Extinction des Blocs - Magic the Gathering

Extinction des Blocs

Extinction des Blocs

Bonjour à tous! Cette semaine, chez Wizards of the Coast, c'est semaine d'annonce, avec des révélations tout les jours, aussi attendez vous à un flot constant de News, et n'hésitez pas à passer rég...

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Bonjour à tous! Cette semaine, chez Wizards of the Coast, c'est semaine d'annonce, avec des révélations tout les jours, aussi attendez vous à un flot constant de News, et n'hésitez pas à passer rég...

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le , par niuttuc
4726 | Louanges 12

Bonjour à tous!

Cette semaine, chez Wizards of the Coast, c'est semaine d'annonce, avec des révélations tout les jours, aussi attendez vous à un flot constant de News, et n'hésitez pas à passer régulièrement.

La semaine commence avec du lourd, avec l'annonce par WotC, par le biais de Mark Rosewater, de la disparition des "Blocs" de Magic.

Pour ceux qui n'ont pas suivi tout le feuilleton, un petit résumé:

Depuis juin 1995, les extensions principales de Magic étaient organisées en Bloc de trois extensions (par défaut une grande extension suivie de deux petites). Le rythme s'est stabilisé à un bloc par an, et une édition de base, servant à la fois de produit d'introduction et de biais de réimpression pour WotC.

Jusqu'à il y a un peu moins de trois ans, quand le même Mark Rosewater nous avais annoncé un changement. Historiquement, le troisième set de chaque bloc a toujours posé des problèmes. D'un point de vue de l'histoire et du jeu, les joueurs, après deux extensions, sont lassés de certains blocs qui n'ont pas beaucoup de matière. De plus, du point de vue du draft, les draft impliquant la dernière extension ont tendance à être moins intéressants, moins consistants, et généralement moins bons que les autres environnements de draft. La solution avait été de, désormais, faire deux blocs de deux extensions par an, à partir de la Bataille de Zendikar, et que Magic Origins marque la fin des éditions de base. Cela permettait aussi d'avoir une rotation du Standard plus fréquente, avec notamment une quantité de carte dans le Standard moins variable.

La rotation du Standard a vite été changée à nouveau, devant les plaintes de nombreux joueurs qui n'arrivaient pas à, ou n'avaient pas envie de, suivre, financièrement ou autrement, un Standard changeant aussi souvent. Elle est désormais revenue à son ancien rythme.

L'annonce faite aujourd'hui est sur un changement du système. Effectivement, au cours des derniers mois, le Standard a subi quelques aléas. Outre l'introduction involontaire du combo Saheeli Rai/Gardien félidar, et les bans inopinés du Standard, les magiciens de la côte ont aussi réalisé que transférer les réimpressions de l'édition de base aux blocs n'étaient pas si facile. Réimprimer un Révocateur Phyrexian ou une Crypte de Tormod est impossible, si les blocs ne parlent pas de Phyrexians ou de Tormod... De plus, le second set de chaque bloc de deux extensions souffrait du même problème autrefois associé au troisième set!

Aujourd'hui, Wizards change encore de direction en nous proposant un nouveau modèle, qui prendra effet dès la fin du bloc Ixalan. Les extensions seront désormais toutes des grandes extensions, draftées indépendamment, et il y aura un nouveau genre d'édition de base toutes les quatre extensions (inclue). Les extensions qui se suivent pourront, ou non, se dérouler sur le même plan. Ainsi, en fonction de la matière, on pourra rester sur le même plan pendant une, deux ou trois extensions. De plus, les extensions qui se suivent peuvent partager des mécaniques (surtout sur le même plan) ou non, elles sont toutes indépendantes.





Le nouveau Standard


L'édition de base nouvelle génération sera composée environ à 50% de réimpression, sera valide en Standard, et sera destinée à des joueurs moins expérimentés (à savoir que le format de draft sera plus facile à comprendre, pas qu'il n'y aura pas de réimpressions, ou nouvelle carte, intéressantes pour les joueurs plus investis).

Une autre annonce a été faite que les chefs-d'œuvre (Expéditions de Zendikar, Invention de Kaladesh, Invocation d'Amonkhet) seraient réduites en fréquence pour en faire quelque chose de plus exceptionnel, l'excitation des joueurs devant elles baissant aussi rapidement que les possibilités de réimpressions. Ixalan ne comportera pas de chef-d'œuvre.

Sur une note différente, Wizards a aussi créé une nouvelle équipe interne, composée en grande partie d'anciens pro-players, dont la seule responsabilité est de suivre la création des extensions avec comme objectif le meilleur Standard, et plus généralement environnement de Torunoi, possible.

La quantité d'apparition, en carte ou en histoire, des Sentinelles, sera aussi réduite.

S'il est facile de se poser des questions sur Wizards lançant changement après changement ces dernières années, changements majeurs qui plus est, il faut aussi se rappeler que, par le biais de ces changements, l'entreprise montre qu'elle reconnait ses erreurs et qu'elle est, au moins un peu, à l'écoute des joueurs. Quand on prend en compte que la création des extensions se fait avec deux ans d'avance sur la publication, on peut tout de même se demander si tout ces changements sont biens réfléchis.

Le futur nous diras si ces décisions ont été les bonnes!

Source(Anglais)
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L'auteur

niuttuc
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Chevalier | Jura
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Le Dark Mogwaï

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Oui j'en avais marre que les gens me prennent toujours pour un cadet impatient, alors je suis rentré chez les Boros et désormais je me sens vraiment plus important ! En plus j'ai bien plus de chance de gloire que si j'étais resté un simple civil ! Tiens, regardez ! Un frêle Éteigneur de réverbères dans cette ruelle sombre ! Il va regretter d'avoir croisé mon chemin !
Recrue au teint frais lors de son premier jour de patrouille, dernières paroles.

Proposé par Praetor le 18/08/2019

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