Vol
À chaque fois qu'une créature blessée par le Vampire repentant ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire repentant.
Seuil — Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, le Vampire repentant est blanc et a «

: Détruisez la créature noire ciblée. »