Samra - Magic the Gathering

Samra

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Samra, incantatrice fantasmatique {1}{U}{U} Créature légendaire : humain et sorcier A chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez engager Samra. Si vous le faites, me...

  Realcard pure / Créature / Médiéval-fantastique

Samra, incantatrice fantasmatique {1}{U}{U} Créature légendaire : humain et sorcier A chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez engager Samra. Si vous le faites, me...

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Funcards

le , par Friedmann153
4980 | Louanges 4

Samra, incantatrice fantasmatique
Créature légendaire : humain et sorcier

A chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez engager Samra. Si vous le faites, mettez un jeton de créature 0/1 bleue Illusion et Oiseau avec le vol et "Sacrifiez cette créature : Contrecarrez la capacité activée ou déclenchée ou le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie 1."

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Bon voilà je vous présente ma deuxième FunCard dont j'ai trouvé l'artwork en me baladant sur la galerie de sandara et je l'ai vraiment beaucoup aimé (super artiste d'ailleurs).

Bon, pour ce qui est de la capacité, elle est pas très compliquée je pense. Elle permet de poser un jeton qui peut alors avoir multiples utilisations dont le fait de pouvoir contrecarrer un sort à la condition que l'adversaire n'ait plus de mana disponible ou encore de pouvoir bloquer des créatures volantes.
Je dois avouer qu'après réflexion, cette carte rappelle beaucoup le Familier du juge.

Quant à l'aspect visuel de la carte, j'ai créé le symbole d'édition un peu au feeling et il m'a relativement plu. Et sinon, je dois avouer que je n'aime pas beaucoup la ligne de copyrights que je trouve peu esthétique et peu pratique ; du coup je n'ai pas cherché à la rajouter.

Voilà ! Merci, et dites-moi si la carte est correctement équilibrée et comment vous trouvez le SE !

Alors c'était comment ?

4 Louange(s) chantée(s) en coeur



166 points
byakkou
Le 25/06/2013

Premièrement et sans originalité la carte et vraiment très belle je mets 10 , ensuite je trouve la carte équilibre car facilement tuable que ce soit au blast ou au anti-bêtes , là où je la vois bien c'est en EDH une version un peu différente du Talrand car beaucoup plus temporisateur ce qui permet si les cartes sont bien choisis de ce faire un bon card advantage en contrant bouncant tout ce qui et possible tout en faisant plein de truc sympa avec des planeswalkers de la couleur comme la carte me fais penser a Talrand je met 7 en originalité et niveau fun je dirais que ça ouvre la place a plein de decks possible et quasiment viable dans tout les formats existant du coup je mets 10 en originalité

Originalité : 7/10 Qualité : 10/10 Fun : 10/10

748 points
bane
Le 23/06/2013

Juste pour dire que j'adore le dessin, très jolie^^


66666 points
Vognar
Le 17/06/2013

Première impression, c'est beau.

Qualité :

Je ne suis pas un expert de la langue de chèkesphir, donc je ne vais pas juger de la formulation.

Par contre, et bien que tu l'expliques, c'est fort dommage d'avoir passé la ligne de copyright à la trappe. Il y a pourtant moyen de mettre quelque chose de pas trop moche, par exemple "Made by tonPseudo".

Originalité :

Je n'ai absolument pas pensé au Familier avant de lire son nom dans ton commentaire :p
C'est assez différent de ce que l'on voit d'habitude en plus d'être bien pensé.

Fun :

Contrairement à pyrovoice, je pense qu'elle a un très (trop ?) bon potentiel. Si l'on résume, c'est une carte qui transforme tous les éphémères et tous les rituels en chump-bloqueurs/super-contresorts. Un deck contrôle basé dessus n'aura donc aucun besoin de mettre d'autre créatures dans son jeu. Il suffit de 4 Samra et de quelques contres pour se protéger avant qu'elle arrive, et on comble le reste avec uniquement des éphémères de pioche très peu cher (Abrogation, Déférence, Écurage de pensée, Recherche périlleuse, Réfléchir à deux fois, En plein Roulis). Chacune d'elle se transforme en un contresort cantrip sur pattes. Or avoir le choix entre bloquer et contrer tout en étant cantrip, Samra pelle Commandement cryptique. D'autant qu'elle se protège elle-même si on la joue après le tour 3 en gardant un ou deux manas ouverts.

Le kill ? Conseil des færies et Tisse-miroir.

En bref, une mécanique intéressante, mais dont la puissance serait à surveiller si elle venait à sortir en standard.

Originalité : 9/10 Qualité : 8/10 Fun : 8/10

690 points
pyrovoice
Le 17/06/2013

bonne idée, mais la carte est trop faible en l'état, dû au fait qu'elle ne puisse pas faire gagner la partie aux deck contrôle (pas de force) et surtout qu'elle ne peut utiliser son effet qu'une seul fois par tour. Booster ses capacitée et ne pas avoir besoin de l'engager pour sortir l familier du juge la rendrait deja jouable.

Toi aussi, loue son œuvre !


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L'auteur

Friedmann153
mdo

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Et il attendra l'illumination dans une étable sous la forme d'un nouveau né avec une tête d'éléphant, quatre bras, trois yeux, sept doigts de pieds, un ongle incarné, deux verrues, trois dents de sagesse, un furoncle et... merde il m'en manque toujours un, enfin, il attendra !

—Psylocibe Ennabar, Prêches Réussis

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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