04/2020
Commander Anthology Volume II #248 08/06/2018
Commander 2014 #292 07/11/2014
Commander 2013 #285 01/11/2013
Battle Royale Box Set #22 12/11/1999
Anthologies #72 01/11/1998
Epopée d'Urza #320 08/10/1998

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Cycle :
Cette carte appartient à un cycle de cinq terrains (un par couleur) arrivant en jeu engagés et ayant une capacité de Recyclage pour : Prairie dérivante, Île lointaine, Fondrière polluée, Cratère fumant et Karst glissant.
Il est complété par le Paysage désolé (qui arrive en jeu dégagé mais produit du mana incolore.)

Ce cycle donnera lieu à un autre cycle de terrains avec le recyclage (mais cette fois pour un mana coloré) lors de l'extension Carnage : Steppes retirées, Banc de sable isolé, Lande stérile, Caverne oubliée et Halliers tranquilles.

Dominaria Remastered
13/01/2023 | 0.07 €

Commander 2020
17/04/2020 | 0.19 €

Commander Anthology Volume II
08/06/2018 | 0.15 €

Commander 2014
07/11/2014 | 0.14 €

Commander 2013
01/11/2013 | 0.17 €

Battle Royale Box Set
12/11/1999 | 0.31 €

Anthologies
01/11/1998 | 0.33 €

Epopée d'Urza
08/10/1998 | 0.11 €


Le Dark Mogwaï

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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