La deuxième Liliana (Liliana du voile) est basée sur le fait de laisser des choix à l'adversaire. J'ai repris ce concept en me faisant mon propre arpenteur "à choix".
Le nom vient du nom de l'illustration, donné par son créateur Charlie Bowater.
Pour l'équilibre, je ne me suis pas vraiment basé sur des cartes existantes, mais plus au jugé. La première capacité me semble un peu forte. De même, la dernière est un peu useless : On l'active après deux "+1", donc quand l'adversaire est à 14 ou moins (sauf gain de vie). Donc il perd tout et on win facilement.
Le fait qu'elle n'arrive qu'avec 2 marqueurs, qu'elle n'affecte pas le board et qu'elle n'ait pas de moyen de se défendre est volontaire, au vu de sa puissance générale.
Mignon petit chatounet... /Untel, dernières paroles
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La deuxième Liliana (Liliana du voile) est basée sur le fait de laisser des choix à l'adversaire. J'ai repris ce concept en me faisant mon propre arpenteur 'à choix'. Le nom vient du nom de l'illus...
La deuxième Liliana (Liliana du voile) est basée sur le fait de laisser des choix à l'adversaire. J'ai repris ce concept en me faisant mon propre arpenteur 'à choix'. Le nom vient du nom de l'illus...
Funcards
le , par Vognar
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Alors c'était comment ?
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non mais le vrai hic, c'est que mes ultimates qui win la game sont lent à placer alors que celle-ci se case après seulement 3 tours
re tu joues vraiment sur les mots la ^^ le karn il fait gagner ... clairement, même nicol le gars n'a plus de main plus de permanent je ne vois pas ou il peut encore gagner
et Jace V2 le gars peut avoir 0 tour s'il n'a pas de carte en main ... Donc si ca fait win quand c'est used ...
Très honnêtement j'ai jamais vu personne perdre avec de tels ultimates, mais bon ...
C'est faux de mon point de vue. Les ultimates dont tu parles ne tuent pas directement. L'adversaire a encore quelques tours pour redresser une situation, très mal engagée certes mais on sait jamais.
Dans le cas de cette FC, on active l'ultimate et la partie est finie, c'est quand même différent, non?
très bonne carte, il faut juste être lucide sur cette dernière capa : )
Moi je considère que tu jouerais cette arpenteur dans un deck qui peut mettre des points histoire d'avoir des effets assez intéressants sur ton arpenteur dans le cas où je joueur sacrifie des Pv.
Après il ne faut pas perdre de vu qu'il suffit de mettre 5 pv a ton adversaire pour qu'il n'ait plus le choix de sacrifier bête et main sur l'ultimate de ton arpenteur ... Alors qu'a 10 Pv il peut encore très certainement faire ce choix là.
Du coup 10 Pv semblent plus adapté ...
Enfin juste une petite remarque pour Gaborzak, l'ultimate de Jace V2 fait gagner, celui de nicol bolas également, celui de Karn aussi. Donc des ultimate qui font win ca existe : )
Je suis d'accord avec paul45260, 15 PV c'est trop. 10 PV c'est mieux. Même si l'adversaire choisira toujours de perdre 10 PV, à mon sens, un ultimate n'est pas fait pour tuer sur le coup non plus mais pour rendre la victoire beaucoup plus probable.
Petite faute dans la capa 3 : "à moins qu'il ne sacrifie..."
Sinon, je n'aime pas trop l'image, on dirait Catwoman... et puis le nom fait trop bisounours, ou Santa claus, enfin enfantin quoi ^^
@paul : Si je change 15 en 10, l'adversaire choisira toujours de perdre 10. C'est pour ça que je dis que cette capa est dure à équilibrer.
Trés bien faite mais la 3eme capacité me parais quand même un peu trop forte, tu devrai changer "perd 15 points de vie" par "perd 10 points de vie". Sinon dans l'ensemble c'est parfait.