Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+1 tant qu'elle est noire. Autrement, elle gagne -1/-2.
Dagsson aurait dû faire plus attention aux enseignements de l'antique Phyrexia avant de tenter de créer son utopie mécanique.
—Sorine Reliclaste, hérétique soldevie.